方法: 在安裝前檢查R.E.A.L.VR並確認遊戲出現在創建者的當前設定頁]上。
**《星際大戰亡命之徒》可以在 VR 到 R.E.A.L. VR 中玩,並且該框架包括特定於遊戲的第一人稱視角選項。 **
轉換也在不斷改進:2026 年 4 月,Luke Ross 特別強調《星際大戰亡命之徒》是其立體 DLSS 光線重建修復的受益者,該修復可以穩定光線追蹤照明,否則可能會產生分散注意力的立體偽影。
安裝前
將 R.E.A.L. VR 相容性視為特定於版本。更改遊戲資料夾之前:
- 確認該標題仍然列在建立者的目前設定頁面上,以及它是否處於公開版本或早期存取版本中。
- 將您安裝的遊戲版本與最新測試版本進行比較;對於注入的 VR 框架來說,較新的遊戲補丁並不自動更安全。
- 在平面mode中成功運行遊戲,然後在複製框架檔案之前關閉它。
- 暫時刪除競爭的圖形注入器、ReShade 建置、覆蓋或舊的 VR 掛鉤,同時建立乾淨的基線。
- 備份任何現有的框架和設定文件,以便輕鬆逆向安裝。
除非確切的遊戲條目另有說明,否則請期待原始的遊戲手把控製而不是追蹤手部運動控制。
第三人稱還是第一人稱?
《Outlaws》是圍繞第三人稱遊戲玩法設計的,但 R.E.A.L. VR 框架為其添加了第一人稱攝影機。
這為用戶提供了兩種截然不同的遊戲體驗方式:
第三人稱
更適合:
- 原始的戰鬥可讀性。
- 凱的動畫。
- 遍歷。
- 更廣泛的認識。
第一人稱
更適合:
- 環境存在。
- 拍攝沉浸感。
- 調速器刻度。
- 探索室內裝潢。
兩者都不是自動優越的。
你需要什麼
- 星際大戰亡命之徒 PC 版。
- 目前R.E.A.L. VR 框架。
- PCVR耳機。
- 標準遊戲控制。
- 強大的 GPU。
設定
- 首先啟動遊戲。
- 驗證您的 Ubisoft 安裝並儲存。
- 在遊戲可執行檔旁邊安裝目前框架。
- 運行
RealConfig.bat。 - 正常啟動遊戲。
- 開啟R.E.A.L. 疊加層。
- 選擇您喜歡的相機風格。
光線追蹤和 DL(S)SS-RR
《星際大戰亡命之徒》廣泛使用光線追蹤渲染。
2026 年 4 月,R.E.A.L. VR 的創作者表示,他的光線重建修復讓 Outlaws 避免了普通降噪器在立體聲中可能產生的不穩定的「迪斯科燈光」效果。
這可以提高影像穩定性,但仍然非常消耗 GPU 資源。
表現
首先降低:
- 光線追蹤品質。
- 輸出分辨率。
- 陰影。
- 體積效應。
- 重反射選項。
僅在建立穩定基線後才使用框架的目前 DL(S)SS 選項。
飛車騎行
加速器可能是遊戲中最好的 VR 體驗之一。
它也可能很激烈。
如果第一人稱加速器移動引起不適,請切換回更遠的攝影機。
沒有完整的運動控制
該框架保留了遊戲的輸入model。
第一人稱相機並不自動意味著追蹤爆能槍瞄準。
Quest 3
Quest 3 可當PCVR 耳機。
《亡命之徒》的視覺效果很密集,很難進行無線壓縮。
常見問題
光線追蹤表面在眼睛之間閃爍不同
使用目前框架的立體 DLSS/光線重建修復並驗證您的 NVIDIA 驅動程式。
DLC/更新後第一人稱視角故障
檢查當前遊戲特定的框架註釋。
即使在低解析度下遊戲也太慢
光線追蹤和佔用大量 CPU 的開放世界設定可能仍然會限制效能。
官方來源
常問問題
《星際大戰亡命之徒》可以在VR 中玩嗎?
是的,透過R.E.A.L. VR。
有第一人稱VR相機嗎?
是的。專門為《亡命之徒》添加了第一人稱視角。
它有運動控制嗎?
不是一個完整的履帶手轉換。
光線追蹤在 VR 中有效嗎?
它可以,並且 2026 框架專門改進了立體 VR 的 DLSS 光線重建。
Quest 3 可以玩嗎?
是的,作為具有足夠強大的 PC 的 PCVR。