目錄: 龍之信條2 · REFramework VR
**《龍之教條 2》得到 Praydog 的 REFramework 的正式支持,它在受支持的 RE Engine 遊戲中提供通用的 6DOF VR 功能。 **
這使得 DD2 成為一款引人注目的第三人稱 PCVR 轉換版,特別是因為遊戲中的巨大怪物、城市、懸崖、洞穴和隊伍成員從現實世界的規模中受益匪淺。
運動控制:重要區別
REFramework目前的官方文件列出了專門針對RE2、RE3、RE7和RE8的運動控制。
《龍之信條 2》受通用 VR 系統支持,但您不應默認將其標記為完全跟踪混戰。
使用原始控制器設置,除非單獨的社區插件明確添加更多。
你需要什麼
- PC 版《龍之教條 2》。
- 目前REFramework 版本。
- PCVR耳機。
- 遊戲手把或標準遊戲輸入。
- 強大的CPU和GPU。
第 1 步:使平板遊戲穩定
DD2 在結算中可能會佔用大量 CPU。
VR之前:
- 載入保存。
- 參觀繁忙的城市。
- 確認您的遊戲補丁是穩定的。
- 停用衝突的相機/DLL mods。
- 測量正常性能。
如果 CPU 已經表現不佳,那麼更高的耳機解析度並不能解決問題。
步驟2:安裝REFramework
使用官方GitHub儲存庫或Nexus Mods上當前的《龍之信條2》REFramework頁。
對於VR,請遵循完整存檔安裝說明,而不是僅安裝非VR DLL。
步驟3:開始VR
啟動耳機運轉時並啟動 DD2。
打開REFramework並驗證VR。
在提高解析度之前從保守的渲染設定開始。
為什麼第三人稱DD2在VR中有效
《龍之信條》很大程度上是由動畫驅動的。
第三人稱VR保留:
- 典當可見性。
- 攀爬動畫。
- 巨型怪物的規模。
- 原來的戰鬥時間。
- 廣泛的態勢感知。
以真實比例看到獨眼巨人或獅鷲可能比強迫第一人稱控制更重要。
表現
DD2 是該套件中對 CPU 更敏感的遊戲之一。
如果降低解析度幾乎沒有改善,則可能是 CPU 受限。
透過以下方式減少 GPU 負載:
- 降低耳機解析度。
- 減少陰影。
- 減少的影響。
- 沒有不必要的光線追蹤選項。
但城市 CPU 瓶頸可能仍然存在。
Quest 3
Quest 3 可以透過PCVR運行DD2。
無線編碼增加了另一個工作負載,因此需要留出效能空間。
常見問題
REFramework 在 DD2 更新後停止工作
Capcom 更新可以更改執行行為。檢查最新的REFramework 每晚和PCVR Central 驗證日期。
僅在城市表現不佳
可能是 CPU 限制。
沒有履帶劍控制
除非有單獨的插件明確添加它們,否則是預期的。
另一個DD2mod打破了VR
單獨使用REFramework進行測試,然後以小組形式恢復mod。
官方消息來源
- REFramework GitHub
- REFramework Nexus Mods 上的《龍之信條 2》
常問問題
VR可以玩龍之信條2嗎?
REFramework 正式支援 DD2 並包含通用 6DOF VR 支援。
它有運動控制嗎?
不作為 REFramework 明確列出的核心運動控制集的一部分。
要求高嗎?
是的,尤其是在密集區域的CPU上。
Quest 3 有用嗎?
是的,作為 PCVR。
需要UEVR嗎?
不。 DD2 使用RE Engine。