方法: 在安裝前檢查R.E.A.L.VR並確認遊戲出現在創建者的當前設定頁]上。
**《法櫃奇兵與大圓》可以透過Luke Ross的R.E.A.L.VR框在PCVR上玩。 **創作者於2025年1月發布了專門的安裝/優化教程,遊戲仍然是當前框架2026年技術工作的一部分。
2026 年 4 月,《印第安納瓊斯》被特別引用為該框架針對 DLSS 射線重建的 VR 修復的支援範例。
安裝前
將 R.E.A.L. VR 相容性視為特定於版本。更改遊戲資料夾之前:
- 確認該標題仍然列在建立者的目前設定頁面上,以及它是否處於公開版本或早期存取版本中。
- 將您安裝的遊戲版本與最新測試版本進行比較;對於注入的 VR 框架來說,較新的遊戲補丁並不自動更安全。
- 在平面mode中成功運行遊戲,然後在複製框架檔案之前關閉它。
- 暫時刪除競爭的圖形注入器、ReShade 建置、覆蓋或舊的 VR 掛鉤,同時建立乾淨的基線。
- 備份任何現有的框架和設定文件,以便輕鬆逆向安裝。
除非確切的遊戲條目另有說明,否則請期待原始的遊戲手把控製而不是追蹤手部運動控制。
為什麼印第安納瓊斯是一個如此自然的 VR 轉變
在大部分正常遊戲過程中,大圓已經是第一人稱。
它強調:
- 勘探。
- 環境謎題。
- 隱身。
- 近距離戰鬥。
- 詳細的內裝。
這些自然會轉化為耳機的存在。
控制
R.E.A.L. VR 框架保留了遊戲的原始輸入。
不要假設物理鞭子揮動或跟踪拳擊。
轉換主要涉及沉浸式立體渲染和耳機觀看。
設定
modern 框架設定是:
- 將印第安納瓊斯發射一次。
- 驗證遊戲是否有效。
- 下載目前框架。
- 在遊戲可執行檔旁邊提取其檔案。
- 運行
RealConfig.bat。 - 正常啟動遊戲。
- 配置 INDY 遊戲特定的選項。
框架創建者還為印第安納瓊斯提供了專門的視頻教程。
巨人令 DLC
印第安納瓊斯自發行以來已收到更多內容。
由於 DLC 和遊戲更新可能會改變可執行行為,因此請重新檢查確切的內容:
- 遊戲版。
- DLC 相容性。
- 最後驗證日期。
不要假設 2025 年初的配置會自動符合最新遊戲。
射線重建
2026 R.E.A.L. VR 框架可以對支援的遊戲中的 DLSS 光線重建應用立體感知修復。
當前框架的遊戲特定覆蓋中明確引用了印第安納瓊斯。
這主要對非常高端的 GPU 有用。
表現
印第安納瓊斯的要求可能非常高。
該引擎使用先進的照明和光線追蹤技術,因此:
- 較低的輸出分辨率。
- 降低 RT 品質。
- 使用現實的刷新目標。
- 在視覺穩定的地方使用 DLSS。
- 為無線Quest 留編碼餘裕。
框架作者警告說,即使是 RTX 5090 也可能因路徑追蹤VR而承受重負載。
第一人稱舒適度
遊戲包含:
- 沖孔。
- 攀登。
- 爬行。
- 相機動畫。
- 遍歷序列。
耳機視圖可能會暴露在監視器上舒適但在 VR 中激烈的相機運動。
Quest 3
Quest 3 作為 PCVR。
有線測試有助於診斷視覺破壞是否是由光線追蹤渲染或無線壓縮引起的。
常見問題
光線追蹤產生棋盤格或閃爍
框架創建者將其中一些症狀與 NVIDIA 驅動程式回歸聯繫起來。清除著色器緩存,重新啟動,然後嘗試另一個驅動程式版本。
遊戲更新中斷VR
檢查目前支援的版本。
我期待運動控制的拳擊
R.E.A.L. VR 保留原始控制。
官方來源
常問問題
有印第安納瓊斯大圈VRmod嗎?
是的。 R.E.A.L. VR 支援遊戲。
該框架是否支援當前的光線追蹤?
2026 框架包括 DLSS 光線重建的立體修復,並明確引用了印第安納瓊斯。
它有運動控制嗎?
不是作為完整的本機風格的運動控制轉換。
Quest 3 有用嗎?
是的,作為 PCVR。
支援DLC嗎?
檢查PCVR Central的當前驗證,因為DLC/遊戲補丁會影響相容性。