將mod新增至現有的PC遊戲中以啟用VR。 這是專為這一款遊戲打造的專用 VR mod。這類 mod 通常是體驗最佳的,因為控制、選單與舒適度都是為 VR 設計,而非注入式的。
從 GitHub 取得
免費: Public free release/source; no paid tier stated.
下載是在創作者自己的頁面上進行。PCVR Central 不會重新託管檔案。
安裝逐步教學
社區研究
The released v0.6.0 package adds true OpenXR cockpit stereo/head tracking to GRID Legends, but alternating-eye rendering limits per-eye update rate and hardware coverage is narrow; experimental.
已檢查證據: Creator README and v0.6.0 release checked; docs state OpenXR/D3D12 requirement, Steam game, and alternating eye behavior.
已知限制
- Alternating-eye stereo means each eye updates at half the game’s frame rate; performance/clarity tradeoff is inherent in the documented mode.
- Requires a D3D12-capable OpenXR runtime; Virtual Desktop was development target, not a broad hardware test.
- No full-campaign or independent performance evidence found.
完整詳情
- VR實施
- VR模組
- 平台
- 電腦VR
- 框架
- 專用VR mod
- 價格
- 免費, Public free release/source; no paid tier stated.
- 運動控制
- 僅限遊戲手把
- 控制器詳情
- Head-tracked stereo cockpit; keyboard/gamepad/wheel remain game input; no hand tracking. Each eye is rendered on alternating game frames, so each eye updates at half game rate. HUD on repositionable panel; menus on floating screen.
- 6DOF 瞄準
- 不
- Roomscale
- 不
- 左撇子
- 未知
- 視角
- 第一人稱
- VR 執行環境
- OpenXR
- 已測試的頭戴裝置
- Virtual Desktop (development target; headset model not named)
- 已測試的商店平台
- Steam
- 安裝難度
- {困難}安裝
- 需求
- GRID Legends Steam and D3D12 support; run once to generate settings file, PCVR headset with OpenXR runtime that supports D3D12; creator developed against Virtual Desktop, Place d3d12.dll proxy in game folder; menus shown on virtual screen and racing uses cockpit view
- 已測試的遊戲版本
- 未知
- 最後驗證
- 絕不
- 來源
- GitHub
- 下載/安裝
- 開啟創作者下載/安裝頁面
- GitHub 儲存庫
- drowhunter/CodiesVR
- 已知最新版本
- v0.6.0
玩家評論
玩家意見,與上面的品質標籤分開。这个标签是我们对方法功能的解读;这些是其他人实际运行它的经验。
發現問題,或親自玩過?
時效性取決於實際執行過的人的回報。
