目錄: 生命高 · R.E.A.L. VR 方法。安裝前請在創建者的設定頁面上確認目前可用性。
**High on Life 已成為 R.E.A.L. VR 框架支援的遊戲歷史的一部分。 **
其明亮的第一人稱世界和會說話的武器使其非常適合耳機,儘管標準框架保留了原始輸入而不是添加完整的追蹤槍運動控制。
安裝前
將 R.E.A.L. VR 相容性視為特定於版本。更改遊戲資料夾之前:
- 確認該標題仍然列在建立者的目前設定頁面上,以及它是否處於公開版本或早期存取版本中。
- 將您安裝的遊戲版本與最新測試版本進行比較;對於注入的 VR 框架來說,較新的遊戲補丁並不自動更安全。
- 在平面mode中成功運行遊戲,然後在複製框架檔案之前關閉它。
- 暫時刪除競爭的圖形注入器、ReShade 建置、覆蓋或舊的 VR 掛鉤,同時建立乾淨的基線。
- 備份任何現有的框架和設定文件,以便輕鬆逆向安裝。
除非確切的遊戲條目另有說明,否則請期待原始的遊戲手把控製而不是追蹤手部運動控制。
你需要什麼
- PC 上的生活非常精彩。
- 目前相容R.E.A.L.VR框架。
- PCVR耳機。
- 標準控制器/輸入方法。
控制
《High on Life》已經使用第一人稱射擊,但 R.E.A.L. VR 不會自動將武器分開到你被追蹤的手中。
期待基礎遊戲的瞄準機制。
設定
- 推出高生活平。
- 驗證當前遊戲版本。
- 安裝目前授權的R.E.A.L. VR 軟體包。
- 啟動耳機。
- 啟動遊戲。
- 配置渲染。
- 測試運動和瞄準。
舒適
高尚生活包含:
- 快速移動。
- 跳躍。
- 垂直遍歷。
- 第一人稱相機動畫。
新VR 使用者應從簡短的會話開始。
表現
遊戲比許多當前的開放世界 AAA 轉換遊戲要輕,但在高耳機解析度下仍然會變得要求很高。
在追求最大刷新率之前降低解析度和效果。
Quest 3
Quest 3 作為 PCVR。
常見問題
槍不跟隨我的手
符合R.E.A.L. VR 的原始輸入理念。
相機移動感覺不舒服
如果遊戲允許,請使用較短的會話和較低的轉動速度。
遊戲更新改變相容性
檢查 PCVR Central 最後驗證日期。
為什麼《High on Life》在沒有履帶槍的情況下仍然有效
武器本身就是角色,有臉孔、動畫、對話和腳本行為。
因此,保留原始武器動畫比用通用追蹤控制器替換槍 model 更有意義。
VR仍然使角色和環境在你周圍佔據真實的比例。
績效基線
首先使用一個簡單的區域並驗證:
- 穩定的頭部追蹤。
- 沒有主要的立體聲偽影。
- 正確的 HUD 深度。
- 轉彎舒適。
然後測試與多個敵人的戰鬥和效果。
HUD 和字幕
《High on Life》包含大量對話。
確保字幕放置在舒適的深度和距離。即使 3D 世界看起來正確,距離臉部太近的文字也會造成眼睛疲勞。
如果框架提供 HUD 深度控制,那麼這就是第一批值得仔細調整的遊戲之一。
遊戲手把與鍵盤
遊戲手把通常是最簡單的坐式 VR 輸入方法,因為所有原始按鈕仍然可用,而無需在佩戴耳機時找到鍵盤。
官方來源
常問問題
High on Life可以在VR中玩嗎?
是的。它已得到 R.E.A.L. VR 框架的支援。
它有運動控制槍嗎?
不通過標準框架。
是第一人稱嗎?
是的,原版遊戲是第一人稱。
Quest 3 可以玩嗎?
是的,作為 PCVR。
這是一個好的初學者VRmod嗎?
技術設定可能很簡單,但快速的第一人稱移動對於 VR 新用戶來說可能會很激烈。