Bir veya daha fazla oyuna VR desteği ekleyen yeniden kullanılabilir bir çerçeve veya enjektör. Unreal Engine oyunları için evrensel enjektör olan UEVR için bir topluluk profili. UEVR'yi bir kez yüklersiniz, ardından bu oyunu VR'de oynamak için bu profili yüklersiniz.
KingEJ'dan notlar
Made with Quest 3 HMD movment Right controller Aim A = crouch B = reload X = roll\vault Y = show\hide HUD or item wheel if swap for dpad right RB = aim (show crosshair) RT = fire LT = secondary ability LB = primary ability L3 = sprint LT = emote R3, SwingRcontroller = melee (adjust the lua swing speed threshold to you liking) Ability alternative (some ability or more a shot so aim and use this) LB+RstickUP= Primary Ability LB+RstickDown= Secondary ability LB + right controller → right hip/waist or a little away from hip (pistol) LB+controllers together= Reload (If held and press dpad left to switch ammo type) Haptic feedback to the over-the-shoulder zones Right controller over Left shoulder= Primary weapon Right controller over right shoulder= Secondary weapon Right controller over Left shoulder + LB= Primary ability Right controller over Left shoulder + LB= Secondary ability Left controller + LB to neck/chest= Heal Notes: - With new gesture remove melee gesture or adjust the lua swing speed threshold - Gun attached to right controller so when press both stick for menu it might move - Aim is 90% good - Need mesh hands - Added more weapons - Want to add switch weapons hand like original - Loading into level with no weapon try switch to ability then to a primary or secondary weapon also sometime it happens when you back up close to wall any flame or ice weapon ice or fire sometimes disappear - Crosshair sometimes leave weapon and attach to hud
resmi site adresinden alın
Özgür
İndirmeler yaratıcının kendi sayfasında gerçekleşir. PCVR Central hiçbir zaman dosyaları yeniden barındırmaz.
UEVR profilini yükleme
Her topluluk UEVR profili aynı şekilde yüklenir. Eğer birini kullandıysanız, hepsini kullanmışızdır.
- uevr.io'dan UEVR'nin kendisini yükleyin. Ücretsizdir ve profilden ayrı bir programdır: profil yalnızca ayarlardır.
- Profili yaratıcının yukarıda bağlantısı verilen sayfasından indirin. Bu bir
.zip. - Oyunu başlatın, ardından UEVR ön ucunu açın ve oyunun listeden işlem yapın.
- Profili içe aktarın ön ucun içe aktarma seçeneğiyle. UEVR tutar
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>'deki oyun başına ayarlar. - Enjekte edin. VR'ye girdikten sonra
Insert(veya kontrol cihazındaL3+R3) tuşuna basın. Oyun içi menüyü açmak ve yanlış görünen herhangi bir şeyi ayarlamak için.
Bir profil hatalı davranırsa oyunun altındaki klasörü silin.
%APPDATA%\UnrealVRMod\ ve sıfırdan tekrar içe aktarın.
Aynı adımların video anlatımı:
Tüm ayrıntılar
- VR uygulaması
- VR Çerçeve / Enjektör
- Platformlar
- PCVR
- Çerçeve
- UEVR profili
- Fiyat
- Özgür
- Hareket kontrolleri
- Kısmi hareket kontrolleri
- Denetleyici ayrıntıları
- Coarse control classification: partial. Source evidence: Profile author reports Quest 3 HMD movement and right controller aiming.: Made with Quest 3 HMD movment Right controller Aim; Author identifies aim, hand-mesh and crosshair/weapon issues.: Aim is 90% good; Need mesh hands.
- 6DOF hedef al
- Evet
- Oda ölçeğinde
- Bilinmiyor
- Solak
- Bilinmiyor
- Perspektif
- Üçüncü şahıs
- VR çalışma zamanı
- OpenXR & OpenVR
- Kulaklıklar test edildi
- Meta Quest 3 (profile-author report; not PCVR Central testing), Quest 3
- Vitrinler test edildi
- Henüz raporlanmadı
- Kurulum zorluğu
- {zorluk} kurulum
- Gereksinimler
- Windows PC version; Steam app 3448650, UEVR (version and setup details not stated in profile record), Quest 3 profile author used HMD movement and right-controller aim
- Oyun sürümü test edildi
- Bilinmiyor
- Son doğrulandı
- Asla
- Kaynak
- resmi site
- İndir / yükle
- Yaratıcı indirme / yükleme sayfasını aç
- Bilinen son sürüm
- Profile 1598f625-40a6-4eba-bd84-4cbc27d100e9
Oyuncu incelemeleri
Oyuncu görüşleri, yukarıdaki kalite etiketinden ayrıdır. Bu etiket, bir yöntemin ne yaptığına ilişkin okumamızdır; bunlar diğer insanların onu gerçekten çalıştırma konusundaki deneyimleridir.
Bir sorun mu fark ettiniz veya bunu kendiniz mi oynadınız?
Tazelik, onu gerçekten çalıştıran kişilerin raporlarına bağlıdır.
