Metoda: Před instalací zkontrolujte R.E.A.L. VR a potvrďte, že se hra objeví na tvůrcově aktuální stránce nastavení."
Watch Dogs 2 je podporována ekosystémem R.E.A.L. VR a Luke Ross přidal v roce 2024 funkci pro boj z pohledu první osoby, která hráčům umožňuje přesně mířit za jízdy.
Díky tomu je WD2 jednou ze zajímavějších konverzí řízení/střílení v otevřeném světě.
Před instalací
Kompatibilitu R.E.A.L. VR považujte za specifickou pro verzi. Před změnou složky hry:
- Potvrďte, že je titul stále uveden na stránce aktuálního nastavení tvůrce a zda je ve veřejném nebo předběžném sestavení.
- Porovnejte nainstalovanou verzi hry s nejnovější testovanou verzí; novější herní patch není automaticky bezpečnější pro injektovaný framework VR.
- Spusťte hru úspěšně v plochém mode, poté ji před kopírováním souborů frameworku zavřete.
- Dočasně odstraňte konkurenční grafické injektory, sestavy ReShade, překryvy nebo staré háčky VR a vytvořte čistou základní linii.
- Zálohujte všechny existující rámce a konfigurační soubory, aby bylo možné instalaci snadno vrátit zpět.
Pokud přesný záznam hry neříká jinak, očekávejte spíše originální ovládání gamepadu než ovládání pohybem ruky.
Automobilový souboj z pohledu první osoby
Autor frameworku ve Watch Dogs 2 konkrétně vyzdvihl schopnost přesně střílet z vozidel.
Tím se celá hra nepromění v pohybem ovládanou střílečku VR, ale vylepší to jednu z nejnepříjemnějších situací pro hraní na náhlavní soupravě: zaměřování za jízdy.
Ovládací prvky
Používejte původní ovládání hry.
R.E.A.L. VR není úplná konverze ze sledované ruky.
Nastavení
- Spusťte WD2 naplocho.
- Potvrďte služby Ubisoft a uložte.
- Nainstalujte aktuální autorizovaný rámec.
- Spusťte náhlavní soupravu.
- Spusťte hru.
- Nakonfigurujte fotoaparát a vykreslování.
- Testovací chůze.
- Zkušební jízda a zaměřování vozidla.
Výkon
Watch Dogs 2 může být stále náročný v hustých oblastech San Francisca.
Snížit:
- stíny.
- extra-detailní vzdálenost.
- rezoluce.
- těžké následné zpracování.
Jízdní komfort
Auta mohou způsobit pohybové nepohodlí.
Řízení z třetí osoby je často snazší než vynucený pohled z první osoby, takže si raději vyberte kameru, ve které se budete cítit nejlépe, než tu, která zní nejvíce „VR“.
Quest 3
Quest 3 funguje jako náhlavní souprava PCVR.
Bezdrátová komprese se může stát viditelnější při vysoké rychlosti jízdy.
Běžné problémy
Zaměřování vozidla je špatné
Ověřte, že používáte verzi frameworku, která obsahuje vylepšení WD2 car-combat.
Překryvná vrstva Ubisoftu vypadá divně
Použijte dočasnou 2D prezentaci.
Žádné pásové zbraně
Očekávaný.
Proč je WD2 těžší než originál
Hustší prostředí, vegetace, davy lidí, osvětlení a delší vzdálenosti ve hře Watch Dogs 2 mohou být v VR náročnější než v první hře.
Nekopírujte mezi nimi stejnou předvolbu grafiky a předpokládejte, že výkon bude odpovídat.
Případ bojového použití auta z pohledu první osoby
Vylepšení v boji v autě je zvláště užitečné, protože normální zaměřování monitoru často vyžaduje, aby se herní kamera pohybovala způsobem, který je v náhlavní soupravě nepříjemný.
Oprava rámce specifické pro hru může znamenat větší rozdíl než pouhé zvýšení kvality sterea.
Nejlepší způsob, jak to naladit
Otestujte samostatně tři scénáře:
- Chůze v husté městské oblasti.
- Jízda vysokou rychlostí.
- Přestřelka s vozidly a efekty.
Pokud je pouze výhled z jízdy vizuálně chaotický, prozkoumejte bezdrátové kódování. Pokud má každý scénář vysokou dobu vykreslování, snižte zatížení vykreslování hry.
Doporučení gamepadu
K WD2 je nejlepší přistupovat jako k převodu VR k usazenému ovladači.
Díky tomu je řízení a hackování okamžitě známé a nevytváří se velká vlastní vazebná vrstva VR pro hru, která nikdy nebyla navržena pro pásové ruce.
Oficiální zdroj
FAQ
Lze Watch Dogs 2 hrát v VR?
Ano, prostřednictvím R.E.A.L. VR.
Podporuje boj s vozidlem z první osoby?
Luke Ross přidal do konverze WD2 podporu pro boj s autem z pohledu první osoby.
Má pohybové ovládání?
Žádný plnohodnotný pásový systém.
Může to hrát Quest 3?
Ano jako PCVR.
Je to dobré pro otevřený svět VR?
Ano, zvláště pokud rádi řídíte a prozkoumáváte město.