目錄: 【地平線零之曙光完整版](/games/horizon-zero-dawn-complete-edition)·【R.E.A.L.VR方法](/frameworks/luke-ross-real)。安裝前請在創建者的設定頁面上確認目前可用性。
**《地平線零之曙光》長期以來一直是R.E.A.L.VR生態系的一部分,Luke Ross的2025-2026年更新也參考了《地平線零之曙光重製版》。 **
這為 PC 玩家提供了一種以耳機規模體驗 Aloy 世界的途徑,但原始版本和重製版之間確切支援的可執行檔可能有所不同。
安裝前
將 R.E.A.L. VR 相容性視為特定於版本。更改遊戲資料夾之前:
- 確認該標題仍然列在建立者的目前設定頁面上,以及它是否處於公開版本或早期存取版本中。
- 將您安裝的遊戲版本與最新測試版本進行比較;對於注入的 VR 框架來說,較新的遊戲補丁並不自動更安全。
- 在平面mode中成功運行遊戲,然後在複製框架檔案之前關閉它。
- 暫時刪除競爭的圖形注入器、ReShade 建置、覆蓋或舊的 VR 掛鉤,同時建立乾淨的基線。
- 備份任何現有的框架和設定文件,以便輕鬆逆向安裝。
除非確切的遊戲條目另有說明,否則請期待原始的遊戲手把控製而不是追蹤手部運動控制。
原版與重製版
不要將它們視為相同的可執行檔。
在排除故障時記錄這些詳細資訊:
- 地平線零之曙光原版 PC 版本。
- 地平線零之曙光重製版。
- 需要框架版本。
- 最後驗證的補丁。
Luke Ross 的 2025 年維護說明提到了涉及《地平線:零之曙光》重製版的問題,他的 2026 年存檔包含一個 HZDR 條目。
控制
R.E.A.L. VR 使用原始控制model。
不要指望物理追蹤弓。
您仍然可以使用遊戲的正常輸入來瞄準和移動。
為什麼《地平線》以第三人稱視角工作VR
世界從規模中獲益匪淺:
- 高領感覺很大。
- 機器有物理存在。
- 風景在你周圍延伸。
- 定居點感覺更加空間化。
第三人稱演示也保留了 Aloy 的動畫和戰鬥設計。
設定
- 驗證您擁有哪個 Horizon 版本。
- 將其平整一次。
- 下載目前授權的框架。
- 安裝在正確的可執行檔旁邊。
- 開始VR。
- 調整相機並渲染mode。
表現
原版《地平線:零之曙光》比許多目前的 AAA 轉換版本更容易運作。
重製版的要求可能會更高。
首先減少:
- 解決。
- 陰影。
- 反思。
- 體積效應。
Quest 3
Quest 3 作為 PCVR。
對於長時間的開放世界遊戲,坐著的遊戲手把會很舒服。
常見問題
框架針對錯誤的 Horizon 版本
確認確切的遊戲可執行檔和PCVR Central相容性欄位。
重製版崩潰或速度顯著減慢
使用最新的相容框架並減少VRAM-heavy設定。
沒有動作控制弓
預期的。
PCVR Central 應該推薦哪個 Horizon 版本?
將兩個 PC 版本視為單獨的相容性記錄。
最初的地平線零之曙光可能對擁有中階 GPU 的用戶更具吸引力,因為它的渲染要求較低。
《地平線:零之曙光》重製版可以提供改進的視覺資源,但VR已經放大了GPU和VRAM的要求。外觀最新的版本並不一定是每台 PC 的最佳 VR 版本。
遊戲手把中的弓箭戰鬥VR
缺乏物理弓控制並不妨礙 Horizon 從 VR 中受益。
您仍然可以獲得:
- 準確的世界比例。
- 立體機器深度。
- 自然的頭部運動。
- 空間意識。
- 真人大小的人物對話。
對於主要想要拉弓的使用者來說,專用的原生 VR 射箭遊戲可能更適合。對於想要在VR中體驗地平線本身的用戶來說,保留原始戰鬥可能是明智的妥協。
基準地點
請勿僅在安靜的室內調整性能。
測試:
- 一大片空地。
- 和解。
- 與多台機器戰鬥。
- 惡劣天氣或粒狀物影響。
使用最差的常見幀時間作為您的實際性能目標。
官方來源
常問問題
地平線零之曙光可以玩VR嗎?
是的,透過 R.E.A.L. VR 生態系。
地平線零之曙光重製版怎麼樣?
框架後期維護歷史參考Remastered;驗證目前的 2026 包。
它有運動控制嗎?
不是一個完整的履帶弓轉換。
Quest 3 有用嗎?
是的,作為 PCVR。
是第一人稱嗎?
R.E.A.L. VR 方法可以保留第三人稱遊戲玩法。