PCVR Central

Průvodce Monster Hunter Rise VR: REFramework PCVR Nastavení

Zjistěte, jak Monster Hunter Rise funguje na PC VR s REFramework od Praydog, včetně podpory 6DOF, poznámek Sunbreak, výkonu, ovládacích prvků a nastavení.

Herní průvodci3 minuty čteníPoslední aktualizace

Katalog: Monster Hunter Rise · REFramework VR

Monster Hunter Rise je oficiálně podporován REFramework od Praydog a může používat obecný systém 6DOF VR frameworku.

Projekt také historicky zahrnoval opravy pádů Monster Hunter Rise souvisejících s DLL knihoven třetích stran, díky čemuž se REFramework stala ústřední součástí širšího ekosystému PC modding hry.

Co potřebujete

  • Monster Hunter Rise na PC.
  • Sunbreak, pokud chcete hrát obsah rozšíření.
  • Aktuální REFramework.
  • náhlavní souprava PCVR.
  • Standardní vstup ovladače.

Ovládání pohybem?

Nezaměňujte obecné 6DOF VR s úplným ovládáním zbraně.

REFramework aktuálně pojmenovává RE2, RE3, RE7 a RE8 pro své vestavěné ovládací prvky pohybu. Monster Hunter Rise v tomto seznamu není.

Pro Rise je gamepad třetí osoby VR bezpečným očekáváním.

Krok 1: Spusťte Rise normálně

Ujistěte se, že:

  • Zvěř dosáhne lovu.
  • Sunbreak zatížení, pokud je nainstalován.
  • Stávající skripty REFramework jsou stabilní.
  • Žádné zastaralé DLL mod nezpůsobují problémy se spuštěním.

Krok 2: Nainstalujte aktuální sestavení REFramework

Když potřebujete nejnovější opravy, použijte GitHub.

Stránka Monster Hunter Rise Nexus může zaostávat za nočním vývojem.

Uživatelé VR by měli následovat úplnou instalační cestu VR.

Krok 3: Spusťte běhové prostředí VR

Spusťte SteamVR/OpenXR podle potřeby, spusťte Rise a ověřte vrstvu REFramework VR.

Proč Monster Hunter funguje ve třetí osobě VR

Monster Hunter závisí na čtení animace monster.

Zobrazení náhlavní soupravy třetí osoby vám umožňuje:

  • Viz vyprávění o útoku.
  • zachovat původní mechaniku zbraní.
  • zachovat animaci postav.
  • ocenit monster scale.
  • vyhnout se nepříjemnému ořezávání zbraní z pohledu první osoby.

Rathalos v měřítku náhlavní soupravy je velmi odlišný zážitek od pohledu na monitor.

Výkon

Rise je obecně shovívavější než Monster Hunter Wilds.

To z něj dělá potenciálně lepší vstupní bod pro GPU střední třídy.

Začněte se stabilním cílem obnovy a poté zvyšte rozlišení.

Konflikty modů

Rise má mnoho REFramework skriptů.

Pokud VR přestane fungovat po přidání skriptu:

  1. Odstraňte nejnovější skript.
  2. Zkontrolujte protokoly reframework.
  3. Aktualizujte REFramework.
  4. Obnovte skripty jeden po druhém.

Quest 3

Quest 3 může fungovat jako náhlavní souprava PCVR.

Protože je Rise relativně lehký, je dobrým kandidátem pro bezdrátové hraní na hardwaru střední třídy.

Běžné problémy

Černá obrazovka po aktualizaci hry

Podívejte se na poslední večer.

Ostatní REFramework mod fungují, ale VR ne

Potvrďte, že byly nainstalovány všechny soubory VR, nejen dinput8.dll.

Pohybové ovladače nejsou znázorněny jako zbraně

Očekáváno pro obecné REFramework VR.

Oficiální zdroje

FAQ

Lze Monster Hunter Rise hrát v VR?

REFramework oficiálně podporuje hru s obecným 6DOF VR.

Funguje Sunbreak?

Kompatibilita rozšíření závisí na aktuální hře a sestavení rámce; ověřit aktuální nabídku.

Má plné ovládání pohybu?

Ne přes základní inzerovanou sadu funkcí řízení pohybu REFramework.

Je snadnější běhat než Monster Hunter Wilds?

Obecně ano.

Může to hrát Quest 3?

Ano jako PCVR.