Katalog: Resident Evil 3 · REFramework VR
Remake Resident Evil 3 lze hrát na plném PC VR s REFramework od Praydog, včetně sledování hlavy 6DOF, mode z pohledu první osoby, podpory pohybového ovladače a funkce ručního svícení.
RE3 je jednou z nejsilnějších specializovaných konverzí z ploché obrazovky na VR, protože REFramework obsahuje funkce VR specifické pro hru, spíše než se spoléhat na generický stereo injektor.
Co potřebujete
Potřebujete:
- Remake Resident Evil 3 na Windows PC.
- Náhlavní souprava s podporou PCVR.
- SteamVR nebo kompatibilní runtime OpenXR.
- Aktuální sestavení REFramework.
- Pohybové ovladače, pokud chcete sledovat zaměřování.
Quest 2, Quest 3, Quest 3S, Valve Index, Vive a další náhlavní soupravy PCVR mohou fungovat prostřednictvím vhodného připojení k počítači.
Proč REFramework místo UEVR?
Resident Evil 3 běží na RE Engine společnosti Capcom, nikoli na Unreal Engine.
UEVR proto není správný nástroj.
Oficiální projekt REFramework aktuálně uvádí:
- Obecná podpora 6DOF VR pro hry RE Engine.
- Ovládání pohybu pro RE3.
- Podpora z pohledu první osoby pro RE3.
- Podpora ruční svítilny pro RE3.
To z něj dělá účelovou volbu.
Krok 1: Spusťte RE3 normálně
Před instalací VR mod:
- Spusťte RE3 na ploché obrazovce mode.
- Dosáhněte hratelnosti.
- Potvrďte, že hra nespadne.
- Během testování deaktivujte nesouvisející vstřikovače.
- Vytvořte si předvolbu grafiky s určitým výkonem.
VR může zhruba zdvojnásobit zátěž při vykreslování způsobem, který činí přednastavení dokonale jemného monitoru nerealistickým.
Krok 2: Stáhněte si REFramework z původního projektu
Použijte oficiální projekt Praydog GitHub nebo aktuální soubor ke stažení, na který odkazuje PCVR Central.
Vyhněte se starým repackům a náhodným zrcadlům DLL.
REFramework nadále přijímá vývojové změny, takže roky starý tutoriál může odkazovat na soubory nebo sestavení, které již nejsou doporučovány.
Krok 3: Nainstalujte sestavení VR
Postupujte podle aktuálních pokynů REFramework pro Resident Evil 3.
Extrahujte požadovaný balíček do adresáře hry podle pokynů projektu.
Pokud již máte nainstalované staré soubory REFramework, zvažte před smícháním verzí začít z čistého stavu.
Krok 4: Spusťte běhové prostředí VR
Spusťte běhové prostředí, které vaše náhlavní souprava používá.
Pro uživatele Quest to může být Meta Horizon Link/Air Link, Steam Link, virtuální plocha nebo jiná cesta PCVR.
Poté spusťte RE3.
Krok 5: Nakonfigurujte první osobu VR
Jakmile se REFramework inicializuje:
- Povolte nebo ověřte VR.
- Znovu vycentrujte náhlavní soupravu.
- V případě potřeby povolte mode z pohledu první osoby.
- Potvrďte stopu obou ovladačů.
- Vyzkoušejte zarovnání zbraně.
- Zkontrolujte chování baterky.
Nelaďte pokročilé offsety, dokud není základní sledování správné.
Ovládání pohybu
REFramework výslovně uvádí podporu ovladače pohybu pro RE3.
To umožňuje sledovat zaměřování místo toho, aby byla celá hra nucena používat původní kameru ovladače.
Přesné vazby se mohou lišit podle náhlavní soupravy a doby běhu, takže pokud tlačítka neodpovídají starším videím, zkontrolujte aktuální profil/dokumentaci.
První osoba mode
RE3 byl navržen pro fotoaparát třetí osoby, ale REFramework zahrnuje podporu první osoby.
Díky tomu se normální hra mnohem více podobá nativní hororové střílečce VR.
Nicméně, cutscény a skriptované sekvence mohou stále odhalovat předpoklady třetí osoby.
Manuální svítilna
REFramework také uvádí podporu ruční svítilny pro RE3.
To může výrazně zlepšit ponoření v tmavších částech, protože světlo se může chovat jako něco, co fyzicky nasměrujete.
Výkonnostní tipy
Začněte snížením:
- Sledování paprsků.
- Velmi vysoké stíny.
- Efekty těžkého prostoru na obrazovce.
- Nadměrné rozlišení vykreslení.
Udržujte textury tak vysoko, jak to vaše VRAM pohodlně dovoluje.
Stabilní frame-time je v VR důležitější než vysoký, ale nekonzistentní průměr FPS.
Běžné problémy
RE3 se otevře na monitoru, ale ne v náhlavní soupravě
Kontrola:
- Vaše běhové prostředí VR běží.
- Načtena komponenta VR od REFramework.
- Nainstalovali jste správné soubory.
- Žádné konfliktní překrytí nebo vstřikovač to neblokuje.
Pohybové ovladače nefungují
Před spuštěním hry ověřte, že jsou oba ovladače viditelné v SteamVR/OpenXR.
Výška pohledu je nesprávná
Nejprve vycentrujte. Poté použijte nastavení fotoaparátu REFramework.
Hra po aktualizaci spadne
Než vše znovu nainstalujete, zkontrolujte datum posledního ověření PCVR Central a aktuální vydání REFramework.
Quest 3 kompatibilita
Quest 3 funguje jako náhlavní souprava PCVR.
Toto není samostatný Quest mod. Na počítači se systémem Windows stále běží Resident Evil 3 a REFramework.
Oficiální zdroj
FAQ
Podporuje Resident Evil 3 oficiálně VR na PC?
Ne. REFramework přidává neoficiální podporu PC VR.
Má RE3 VR ovládání pohybu?
Ano. REFramework explicitně uvádí ovládací prvky pohybu pro RE3.
Můžete hrát RE3 v první osobě?
Ano. REFramework zahrnuje podporu první osoby.
Potřebuji UEVR?
Ne. RE3 používá RE Engine.
Funguje to s Quest 3?
Ano jako PCVR.