可重複使用的框架或註入器,可為一個或多個遊戲添加 VR 支援。 這是 UEVR 的社群設定檔,UEVR 是 Unreal Engine 遊戲的通用注入器。你只需安裝一次 UEVR,然後載入此設定檔即可在 VR 中遊玩此遊戲。
從 GitHub 取得
免費: Public free release/source; no paid tier stated.
下載是在創作者自己的頁面上進行。PCVR Central 不會重新託管檔案。
安裝 UEVR 設定檔
每個社群 UEVR 設定檔的安裝方式都相同。如果你用過其中一個,就等於用過全部。
- 安裝 UEVR 本體 從 uevr.io。它是免費的,而且是與設定檔分開的獨立程式:設定檔只是設定。
- 下載設定檔 從上方連結的創作者頁面。它是一個
.zip。 - 啟動遊戲,然後開啟 UEVR 前端,並從清單中選擇遊戲的處理程序。
- 匯入設定檔 使用前端的匯入選項。UEVR 會將各遊戲的設定儲存在
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>。 - 注入。 進入 VR 後,按下
Insert(或控制器上的L3+R3)即可開啟遊戲內選單,調整任何看起來有問題的部分。
如果設定檔運作異常,請刪除 %APPDATA%\UnrealVRMod\ 下該遊戲的資料夾,然後重新從頭匯入一次。
相同步驟的影片教學:
安裝逐步教學
社區研究
Game-specific UEVR profile snapshot qualifies for listing; preserve its source-tested Pico 4 setup and custom-backend/HDR requirements, but keep quality unknown because the repository contains no ready packaged profile/backend.
已檢查證據: Current creator README checked; documents tested Pico 4/VD/OpenXR setup, custom bivi backend, exact profile directory and binary exclusions.
已知限制
- This is an unpacked UEVR profile snapshot; importable ZIP, compiled custom backend and diagnostic DLL are not included in this repo.
- Requires the author’s bivi UEVR backend branch, not stock profile configuration alone.
- Creator’s local Pico 4/Virtual Desktop/OpenXR test was satisfactory for colors, menus, racing, cinematics and crashes; no PCVR Central rating or headset test was performed.
完整詳情
- VR實施
- VR框架/注入器
- 平台
- 電腦VR
- 框架
- UEVR 設定檔
- 價格
- 免費, Public free release/source; no paid tier stated.
- 運動控制
- 僅限遊戲手把
- 控制器詳情
- Gamepad remains driving input; the profile config selects native stereo, OpenXR scale 1.0 and default tonemapper gamma. Custom backend detects a black right-eye scene during cinematics, temporarily mirrors the primary scene, then restores stereo. F9 optionally forces mono but starts off.
- 6DOF 瞄準
- 是的
- Roomscale
- 不
- 左撇子
- 未知
- 視角
- 第一人稱
- VR 執行環境
- OpenXR
- 已測試的頭戴裝置
- Pico 4 via Virtual Desktop/OpenXR (local profile test), Pico 4
- 已測試的商店平台
- 尚未報道
- 安裝難度
- {困難}安裝
- 需求
- Star Wars: Galactic Racer Windows build matching SWGR-Win64-Shipping, Build/use author’s UEVR bivi branch custom backend; copy config/camera/CVar files into %APPDATA%\UnrealVRMod\SWGR-Win64-Shipping, Disable Windows HDR on every connected display, restart game after changing HDR; connect Virtual Desktop before launch
- 已測試的遊戲版本
- 未知
- 最後驗證
- 絕不
- 來源
- GitHub
- 下載/安裝
- 開啟創作者下載/安裝頁面
- GitHub 儲存庫
- jonaslimads/uevr_profiles
- 已知最新版本
- Profile snapshot, README status current 2026-10-27
玩家評論
玩家意見,與上面的品質標籤分開。这个标签是我们对方法功能的解读;这些是其他人实际运行它的经验。
發現問題,或親自玩過?
時效性取決於實際執行過的人的回報。
