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龍之信條2VR指南:REFramework設置

在電腦上VR 到REFramework 暢玩《龍之信條2》。了解正確的 6DOF 設定、控制器期望、效能調整和故障排除。

遊戲指南1 分鐘閱讀最後更新於

目錄: 龍之信條2 · REFramework VR

**《龍之教條 2》得到 Praydog 的 REFramework 的正式支持,它在受支持的 RE Engine 遊戲中提供通用的 6DOF VR 功能。 **

這使得 DD2 成為一款引人注目的第三人稱 PCVR 轉換版,特別是因為遊戲中的巨大怪物、城市、懸崖、洞穴和隊伍成員從現實世界的規模中受益匪淺。

運動控制:重要區別

REFramework目前的官方文件列出了專門針對RE2、RE3、RE7和RE8的運動控制。

《龍之信條 2》受通用 VR 系統支持,但您不應默認將其標記為完全跟踪混戰。

使用原始控制器設置,除非單獨的社區插件明確添加更多。

你需要什麼

  • PC 版《龍之教條 2》。
  • 目前REFramework 版本。
  • PCVR耳機。
  • 遊戲手把或標準遊戲輸入。
  • 強大的CPU和GPU。

第 1 步:使平板遊戲穩定

DD2 在結算中可能會佔用大量 CPU。

VR之前:

  • 載入保存。
  • 參觀繁忙的城市。
  • 確認您的遊戲補丁是穩定的。
  • 停用衝突的相機/DLL mods。
  • 測量正常性能。

如果 CPU 已經表現不佳,那麼更高的耳機解析度並不能解決問題。

步驟2:安裝REFramework

使用官方GitHub儲存庫或Nexus Mods上當前的《龍之信條2》REFramework頁。

對於VR,請遵循完整存檔安裝說明,而不是僅安裝非VR DLL。

步驟3:開始VR

啟動耳機運轉時並啟動 DD2。

打開REFramework並驗證VR。

在提高解析度之前從保守的渲染設定開始。

為什麼第三人稱DD2在VR中有效

《龍之信條》很大程度上是由動畫驅動的。

第三人稱VR保留:

  • 典當可見性。
  • 攀爬動畫。
  • 巨型怪物的規模。
  • 原來的戰鬥時間。
  • 廣泛的態勢感知。

以真實比例看到獨眼巨人或獅鷲可能比強迫第一人稱控制更重要。

表現

DD2 是該套件中對 CPU 更敏感的遊戲之一。

如果降低解析度幾乎沒有改善,則可能是 CPU 受限。

透過以下方式減少 GPU 負載:

  • 降低耳機解析度。
  • 減少陰影。
  • 減少的影響。
  • 沒有不必要的光線追蹤選項。

但城市 CPU 瓶頸可能仍然存在。

Quest 3

Quest 3 可以透過PCVR運行DD2。

無線編碼增加了另一個工作負載,因此需要留出效能空間。

常見問題

REFramework 在 DD2 更新後停止工作

Capcom 更新可以更改執行行為。檢查最新的REFramework 每晚和PCVR Central 驗證日期。

僅在城市表現不佳

可能是 CPU 限制。

沒有履帶劍控制

除非有單獨的插件明確添加它們,否則是預期的。

另一個DD2mod打破了VR

單獨使用REFramework進行測試,然後以小組形式恢復mod。

官方消息來源

常問問題

VR可以玩龍之信條2嗎?

REFramework 正式支援 DD2 並包含通用 6DOF VR 支援。

它有運動控制嗎?

不作為 REFramework 明確列出的核心運動控制集的一部分。

要求高嗎?

是的,尤其是在密集區域的CPU上。

Quest 3 有用嗎?

是的,作為 PCVR。

需要UEVR嗎?

不。 DD2 使用RE Engine。