探索: 僅瀏覽遊戲手把VR mods 或比較 VR mod 目錄 中的所有方法。
運動控制並不是良好VR 的必要條件。
對於許多平板遊戲來說,保留原始 Xbox/PlayStation 風格的控制佈局是保留戰鬥、動畫、選單、車輛和攝影機行為的最簡潔方法,同時仍獲得耳機追蹤和立體比例。
1. 艾爾登戒指 — R.E.A.L. VR
《靈魂》的戰鬥是圍繞著控制器設計的。
在將世界移動到 VR 的同時保留該輸入可以保留機制。
2. 博德之門 3 — R.E.A.L. VR
BG3 非常適合使用控制器,因為戰鬥是回合製的。
3. 最終幻想 VII 重製版 — R.E.A.L. VR
原始的派對戰鬥系統使用遊戲手把輸入比使用強制運動控制改造效果更好。
4. 逝去的日子 — R.E.A.L. VR
遊戲手把可以處理摩托車、射擊、菜單和遍歷,而不需要 VR 特定的綁定。
5. 對馬島之魂 — R.E.A.L. VR
原始的劍戰機制保持完好。
6.地平線零之曙光/禁區西部
弓瞄準仍然由控制器驅動,但世界規模發生了巨大變化。
7. 孤島驚魂 5 / 6 / 新曙光
這些R.E.A.L. VR 轉換保留了原始的第一人稱輸入,並且可以支援更長的坐著會話。
8. 看門狗/看門狗2
如果駕駛和射擊一樣重要,那麼這是一個絕佳的選擇。
9. 黑暗靈魂重製版
低系統需求加上熟悉的控制器輸入使其成為平易近人的第三人稱VRmod。
10. 深海爭霸戰本地VR
Subnautica 的原始 PC VR mode 非常適合坐式遊戲手把使用。
特別想要追蹤手部的使用者可以研究 SubmersedVR。
遊戲手把 VR 與動作控制
如果您願意,請選擇遊戲手把VR:
- 原始機械師。
- 坐著玩。
- 較少的綁定問題。
- 電影般的第三人稱遊戲。
- 車輛密集型遊戲。
- 長時間的會議。
如果需要,請選擇運動控制:
- 物理瞄準。
- 物體抓取。
- 近戰手勢。
- 房間尺度的互動。
- 原生VR風格的存在。
這兩種方法都是合法的。
頭部追蹤仍然很重要
即使有遊戲手柄,VR 也會添加:
- 立體聲深度。
- 自然的頭部運動。
- 真人大小的環境。
- 空間意識。
- 物理尺度。
這不僅僅是將虛擬顯示器放在您的臉上那麼簡單。
Quest 3
Quest 3 與 Xbox 式藍牙控制器或直接連接到 PC 的控制器配對良好。
為了降低輸入複雜性,請將遊戲手把連接到 PC。
常問問題
我可以在沒有運動控制器的情況下玩VR mods嗎?
是的。許多轉換都是圍繞原始遊戲手把輸入設計的。
遊戲手把VR還是「真正的VR」嗎?
是的。輸入法無法確定耳機體驗是否為立體追蹤VR。
什麼框架最適合遊戲手把VR?
R.E.A.L. VR 特別與保留原始遊戲控制有關。
VR中的第三人稱遊戲好嗎?
非常。深度和世界規模可能是巨大的。
PCVR Central 該標記什麼?
單獨的motion_controls、gamepad_support、perspective 和seated_friendly 而不是使用一個通用的「VR 支援」欄位。