Katalog: Silent Hill 2 Remake · birinci şahıs UEVR profil
Silent Hill 2 Remake, VR UEVR aracılığıyla birinci şahıs bakış açısıyla ve oyun için özel olarak tasarlanmış bir topluluk profiliyle oynanabilir.
Profil, kamerayı James'in gözlerinin arkasına hareket ettirir, kırpmayı azaltmak için oyuncu ağını gizler, karakter gölgelerini korur ve oyunu tam ölçekli stereoskopik VR için yapılandırır.
Profil neleri değiştirir?
Mevcut topluluk profili aşağıdaki amaçlar için tasarlanmıştır:
- Kamerayı birinci şahıs bakış açısına yerleştirin.
- Kırpılmayı önlemek için görünür James ağını gizleyin.
- Gölgeleri koruyun.
- Tam ölçekli 3D'yi yapılandırın.
- Oyun için çeşitli UEVR ayarlarını iyileştirin.
Bu tam bir native-VR yeniden yapımı değildir.
Önemli ara sahne uyarısı
Oyun kamerasını birinci kişiye taşımak aynı zamanda hikaye ara sahnelerini de etkiler.
Profil yazarı, birinci şahıs oyun için kamerayı takılı tutarken, her orijinal üçüncü şahıs sinema açısını korumanın mükemmel bir yolu olmadığı konusunda açıkça uyarıyor.
Hikaye sunumu sizin için birinci şahıs bakış açısından daha önemliyse, üçüncü şahıs VR profili tercih edilebilir.
İhtiyacınız olan şey
İhtiyacınız var:
- Silent Hill 2'nin yeniden yapımı PC'de.
- UEVR.
- Mevcut Silent Hill 2 UEVR profili.
- Bir PCVR kulaklık.
- Unreal Engine 5 VR için yeterince güçlü bir GPU.
Adım 1: UEVR'yi yükleyin
Praydog'un resmi UEVR projesini kullanın.
Bu sizin ilk UEVR oyununuzsa şununla başlayın:
UEVR Nasıl Kurulur?
Adım 2: Silent Hill 2'yi normal şekilde çalıştırın
James'i kontrol edene kadar bir kayıt yükleyin.
Profil yazarı, başlık ekranının ideal enjeksiyon noktası olduğunu varsaymak yerine, oyun sırasında enjeksiyon yapılmasını önerir.
3. Adım: Profili içe aktarın
Profili UEVR içine aktarın.
Doğru oyun sürecini hedeflediğinizden emin olun.
Profil sayfası SHProto-Win64-Shipping'yi ilgili yürütülebilir dosya adı olarak tanımlar.
4. Adım: Enjekte edin ve başlatın
UEVR enjekte edin.
Profil yazarı şu anda kullanıcılara, birinci şahıs kurulumun etkili olması için enjeksiyondan sonra çalışma zamanını yeniden başlatma talimatını veriyor.
İş akışı değişirse mevcut profil sayfasını takip edin.
Ayakta başlangıç ve yeniden merkezleme
Profil özellikle şunu söylüyor:
- Daimi Başlangıç Noktasını Ayarlayın.
- Daha Yakın Görünüm.
Bunlar önemlidir çünkü birinci şahıs kamera yerleşimi büyük ölçüde takip ettiğiniz kökene bağlıdır.
Hareket kontrolleri mi?
Yaygın olarak dağıtılan profil öncelikle birinci şahıs kamera/VR profilidir, garantili tam paletli el dövüşü revizyonu değildir.
Birinci şahıs VR'yi tam hareket kontrollerinden ayırın.
Performans
Silent Hill 2 Remake Unreal Engine 5 kullanır ve zorlu olabilir.
Azaltmak:
- Gerekirse lümen/aydınlatma kalitesi.
- gölgeler.
- çıkış çözünürlüğü.
- ağır işlem sonrası.
- hacimsel etkiler.
Korku, görsel kaliteden yararlanır ancak kararlı kafa hareketi daha önemlidir.
Silent Hill 2 neden VR'da bu kadar iyi çalışıyor?
Sis, dar iç mekanlar, çevresel ses ve yavaş keşif, bir kulaklıkta son derece etkilidir.
Oyunun VR'den faydalanmak için yoğun hareket kontrollerine ihtiyacı yok.
Yaygın sorunlar
Birinci kişi etkinleştirilmiyor
UEVR çalışma zamanını profilde belirtildiği şekilde yeniden başlatın.
Görünüm çok düşük veya yüksek
Uzaklıkları değiştirmeden önce Daimi Orijin ve Ortayı kullanın.
Ara sahneler garip bir şekilde çerçevelenmiş
Bu, birinci şahıs oyun için kamerayı takmanın bilinen bir değiş tokuşudur.
Performans zayıf
Önce çözünürlüğü, ardından UE5 aydınlatmayı ve gölgeleri düşürün.
Resmi kaynaklar
SSS
Silent Hill 2 Remake VR'da oynanabilir mi?
Evet, UEVR ve topluluk profilleri aracılığıyla.
Birinci şahıs olarak oynanabilir mi?
Evet. Özel bir profil, kamerayı birinci kişiye taşır.
Tam hareket kontrolleri var mı?
Öyle varsaymayın. Profilin ana özelliği birinci şahıs VR'dir.
Ara sahneler mükemmel çalışıyor mu?
Hayır. Birinci şahıs kamera eklentisi, sinematik çerçevelemenin bir kısmını değiştirir.
Quest 3 oynayabilir mi?
Evet PCVR olarak.