Bir veya daha fazla oyuna VR desteği ekleyen yeniden kullanılabilir bir çerçeve veya enjektör. Unreal Engine oyunları için evrensel enjektör olan UEVR için bir topluluk profili. UEVR'yi bir kez yüklersiniz, ardından bu oyunu VR'de oynamak için bu profili yüklersiniz.
Dmandvr'dan notlar
GamePass Profile. - Needs to be played in DX 11 (DX12 crashes). - PGUP: Camera 0 (Cockpit view). It shifts the cockpit seat slightly forward. - PGDWN: Camera 1 (External view). Can be used to see the ship exterior view when your in the map/warp view. - The map/warp doesn't work perfectly but if you press F to the right of the icon it should auto-pilot so that's not a big deal. Fixed Hud (hopefully) Crosshair is higher than it should be, which maybe isn't a huge problem since it follows your view and as far as I can tell, is only used for lock on weaponry and looting/identifying. Non-locking weaponry shoots straight ahead. Also the hud is a little oversized . Alpha Release V0.16 Disclaimer: this is just an early test build, expect issues. Only tested few missions thus far, but feel free to Latest Changes: - Added back in R3 for roll, pls DELETE Targeting on R3 in game input settings! Setup special buttons (HOTAS or keyboard): - If you use an xbox controller or vr controllers this is optional, if you wanna use anything else you should at least bind the targeting key. - Go to profile folder scripts/Config/ and open Keys.lua: - Targeting button for HMCS: replace the entry after TargetKey= with the name of your Input device´s button you wanna use for manual targeting, e.g. TargetKey="yourKey" - You can, first bind something ingame - Then check the input.ini in appdata/local/ES2/Config/Windows/ for the button´s name (the text after "Key1="), e.g. if it´s Key1=Joy1_button3, Copy "Joy1_button3" into the Keys.lua so it reads TargetKey="Joy1_button3" - Then unbind it ingame again - Do this for all other buttons(everyething aside the TargetKey is optional) - Create a backup of the Keys.lua file to not lose your config in a further update ScriptUI Config options: UEVR ingame menu /ScriptUI - HMCS HUD - Toggle on / off everything - Toggle on / off specific elements - Brightness VR Controls: - HMCS Targeting butt
resmi site adresinden alın
Özgür
İndirmeler yaratıcının kendi sayfasında gerçekleşir. PCVR Central hiçbir zaman dosyaları yeniden barındırmaz.
UEVR profilini yükleme
Her topluluk UEVR profili aynı şekilde yüklenir. Eğer birini kullandıysanız, hepsini kullanmışızdır.
- uevr.io'dan UEVR'nin kendisini yükleyin. Ücretsizdir ve profilden ayrı bir programdır: profil yalnızca ayarlardır.
- Profili yaratıcının yukarıda bağlantısı verilen sayfasından indirin. Bu bir
.zip. - Oyunu başlatın, ardından UEVR ön ucunu açın ve oyunun listeden işlem yapın.
- Profili içe aktarın ön ucun içe aktarma seçeneğiyle. UEVR tutar
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>'deki oyun başına ayarlar. - Enjekte edin. VR'ye girdikten sonra
Insert(veya kontrol cihazındaL3+R3) tuşuna basın. Oyun içi menüyü açmak ve yanlış görünen herhangi bir şeyi ayarlamak için.
Bir profil hatalı davranırsa oyunun altındaki klasörü silin.
%APPDATA%\UnrealVRMod\ ve sıfırdan tekrar içe aktarın.
Aynı adımların video anlatımı:
Tüm ayrıntılar
- VR uygulaması
- VR Çerçeve / Enjektör
- Platformlar
- PCVR
- Çerçeve
- UEVR profili
- Fiyat
- Özgür
- Hareket kontrolleri
- Yalnızca oyun kumandası
- 6DOF hedef al
- Bilinmiyor
- Oda ölçeğinde
- Bilinmiyor
- Solak
- Bilinmiyor
- Perspektif
- Bilinmiyor
- VR çalışma zamanı
- OpenXR & OpenVR
- Kulaklıklar test edildi
- Henüz raporlanmadı
- Vitrinler test edildi
- Henüz raporlanmadı
- Kurulum zorluğu
- {zorluk} kurulum
- Gereksinimler
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Oyun sürümü test edildi
- Bilinmiyor
- Son doğrulandı
- Asla
- Kaynak
- resmi site
Oyuncu incelemeleri
Oyuncu görüşleri, yukarıdaki kalite etiketinden ayrıdır. Bu etiket, bir yöntemin ne yaptığına ilişkin okumamızdır; bunlar diğer insanların onu gerçekten çalıştırma konusundaki deneyimleridir.
Bir sorun mu fark ettiniz veya bunu kendiniz mi oynadınız?
Tazelik, onu gerçekten çalıştıran kişilerin raporlarına bağlıdır.

