方法: 在安裝前檢查R.E.A.L.VR並確認遊戲出現在創建者的當前設定頁]上。
**《地平線:西部禁地》對 PC 完整版進行了 R.E.A.L. VR 轉換,框架創建者在 2024 年遊戲更新破壞了轉換後發布了兼容性修復程序。 **
它仍然是在耳機中體驗最具視覺衝擊力的平板遊戲之一。
安裝前
將 R.E.A.L. VR 相容性視為特定於版本。更改遊戲資料夾之前:
- 確認該標題仍然列在建立者的目前設定頁面上,以及它是否處於公開版本或早期存取版本中。
- 將您安裝的遊戲版本與最新測試版本進行比較;對於注入的 VR 框架來說,較新的遊戲補丁並不自動更安全。
- 在平面mode中成功運行遊戲,然後在複製框架檔案之前關閉它。
- 暫時刪除競爭的圖形注入器、ReShade 建置、覆蓋或舊的 VR 掛鉤,同時建立乾淨的基線。
- 備份任何現有的框架和設定文件,以便輕鬆逆向安裝。
除非確切的遊戲條目另有說明,否則請期待原始的遊戲手把控製而不是追蹤手部運動控制。
為什麼這是一個要求很高的VR mod
Forbidden West 已經在顯示器上推出了modern PC。
VR 補充:
- 立體渲染。
- 更高的有效解析度。
- 更嚴格的幀時間要求。
- 無線設備上的耳機流開銷。
高階平板預設並不是一個現實的起點。
控制
R.E.A.L. VR 保留原始控制。
弓不會自動分離到追蹤運動控制器。
設定
- 正常啟動Forbidden West。
- 驗證當前補丁。
- 安裝授權的R.E.A.L. VR 版本。
- 啟動耳機。
- 啟動遊戲。
- 配置渲染和相機距離。
- 對要求較高的室外區域進行基準測試。
第三人稱VR
《西部禁區》在第三人稱視角下看起來尤其出色,因為阿洛伊的角色動畫保持完好,而環境卻獲得了真實的規模。
框架記錄的「更近」的攝影機選項可以使演示感覺更加身臨其境,而無需強制進行完整的第一人稱轉換。
績效優先事項
減少:
- 非常高的解析度。
- 昂貴的陰影。
- 反思。
- 雲/體積。
- 大量升級 modes 會產生立體聲偽影。
僅當 DLSS/FSR 選項在框架的當前渲染方法中看起來穩定時才使用它們。
Quest 3
Quest 3 的工作方式與 PCVR 相同,但無線壓縮在茂密的植被中變得可見。
常見問題
遊戲補丁突然失效VR
這種情況以前也發生過。首先檢查當前框架的兼容性。
影像看起來閃閃發光
測試目前渲染 modes 和升級選項。
我預計運動瞄準
R.E.A.L. VR 不會圍繞追蹤控制器重建遊戲。
GPU層期望
對於第一次在能力有限的 PC 上嘗試 VR modding 的人來說,《Forbidden West》是一個糟糕的選擇。
高解析度耳機可以推動每隻眼睛數百萬像素,遊戲還需要框架開銷,以及無線 Quest 耳機上的視訊編碼。
如果您的 GPU 空間有限,請先從較舊的轉換開始,例如《半條命 2》、《傳送門 2》、《黑暗靈魂重製版》或《怪物獵人崛起》,然後再使用《禁域西部》診斷您的整個 PCVR 設定。
相機距離
第三人稱VR相機距離部分是舒適設置,部分是一種遊戲設置。
更近:
- 讓阿洛伊和附近的角色感覺更像真人大小。
- 可以增加沉浸感。
更遠:
- 提高戰鬥意識。
- 減少削波。
- 可以使快速運動更容易忍受。
不存在普遍正確的距離。
升級
DLSS 或其他升級器在高耳機解析度下可能是必不可少的,但過於激進的性能 modes 可能會在樹葉和精細幾何形狀中產生閃光。
使用最不激進的mode,讓您達到幀時間目標。
官方來源
常問問題
地平線禁區西部可以在VR玩嗎?
是的。 PC 版本存在 R.E.A.L. VR 转换。
要求很高嗎?
是的。
它有運動控制嗎?
不是一個完整的本機風格的追蹤控制轉換。
Quest 3 有用嗎?
是的,作為 PCVR。
遊戲更新有影響嗎?
他們可以;該框架之前需要針對 HFW 進行修復。