
REFramework VR (Monster Hunter Wilds)
{oyun} için · {yazar} tarafından · {tarih} yayınlandı
Bir veya daha fazla oyuna VR desteği ekleyen yeniden kullanılabilir bir çerçeve veya enjektör. Capcom'un RE Engine için modding çerçevesi olan REFramework üzerinden çalışır. Çerçeveyi oyun klasörüne bırakın ve VR mode'yi açın.
GitHub adresinden alın
Özgür
İndirmeler yaratıcının kendi sayfasında gerçekleşir. PCVR Central hiçbir zaman dosyaları yeniden barındırmaz.
Topluluk araştırması
REFramework issue reports missing HUD, stereo vibration with upscalers, one-eye terrain artifacts and very low VR performance.
Kanıt kontrol edildi: Official framework + community/issue research
Tüm ayrıntılar
- VR uygulaması
- VR Çerçeve / Enjektör
- Platformlar
- PCVR
- Çerçeve
- REFramework
- Fiyat
- Özgür
- Hareket kontrolleri
- Yalnızca oyun kumandası
- 6DOF hedef al
- Bilinmiyor
- Oda ölçeğinde
- Bilinmiyor
- Solak
- Bilinmiyor
- Perspektif
- Bilinmiyor
- VR çalışma zamanı
- OpenXR & OpenVR
- Kulaklıklar test edildi
- Henüz raporlanmadı
- Vitrinler test edildi
- Henüz raporlanmadı
- Kurulum zorluğu
- {zorluk} kurulum
- Gereksinimler
- REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
- Oyun sürümü test edildi
- Bilinmiyor
- Son doğrulandı
- Asla
- Kaynak
- GitHub
Oyuncu incelemeleri
Oyuncu görüşleri, yukarıdaki kalite etiketinden ayrıdır. Bu etiket, bir yöntemin ne yaptığına ilişkin okumamızdır; bunlar diğer insanların onu gerçekten çalıştırma konusundaki deneyimleridir.
Bir sorun mu fark ettiniz veya bunu kendiniz mi oynadınız?
Tazelik, onu gerçekten çalıştıran kişilerin raporlarına bağlıdır.
