PCVR Central

Kingdom Come: Deliverance II VR Průvodce modem: R.E.A.L. VR Nastavení

Hrajte Kingdom Come: Deliverance II na PC VR s R.E.A.L. VR. Naučte se aktuální přístup k nastavení, ponoření z první osoby, ovládací prvky, výkon a Quest.

Herní průvodci3 minuty čteníPoslední aktualizace

Metoda: Před instalací zkontrolujte R.E.A.L. VR a potvrďte, že se hra objeví na tvůrcově aktuální stránce nastavení."

Kingdom Come: Deliverance II má vyhrazenou konverzi R.E.A.L. VR. Luke Ross publikoval krok za krokem instalační video průvodce KCD2 VR v dubnu 2025 a propojil hru přímo s tehdy dostupnou verzí frameworku.

Protože se balíček rámce modern změnil v roce 2026, použijte místo slepého reprodukování starých pokynů pro číslo verze aktuální sjednocený instalační program R.E.A.L. VR.

Před instalací

Kompatibilitu R.E.A.L. VR považujte za specifickou pro verzi. Před změnou složky hry:

  • Potvrďte, že je titul stále uveden na stránce aktuálního nastavení tvůrce a zda je ve veřejném nebo předběžném sestavení.
  • Porovnejte nainstalovanou verzi hry s nejnovější testovanou verzí; novější herní patch není automaticky bezpečnější pro injektovaný framework VR.
  • Spusťte hru úspěšně v plochém mode, poté ji před kopírováním souborů frameworku zavřete.
  • Dočasně odstraňte konkurenční grafické injektory, sestavy ReShade, překryvy nebo staré háčky VR a vytvořte čistou základní linii.
  • Zálohujte všechny existující rámce a konfigurační soubory, aby bylo možné instalaci snadno vrátit zpět.

Pokud přesný záznam hry neříká jinak, očekávejte spíše originální ovládání gamepadu než ovládání pohybem ruky.

Proč je KCD2 silnou konverzí VR

Kingdom Come je již první osobou a je založeno na fyzických prostorech.

VR zlepšuje:

  • Hradní měřítko.
  • lesy.
  • vesnic.
  • rozhovory.
  • cestování na koni.
  • vnímání vzdálenosti na blízko.

Ovládací prvky

R.E.A.L. VR obecně zachovává původní vstupní systém.

Nečekejte plně sledovaný boj s mečem.

To je zde obzvláště důležité, protože směrová bojová mechanika KCD2 je pevně svázána s logikou ovladače/myši základní hry.

Moderní nastavení

  1. Spusťte KCD2 naplocho.
  2. Potvrďte uložení a aktuální patch.
  3. Stáhněte si archiv modern R.E.A.L. VR.
  4. Zkopírujte jej vedle hlavního spustitelného souboru hry.
  5. Spusťte RealConfig.bat.
  6. Spusťte KCD2 normálně.
  7. Nakonfigurujte výkon a možnosti VR.

Starý video průvodce tvůrce zůstává užitečný pro koncepty specifické pro hry, ale rámcové balení by se mělo řídit aktuálními pokyny z roku 2026.

Boj na blízko

Boj s mečem z první osoby může vypadat, že by měl podporovat plnou fyzickou kontrolu.

Standardní konverze nepřebudovává bojový systém tímto způsobem.

Místo toho vám náhlavní souprava nabízí:

  • Stereoskopická hloubka.
  • sledování hlavy.
  • soupeři v životní velikosti.
  • lepší prostorová přítomnost.

zatímco původní bojová logika zůstává nedotčena.

Pohodlí na koni

Cestování na koni může být intenzivní.

Pokus:

  • Hra v sedě.
  • Krátké jízdy.
  • stabilní snímková frekvence.
  • moderat pohyb kamery.

Výkon

KCD2 může být ve městech náročný.

Pokud snížení rozlišení sotva zlepší výkon, zkontrolujte dobu snímkování CPU.

Husté oblasti NPC mohou být omezeny CPU.

Quest 3

Quest 3 funguje jako PCVR.

KCD2 je dobrý kandidát na hraní na gamepadu vsedě.

Běžné problémy

Stará příručka odkazuje na framework verze 19.0.2

To bylo aktuální v dubnu 2025. Nyní použijte nejnovější balíček rámce pro rok 2026.

Očekával jsem pohybem řízený boj s mečem

Standardní přístup R.E.A.L. VR toto neposkytuje.

Města fungují mnohem hůř než lesy

Pravděpodobná složitost scény náročná na CPU.

Oficiální zdroj

FAQ

Existuje KCD2 VR mod?

Ano. Luke Ross publikoval vyhrazenou příručku pro převod a instalaci R.E.A.L. VR.

Má pohybové ovládání?

Ne jako plně sledovaná konverze na blízko.

Je průvodce instalací 2025 stále správný?

Koncepty specifické pro hry mohou být užitečné, ale použijte aktuální instalaci frameworku model.

Může to hrát Quest 3?

Ano jako PCVR.

Je to první osoba?

Původní hra je z pohledu první osoby, což se přirozeně překládá jako VR.