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星際大戰亡命之徒 VR 指南 2026:R.E.A.L. VR

使用R.E.A.L. VR 在VR 中暢玩《星際大戰亡命之徒》,包括第一人稱視角、2026 DLSS 射線重建修復、設定、性能和Quest 支援。

遊戲指南1 分鐘閱讀最後更新於

方法: 在安裝前檢查R.E.A.L.VR並確認遊戲出現在創建者的當前設定頁]上。

**《星際大戰亡命之徒》可以在 VR 到 R.E.A.L. VR 中玩,並且該框架包括特定於遊戲的第一人稱視角選項。 **

轉換也在不斷改進:2026 年 4 月,Luke Ross 特別強調《星際大戰亡命之徒》是其立體 DLSS 光線重建修復的受益者,該修復可以穩定光線追蹤照明,否則可能會產生分散注意力的立體偽影。

安裝前

將 R.E.A.L. VR 相容性視為特定於版本。更改遊戲資料夾之前:

  • 確認該標題仍然列在建立者的目前設定頁面上,以及它是否處於公開版本或早期存取版本中。
  • 將您安裝的遊戲版本與最新測試版本進行比較;對於注入的 VR 框架來說,較新的遊戲補丁並不自動更安全。
  • 在平面mode中成功運行遊戲,然後在複製框架檔案之前關閉它。
  • 暫時刪除競爭的圖形注入器、ReShade 建置、覆蓋或舊的 VR 掛鉤,同時建立乾淨的基線。
  • 備份任何現有的框架和設定文件,以便輕鬆逆向安裝。

除非確切的遊戲條目另有說明,否則請期待原始的遊戲手把控製而不是追蹤手部運動控制。

第三人稱還是第一人稱?

《Outlaws》是圍繞第三人稱遊戲玩法設計的,但 R.E.A.L. VR 框架為其添加了第一人稱攝影機。

這為用戶提供了兩種截然不同的遊戲體驗方式:

第三人稱

更適合:

  • 原始的戰鬥可讀性。
  • 凱的動畫。
  • 遍歷。
  • 更廣泛的認識。

第一人稱

更適合:

  • 環境存在。
  • 拍攝沉浸感。
  • 調速器刻度。
  • 探索室內裝潢。

兩者都不是自動優越的。

你需要什麼

  • 星際大戰亡命之徒 PC 版。
  • 目前R.E.A.L. VR 框架。
  • PCVR耳機。
  • 標準遊戲控制。
  • 強大的 GPU。

設定

  1. 首先啟動遊戲。
  2. 驗證您的 Ubisoft 安裝並儲存。
  3. 在遊戲可執行檔旁邊安裝目前框架。
  4. 運行RealConfig.bat。
  5. 正常啟動遊戲。
  6. 開啟R.E.A.L. 疊加層。
  7. 選擇您喜歡的相機風格。

光線追蹤和 DL(S)SS-RR

《星際大戰亡命之徒》廣泛使用光線追蹤渲染。

2026 年 4 月,R.E.A.L. VR 的創作者表示,他的光線重建修復讓 Outlaws 避免了普通降噪器在立體聲中可能產生的不穩定的「迪斯科燈光」效果。

這可以提高影像穩定性,但仍然非常消耗 GPU 資源。

表現

首先降低:

  • 光線追蹤品質。
  • 輸出分辨率。
  • 陰影。
  • 體積效應。
  • 重反射選項。

僅在建立穩定基線後才使用框架的目前 DL(S)SS 選項。

飛車騎行

加速器可能是遊戲中最好的 VR 體驗之一。

它也可能很激烈。

如果第一人稱加速器移動引起不適,請切換回更遠的攝影機。

沒有完整的運動控制

該框架保留了遊戲的輸入model。

第一人稱相機並不自動意味著追蹤爆能槍瞄準。

Quest 3

Quest 3 可當PCVR 耳機。

《亡命之徒》的視覺效果很密集,很難進行無線壓縮。

常見問題

光線追蹤表面在眼睛之間閃爍不同

使用目前框架的立體 DLSS/光線重建修復並驗證您的 NVIDIA 驅動程式。

DLC/更新後第一人稱視角故障

檢查當前遊戲特定的框架註釋。

即使在低解析度下遊戲也太慢

光線追蹤和佔用大量 CPU 的開放世界設定可能仍然會限制效能。

官方來源

常問問題

《星際大戰亡命之徒》可以在VR 中玩嗎?

是的,透過R.E.A.L. VR。

有第一人稱VR相機嗎?

是的。專門為《亡命之徒》添加了第一人稱視角。

它有運動控制嗎?

不是一個完整的履帶手轉換。

光線追蹤在 VR 中有效嗎?

它可以,並且 2026 框架專門改進了立體 VR 的 DLSS 光線重建。

Quest 3 可以玩嗎?

是的,作為具有足夠強大的 PC 的 PCVR。