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Outcast - A New Beginning封面藝術

markmon's UEVR profile

適用於 Outcast - A New Beginning · 通過markmon · 發佈於 24 Mar 2024

UEVR 設定檔電腦VR接近原生

可重複使用的框架或註入器,可為一個或多個遊戲添加 VR 支援。 這是 UEVR 的社群設定檔,UEVR 是 Unreal Engine 遊戲的通用注入器。你只需安裝一次 UEVR,然後載入此設定檔即可在 VR 中遊玩此遊戲。

markmon 的註記

Here is a full 1st person 6DOF profile for the game. It also contains a dll mod. Make sure you empty your existing folder out first before importing - if you already had a profile with other mods. If you have never played the game before, then emptying out your folder is not needed. The mod does 3 things: 1) detects when you're in a conversation and puts you back into 3rd person view so your character isn't invisible 2) detects when you're in a cinematic sequence and puts you back into 3rd person view so the cinematic plays properly. 3) When you hit X for melee, you are in 3rd person for 2 seconds then automatically go back into 1st person. This is so you can button mash and combo with X easily. It works much better. I also added some user_script and cvar values so you should be able to play in native stereo not sequential. Also, make sure you load the game in DX12 mode not DX11 mode. Not only is DX12 mode better for performance, but also it helps eliminate some weird right eye only effects (like the bird in the title screen on the right vanishing). (Note: the mod does require F4 to be bound to the toggle UObject key, which it is if you import my whole profile below). If at any point you get out of sync with the 1st / 3rd person, (hopefully this never happens), you can just go into the UEVR menu and toggle UObject hook back on. (The mod turns it off for 3rd person sequences). If anyone doesn't like my sharpening settings, you can adjust the cvar "tonemapper sharpening" Renderer_r.Tonemapper.Sharpen=4.188000 It's a slider in the cvars section.

從 官方網站 取得

免費

開啟 mod 頁面

下載是在創作者自己的頁面上進行。PCVR Central 不會重新託管檔案。

安裝 UEVR 設定檔

每個社群 UEVR 設定檔的安裝方式都相同。如果你用過其中一個,就等於用過全部。

  1. 安裝 UEVR 本體 從 uevr.io。它是免費的,而且是與設定檔分開的獨立程式:設定檔只是設定。
  2. 下載設定檔 從上方連結的創作者頁面。它是一個 .zip。
  3. 啟動遊戲,然後開啟 UEVR 前端,並從清單中選擇遊戲的處理程序。
  4. 匯入設定檔 使用前端的匯入選項。UEVR 會將各遊戲的設定儲存在 %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>。
  5. 注入。 進入 VR 後,按下 Insert(或控制器上的 L3+R3)即可開啟遊戲內選單,調整任何看起來有問題的部分。

如果設定檔運作異常,請刪除 %APPDATA%\UnrealVRMod\ 下該遊戲的資料夾,然後重新從頭匯入一次。

相同步驟的影片教學:

完整詳情

VR實施
VR框架/注入器
平台
電腦VR
價格
免費
運動控制
完整動作控制
6DOF 瞄準
是的
Roomscale
未知
左撇子
未知
視角
未知
VR 執行環境
OpenXR & OpenVR
已測試的頭戴裝置
尚未報道
已測試的商店平台
尚未報道
安裝難度
簡單安裝
需求
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
已測試的遊戲版本
未知
最後驗證
絕不
已知最新版本
1.2

玩家評論

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