方法: 在安裝前檢查R.E.A.L.VR並確認遊戲出現在創建者的當前設定頁]上。
**《天國:拯救 II》有專門的 R.E.A.L. VR 轉換。 ** Luke Ross 於 2025 年 4 月發布了逐步 KCD2 VR 安裝影片指南,並將遊戲直接連結到當時可用的框架版本。
由於 modern 框架包裝在 2026 年發生了變化,因此請使用當前統一的 R.E.A.L. VR 安裝程序,而不是盲目地複製舊版本號指令。
安裝前
將 R.E.A.L. VR 相容性視為特定於版本。更改遊戲資料夾之前:
- 確認該標題仍然列在建立者的目前設定頁面上,以及它是否處於公開版本或早期存取版本中。
- 將您安裝的遊戲版本與最新測試版本進行比較;對於注入的 VR 框架來說,較新的遊戲補丁並不自動更安全。
- 在平面mode中成功運行遊戲,然後在複製框架檔案之前關閉它。
- 暫時刪除競爭的圖形注入器、ReShade 建置、覆蓋或舊的 VR 掛鉤,同時建立乾淨的基線。
- 備份任何現有的框架和設定文件,以便輕鬆逆向安裝。
除非確切的遊戲條目另有說明,否則請期待原始的遊戲手把控製而不是追蹤手部運動控制。
為什麼 KCD2 是一個強大的 VR 轉換
《天國降臨》已經是第一人稱視角,並且紮根於物理空間。
VR 改進:
- 城堡規模。
- 森林。
- 村莊。
- 對話。
- 騎馬旅行。
- 近戰距離感知。
控制
R.E.A.L. VR 一般保留原來的輸入系統。
不要指望完全跟蹤的劍戰。
這裡尤其重要,因為 KCD2 的定向戰鬥機制與基礎遊戲的控制器/滑鼠邏輯緊密相關。
現代設定
- 運行 KCD2 平坦。
- 確認您的儲存和目前補丁。
- 下載modern R.E.A.L. VR 檔案。
- 將其複製到主遊戲可執行檔旁邊。
- 運行
RealConfig.bat。 - 正常啟動 KCD2。
- 配置性能和VR選項。
創作者的舊視訊指南對於特定於遊戲的概念仍然有用,但框架打包應遵循當前的 2026 說明。
近戰格鬥
第一人稱劍戰看起來應該支持完全的實體控制。
標準轉換不會以這種方式重建戰鬥系統。
相反,耳機為您提供:
- 立體深度。
- 頭部追蹤。
- 真人大小的對手。
- 更好的空間臨場感。
而原有的戰鬥邏輯則保持不變。
馬背舒適
騎馬旅行可能會很緊張。
嘗試:
- 坐著玩。
- 短途騎行。
- 穩定的幀率。
- mod速率相機移動。
表現
KCD2 在城鎮中的要求可能很高。
如果降低解析度幾乎無法提高效能,請檢查 CPU 幀時間。
密集的 NPC 區域可能會受到 CPU 限制。
Quest 3
Quest 3 作為 PCVR。
KCD2 非常適合坐著玩遊戲。
常見問題
舊指南引用框架版本19.0.2
這是 2025 年 4 月的最新情況。立即使用最新的 2026 框架包。
我期待動作控制的劍戰
標準 R.E.A.L. VR 方法並沒有提供這一點。
城鎮的運作比森林糟糕得多
可能需要大量 CPU 的場景複雜度。
官方來源
常問問題
有 KCD2 VR mod 嗎?
是的。 Luke Ross 發布了專門的R.E.A.L. VR 轉換和安裝指南。
它有運動控制嗎?
不是一個完整的追蹤近戰轉換。
2025 年安裝指南仍然正確嗎?
特定於遊戲的概念可能有用,但請使用當前的 2026 框架安裝model。
Quest 3 可以玩嗎?
是的,作為 PCVR。
是第一人稱嗎?
原版遊戲是第一人稱,自然翻譯為VR。