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蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯VR 指南:R.E.A.L. VR

在電腦上與 R.E.A.L. VR 一起玩《漫威蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》VR。設定、遊戲手把控制、揮桿舒適度、效能提示和 Quest 相容性。

遊戲指南1 分鐘閱讀最後更新於

方法: 在安裝前檢查R.E.A.L.VR並確認遊戲出現在創建者的當前設定頁]上。

**漫威的《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉萊斯》可以透過 R.E.A.L. VR 框架在 PC VR 上運行。 ** 它是與《蜘蛛人重製版》一起添加到該框架的《蜘蛛人》版本中的。

邁爾斯·莫拉萊斯在《VR》中尤其令人印象深刻,因為它的冬季曼哈頓、霓虹燈、粒子重的毒液能力和更快的穿越速度都受益於耳機規模。

安裝前

將 R.E.A.L. VR 相容性視為特定於版本。更改遊戲資料夾之前:

  • 確認該標題仍然列在建立者的目前設定頁面上,以及它是否處於公開版本或早期存取版本中。
  • 將您安裝的遊戲版本與最新測試版本進行比較;對於注入的 VR 框架來說,較新的遊戲補丁並不自動更安全。
  • 在平面mode中成功運行遊戲,然後在複製框架檔案之前關閉它。
  • 暫時刪除競爭的圖形注入器、ReShade 建置、覆蓋或舊的 VR 掛鉤,同時建立乾淨的基線。
  • 備份任何現有的框架和設定文件,以便輕鬆逆向安裝。

除非確切的遊戲條目另有說明,否則請期待原始的遊戲手把控製而不是追蹤手部運動控制。

你需要什麼

  • 漫威蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯 Windows 版。
  • PCVR 耳機。
  • 目前相容R.E.A.L.VR框架。
  • 遊戲手把或標準遊戲控制。
  • 用於高解析度立體聲的 GPU 空間。

現代安裝流程

目前的R.E.A.L.VR框架使用統一的存檔。

高層次上:

  1. 邁爾斯·莫拉萊斯跑一次。
  2. 下載目前授權的框架。
  3. 提取存檔。
  4. 將檔案放置在包含遊戲可執行檔的資料夾中。
  5. 運行RealConfig.bat。
  6. 正常發射邁爾斯·莫拉萊斯。

請始終使用當前的創作者說明,因為較早的《蜘蛛人》教程早於 2026 年包裝更改。

遊戲手把 VR 是預期的體驗

R.E.A.L. VR 並不是圍繞著完整的追蹤手互動而設計的。

你仍然使用原來的戰鬥和穿越控制。

這保留了:

  • 毒液的力量。
  • 連擊。
  • 閃避。
  • 終結者。
  • 網擺動。
  • 小工具行為。

實體運動控制重建需要重新製作原始遊戲的大部分內容。

為什麼邁爾斯·莫拉萊斯給人的感覺與《蜘蛛人重製版》不同

儘管這些遊戲共享許多技術,但邁爾斯·莫拉萊斯擁有:

  • 更密集的粒子效果。
  • 毒電。
  • 冬天的天氣。
  • 不同的戰鬥動畫。
  • 不同的照明條件。

這些差異可能會影響VR 效能。

不要假設完全相同的設定會產生相同的幀時間。

搖擺舒適度

邁爾斯的移動能力非常強。

如果您是 VR 新手:

  • 開始就座。
  • 保持相機距離moderate。
  • 避免長時間不間斷的揮桿訓練。
  • 使用穩定的刷新目標。
  • 如果開始噁心,請立即停止。

試圖「克服」暈動病通常會使適應能力變得更差。

表現

最嚴重的情況可能包括:

  • 快速城市穿越。
  • 下雪的天氣。
  • 與毒液效果戰鬥。
  • 反光的城市街道。
  • 擁擠的地方。

首先減少或停用光線追踪,然後再提高品質。

Quest 3 串流

快速移動的城市細節強調無線視訊壓縮。

如果遊戲在 PC 上運行流暢,但在揮桿過程中耳機視圖變得模糊或塊狀,則瓶頸可能是串流。

常見問題

邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)在框架更新後開局平平

替換框架檔案後再次運行當前的RealConfig.bat。

VR 在室內感覺光滑,但在室外則不然

基準在曼哈頓搖擺。開放世界的穿越是真正的壓力情境。

運動控制不起作用

標準框架保留了原始控制。

官方來源

常問問題

邁爾斯·莫拉萊斯可以參加VR嗎?

是的,透過R.E.A.L. VR。

它使用與《蜘蛛人重製版》相同的VR框架嗎?

是的。這些遊戲被一起添加到R.E.A.L. VR 框架中。

它有實體網路拍攝運動控制嗎?

不通過標準R.E.A.L.VR控制model。

Quest 3 有用嗎?

是的,作為 PCVR。

《VR》中邁爾斯·莫拉萊斯和《蜘蛛人重製版》哪個比較重?

這取決於設置和場景,但由於效果和天氣,邁爾斯·莫拉萊斯可能對視覺要求很高。