Katalog: Dark Souls Remastered · R.E.A.L. VR metoda. Před instalací ověřte aktuální dostupnost na stránce nastavení tvůrce.
Dark Souls Remastered obdrželi vyhrazenou konverzi R.E.A.L. VR od Luke Ross.
Hra je silným příkladem VR z pohledu třetí osoby: zachováte původní logiku boje a kamery a zároveň získáte skutečnou stereo hloubku a měřítko fyzického světa.
Před instalací
Kompatibilitu R.E.A.L. VR považujte za specifickou pro verzi. Před změnou složky hry:
- Potvrďte, že je titul stále uveden na stránce aktuálního nastavení tvůrce a zda je ve veřejném nebo předběžném sestavení.
- Porovnejte nainstalovanou verzi hry s nejnovější testovanou verzí; novější herní patch není automaticky bezpečnější pro injektovaný framework VR.
- Spusťte hru úspěšně v plochém mode, poté ji před kopírováním souborů frameworku zavřete.
- Dočasně odstraňte konkurenční grafické injektory, sestavy ReShade, překryvy nebo staré háčky VR a vytvořte čistou základní linii.
- Zálohujte všechny existující rámce a konfigurační soubory, aby bylo možné instalaci snadno vrátit zpět.
Pokud přesný záznam hry neříká jinak, očekávejte spíše originální ovládání gamepadu než ovládání pohybem ruky.
Proč zde funguje VR třetí osoba
Boj s Dark Souls závisí na:
- Čtení nepřátelských animací.
- Udržování vzdálenosti.
- dodge načasování.
- vidět vaši postavu.
- pochopení arény.
Udržet hráčskou postavu viditelnou je často lepší než vynutit si boj zblízka z pohledu první osoby.
Ovládací prvky
Používejte původní ovládání hry.
R.E.A.L. VR nepromění Dark Souls ve fyzikální hru s ovládáním pohybu.
Nastavení
- Spusťte Dark Souls Remastered normálně.
- Ověřte svůj herní patch.
- Použijte aktuální autorizovanou distribuci R.E.A.L. VR.
- Spusťte běh náhlavní soupravy.
- Spusťte hru.
- Upravte vzdálenost kamery a možnosti vykreslování.
Výkon
Dark Souls Remastered je podle standardů modern VR-mod relativně lehký.
To z něj dělá potenciálně dobrou volbu pro GPU střední třídy.
Online opatrnost
S každou modded hrou s online systémy je třeba zacházet opatrně.
Nepoužívejte injekci VR v chráněných online modes, pokud aktuální dokumentace pro tvůrce výslovně neuvádí, že je podporována.
Offline hraní je bezpečnější testovací prostředí.
Pohodlí
Souboje duší třetí osoby mohou být pohodlnější než mnoho konverzí z pohledu první osoby.
Některým uživatelům však může rychlý pohyb lock-on kamery stále vadit.
Quest 3
Quest 3 funguje jako náhlavní souprava PCVR.
Protože hra není nijak zvlášť náročná na GPU, může se hodit bezdrátové hraní.
Běžné problémy
Fotoaparát je příliš blízko
Použijte dostupné R.E.A.L. VR ovládací prvky vzdálenosti kamery.
Lock-on pohyb je nepříjemný
Experimentujte s nastavením fotoaparátu a kratšími sezeními.
Online mode starosti
Používejte offline mode, pokud aktuální dokumentace nepotvrzuje bezpečnou podporu.
Chování kamery při uzamčení
Dark Souls využívá agresivní pohyb kamery zamykající cíl.
Na monitoru je kamera točící se kolem vaší postavy obyčejná. V náhlavní soupravě tento pohyb zabírá celé vaše zorné pole a může být mnohem silnější.
Pokud jste citliví na umělou rotaci:
- Nejprve se vyhněte nadměrnému používání lock-on.
- Zvětšete vzdálenost kamery.
- Hrajte vsedě.
- Používejte kratší sezení.
- Udržujte výkon zcela stabilní.
Proč je to užitečný startovací R.E.A.L. VR hra
Dark Souls Remastered je pro PCVR Central cenný, protože představuje velmi odlišnou výkonnostní úroveň než hry jako Horizon Forbidden West nebo STALKER 2.
Uživatelé se staršími GPU mohou zažít:
- Úplné světové měřítko.
- stereo hloubka.
- třetí osoba VR.
- dlouhá RPG hratelnost
aniž byste začínali s jedním z nejnáročnějších motorů modern.
Nastavení ovladače
Standardní ovladač ve stylu Xboxu je nejjednodušší volbou.
Při odstraňování problémů jej připojte přímo k počítači, nikoli směrování vstupu řadiče přes více vrstev streamování. To odstraní jednu proměnnou, pokud se tlačítka nebo analogový vstup chovají podivně.
Jakmile hra funguje správně, lze konfigurace bezdrátového ovladače přidat zpět.
Oficiální zdroj
FAQ
Lze Dark Souls Remastered hrát v VR?
Ano. R.E.A.L. VR má vyhrazenou konverzi.
Má boj s mečem ovládaný pohybem?
Žádný.
Je třetí osoba VR pohlcující?
Ano. Světové měřítko a stereoskopická hloubka zůstávají silné i bez první osoby.
Je to dobré pro GPU střední třídy?
Obecně je lehčí než konverze modern AAA VR.
Funguje Quest 3?
Ano jako PCVR.