方法: 在安裝前檢查R.E.A.L.VR並確認遊戲出現在創建者的當前設定頁]上。
**看門狗 2 由 R.E.A.L. VR 生態系統支持,Luke Ross 於 2024 年添加了第一人稱汽車戰鬥功能,讓玩家在駕駛時準確瞄準。 **
這使得 WD2 成為更有趣的開放世界駕駛/射擊轉換遊戲之一。
安裝前
將 R.E.A.L. VR 相容性視為特定於版本。更改遊戲資料夾之前:
- 確認該標題仍然列在建立者的目前設定頁面上,以及它是否處於公開版本或早期存取版本中。
- 將您安裝的遊戲版本與最新測試版本進行比較;對於注入的 VR 框架來說,較新的遊戲補丁並不自動更安全。
- 在平面mode中成功運行遊戲,然後在複製框架檔案之前關閉它。
- 暫時刪除競爭的圖形注入器、ReShade 建置、覆蓋或舊的 VR 掛鉤,同時建立乾淨的基線。
- 備份任何現有的框架和設定文件,以便輕鬆逆向安裝。
除非確切的遊戲條目另有說明,否則請期待原始的遊戲手把控製而不是追蹤手部運動控制。
第一人稱汽車戰鬥
框架作者特別強調了《看門狗 2》中從車輛上精確射擊的能力。
這並沒有將整個遊戲變成一款動作控制的 VR 射擊遊戲,但它改善了耳機遊戲中最尷尬的情況之一:在汽車移動時瞄準。
控制
使用原始遊戲控制。
R.E.A.L. VR 不是完整的履帶手轉換。
設定
- 使 WD2 保持平穩。
- 確認育碧服務並保存。
- 安裝目前授權的框架。
- 啟動耳機。
- 啟動遊戲。
- 配置相機和渲染。
- 測試步行。
- 測試駕駛和車輛瞄準。
表現
在舊金山人口稠密的地區,《看門狗 2》的要求仍然很高。
減少:
- 陰影。
- 額外細節距離。
- 解決。
- 繁重的後處理。
駕駛舒適性
汽車會引發運動不適。
第三人稱駕駛通常比強迫的第一人稱視角更容易,因此選擇感覺最好的相機,而不是聽起來最“VR”的相機。
Quest 3
Quest 3 以 PCVR 耳機使用。
無線壓縮在高速行駛時變得更加明顯。
常見問題
車輛瞄準感覺不對
驗證您使用的框架版本包含 WD2 汽車戰鬥改進。
育碧覆蓋看起來很奇怪
使用臨時 2D 演示。
沒有履帶式火砲
預期的。
為什麼WD2比原廠重
《看門狗 2》中更密集的環境、植被、人群、燈光和更長的繪製距離使得 VR 的要求比第一款遊戲更高。
不要在它們之間複製相同的圖形預設並假設效能匹配。
第一人稱汽車戰鬥用例
汽車戰鬥的改進特別有用,因為正常的顯示器瞄準通常需要遊戲鏡頭以在頭顯中感覺尷尬的方式移動。
特定於遊戲的框架修復可以比簡單地提高立體聲品質產生更大的影響。
最好的調整方法
分別測試三種場景:
- 行走在人口密集的城區。
- 高速行駛。
- 車輛和特效的交火。
如果只是駕駛視圖在視覺上變得混亂,請研究無線編碼。如果每個場景都有較高的幀時間,則遊戲渲染負載較低。
遊戲手把推薦
WD2 最好作為固定控制器 VR 轉換。
這使得駕駛和駭客行為立即變得熟悉,並避免為從未圍繞手部追蹤設計的遊戲創建大型自訂 VR 綁定層。
官方來源
常問問題
VR 可以玩看門狗2嗎?
是的,透過R.E.A.L. VR。
它支援第一人稱車輛戰鬥嗎?
Luke Ross 為 WD2 改裝添加了第一人稱汽車戰鬥支援。
它有運動控制嗎?
沒有完整的履帶手系統。
Quest 3 可以玩嗎?
是的,作為 PCVR。
這對開放世界VR有好處嗎?
是的,特別是如果您喜歡駕駛和城市探索。