Metoda: Před instalací zkontrolujte R.E.A.L. VR a potvrďte, že se hra objeví na tvůrcově aktuální stránce nastavení."
The Last of Us Part I má aktuální R.E.A.L. VR herní záznam v roce 2026. Informace o rámci z dubna 2026 uvádí podporu AER v2 a DL(S)SS a uvádí, že konverze byla testována s verzí hry 1.1.5.
To dělá z TLOU Part I skutečný aktuální cíl VR-mod – nejen nápad na seznam přání.
Před instalací
Kompatibilitu R.E.A.L. VR považujte za specifickou pro verzi. Před změnou složky hry:
- Potvrďte, že je titul stále uveden na stránce aktuálního nastavení tvůrce a zda je ve veřejném nebo předběžném sestavení.
- Porovnejte nainstalovanou verzi hry s nejnovější testovanou verzí; novější herní patch není automaticky bezpečnější pro injektovaný framework VR.
- Spusťte hru úspěšně v plochém mode, poté ji před kopírováním souborů frameworku zavřete.
- Dočasně odstraňte konkurenční grafické injektory, sestavy ReShade, překryvy nebo staré háčky VR a vytvořte čistou základní linii.
- Zálohujte všechny existující rámce a konfigurační soubory, aby bylo možné instalaci snadno vrátit zpět.
Pokud přesný záznam hry neříká jinak, očekávejte spíše originální ovládání gamepadu než ovládání pohybem ruky.
O jakou zkušenost VR jde?
R.E.A.L. VR udržuje The Last of Us v zásadě rozpoznatelné.
Očekávat:
- Průzkum třetí osobou.
- originální stealth mechaniky.
- původní přestřelka.
- ovládání gamepadu.
- stereo headset a sledování hlavy.
Neočekávejte plnou interakci se zbraní se stopovanou rukou.
Proč třetí osoba VR zapadá do The Last of Us
Hra závisí na animaci Joelova těla a blízkém prostředí.
Zachování fotoaparátu třetí osoby zachovává:
- Pokrýt.
- animace na blízko.
- tajnost.
- filmové rámování.
- umístění společníka.
Mezitím VR přidává prostředí a postavy v životní velikosti.
Aktuální ověřená verze
Záznam tvůrce z dubna 2026 říká, že rámec byl testován s:
The Last of Us Part I v1.1.5
Pozdější oficiální verze mohou fungovat, ale opravy mohou změnit kompatibilitu.
Proto byste měli před instalací znovu zkontrolovat poslední ověřenou verzi hry.
Nastavení
- Spusťte TLOU Part I na monitoru jednou.
- Potvrďte, že hra a shadery jsou stabilní.
- Stáhněte si aktuální balíček R.E.A.L. VR.
- Umístěte jeho soubory vedle správného spustitelného souboru.
- Spusťte
RealConfig.bat. - Spusťte hru normálně.
- Vylaďte překrytí a fotoaparát.
Shader kompilace
The Last of Us Part I je známý pro podstatnou práci na PC související s shadery.
Nechte dokončit přípravu shaderu, než předpokládáte, že VR je zodpovědná za každé koktání.
Benchmark až po vyrovnání samotné hry.
Výkon
To může být náročná konverze.
Snížit:
- Rezoluce.
- stíny.
- objemové efekty.
- kvalita odrazu.
Udržujte textury vhodné pro vaše VRAM.
Vzdálenost fotoaparátu
Díky úzké kameře působí scény postav velmi intimně.
Trochu vzdálenější fotoaparát je často lepší pro:
- boj zblízka.
- tajnost.
- navigační kryt.
- pohodlí.
Quest 3
Quest 3 funguje jako PCVR.
Pomalejší pohyb TLOU usnadňuje bezdrátovou kompresi videa než hry jako Spider-Man, ačkoli husté listí a částice mohou být stále náročné.
Běžné problémy
Moje verze hry je novější než 1.1.5
Před downgradem nebo změnou souborů zkontrolujte nejnovější stav rámce.
Shader koktání je špatné
Dokončete normální přípravu shaderu hry a otestujte plochý výkon.
Žádné ovládání pohybu
Očekávaný.
Cutscény působí příliš blízko
Zvětšete vzdálenost kamery, pokud rámec poskytuje příslušnou možnost specifickou pro hru.
Oficiální zdroj
FAQ
Lze The Last of Us Part I hrát v VR na PC?
Ano. Má aktuální záznam R.E.A.L. VR.
Která verze byla testována?
Záznam z dubna 2026 uvádí verzi 1.1.5.
Používá AER v2?
Ano, aktuální položka uvádí AER v2 a DL(S)SS.
Má pohybové ovládání?
Neočekává se žádná úplná konverze ze sledované ruky.
Funguje Quest 3?
Ano jako PCVR.