Metoda: Před instalací zkontrolujte R.E.A.L. VR a potvrďte, že se hra objeví na tvůrcově aktuální stránce nastavení."
Ghost of Tsushima Director's Cut má konverzi R.E.A.L. VR pro PC. Luke Ross byla vydána a předvedla konverzi v roce 2024, včetně externího pokrytí hratelností demonstrující hru v VR.
Krajiny, počasí, souboje a cestování na koni Tsushima z ní činí jednu z vizuálně nejpůsobivějších konverzí VR třetí osoby.
Před instalací
Kompatibilitu R.E.A.L. VR považujte za specifickou pro verzi. Před změnou složky hry:
- Potvrďte, že je titul stále uveden na stránce aktuálního nastavení tvůrce a zda je ve veřejném nebo předběžném sestavení.
- Porovnejte nainstalovanou verzi hry s nejnovější testovanou verzí; novější herní patch není automaticky bezpečnější pro injektovaný framework VR.
- Spusťte hru úspěšně v plochém mode, poté ji před kopírováním souborů frameworku zavřete.
- Dočasně odstraňte konkurenční grafické injektory, sestavy ReShade, překryvy nebo staré háčky VR a vytvořte čistou základní linii.
- Zálohujte všechny existující rámce a konfigurační soubory, aby bylo možné instalaci snadno vrátit zpět.
Pokud přesný záznam hry neříká jinak, očekávejte spíše originální ovládání gamepadu než ovládání pohybem ruky.
Co potřebujete
- Ghost of Tsushima Director's Cut na PC.
- Aktuální autorizovaný rámec R.E.A.L. VR.
- náhlavní souprava PCVR.
- Standardní ovládání pomocí gamepadu/klávesnice.
- Silný GPU.
Ovládání pohybem?
Nemělo by se předpokládat, že by se měl používat úplný systém stopovaných mečů.
R.E.A.L. VR zachovává původní herní mechanismy.
To je užitečné, protože boj Ghost of Tsushima do značné míry závisí na změnách postoje, načasování animace, odražení, úskocích a práci s filmovou kamerou.
Krok 1: Spusťte hru
Ověřte:
- Nejnovější herní patch funguje.
- Vaše úspory se načítají.
- Neexistují žádné konflikty grafiky mod.
Krok 2: Nainstalujte aktuální framework
Distribuce R.E.A.L. VR se během roku 2026 změnila.
Použijte autorizovaný aktuální balíček a postupujte podle pokynů k nastavení modern tvůrce.
Krok 3: Nakonfigurujte fotoaparát třetí osoby
Bližší kamera může zvýšit přítomnost, ale neposouvejte ji tak blízko, aby se Jinovo tělo těžce zachytilo nebo boj byl obtížně čitelný.
Výkon
Ghost of Tsushima je vizuálně bohatý.
Snížit:
- výstupní rozlišení.
- stíny.
- objemová měření.
- drahé odrazy.
než předpokládáme, že úzkým hrdlem je samotný rámec.
Cestování na koni
Pohyb koně může být v VR intenzivnější než na monitoru.
Pokud se cítíte nepohodlí, raději zkraťte délku sezení, než abyste je protlačili.
Quest 3
Quest 3 funguje jako PCVR.
Bezdrátové hraní je pohodlné pro hraní na gamepadu vsedě.
Běžné problémy
Aktualizace hry se přeruší VR
Zkontrolujte aktuální poznámky ke kompatibilitě rámce.
Žádný sledovaný meč
Očekávaný.
Kamera je během boje příliš blízko
Zvyšte vzdálenost fotoaparátu třetí osoby.
Souboje v VR
Souboje jsou jednou z nejlepších ukázek tohoto stylu konverze.
Zůstáváte ve třetí osobě, takže původní animace mečů a načasování zůstávají čitelné, zatímco protivník a prostředí získávají skutečné fyzické měřítko.
To může působit filmověji, než vnutit Jinovi kameru v hlavě.
Průzkum
Systém větrné navigace Ghost of Tsushima je také vhodný pro VR, protože se můžete přirozeně rozhlížet po krajině, místo abyste neustále řídili kameru na monitoru.
Pole, lesy, svatyně, útesy a povětrnostní efekty získávají ve stereu mnohem větší hloubku.
Doporučený grafický přístup
Začněte tím, že vypněte všechny zbytečné drahé grafické možnosti a poté zvolte stabilní rozlišení vykreslování.
Pokud hra vypadá měkce během rychlé jízdy na koni, ale ostře, když stojíte, prozkoumejte kompresi streamování náhlavní soupravy a také nastavení ve hře.
Hustá tráva může být pro video kodéry obtížná.
Dostupnost a pohodlí
Pohyb koně, rychlé otáčení kamery a filmové přechody mohou stále způsobovat nepohodlí, i když je hlavní hrou třetí osoba.
Hra v sedě dává vašemu tělu pevný referenční bod a je pro tuto přeměnu vhodná.
Oficiální zdroj
FAQ
Lze Ghost of Tsushima hrát v VR na PC?
Ano. Existuje konverze R.E.A.L. VR.
Má boj s mečem řízený pohybem?
Žádný úplný systém pro boj zblízka prostřednictvím standardního rámce.
Je třetí osoba VR dobrá pro Ghost of Tsushima?
Ano, protože zachovává bojový a animační design hry.
Funguje Quest 3?
Ano jako PCVR.
Je to oficiální?
Žádný.