PCVR Central

Resident Evil Village VR Kılavuzu: PC'de Hareket Kontrolleri

Resident Evil Village'ı PC'de VR'de REFramework ile oynayın. Doğru kurulumu, hareket kontrollerini, el feneri desteğini, performans ipuçlarını ve düzeltmeleri öğrenin.

Oyun Kılavuzları4 dk. okumaSon güncelleme {tarih}

Katalog: Yerleşik Evil Köyü · REFramework VR

Resident Evil Village, Praydog'un REFramework aracılığıyla PC'de VR'de oynanabilir. Çerçeve şu anda RE Engine oyunlarında genel 6DOF VR desteğini içermektedir ve özellikle Resident Evil Village için hareket kontrollerini ve manuel el feneri desteğini listelemektedir.

Bu, RE8'i PC'de mevcut olan en eksiksiz resmi olmayan korku dönüşümlerinden biri yapar.

İhtiyacınız olan şey

İhtiyacınız olacak:

  • Windows için Resident Evil Village.
  • PCVR özellikli bir kulaklık.
  • SteamVR veya uyumlu bir OpenXR çalışma zamanı.
  • Praydog'un REFramework.
  • İzlenen etkileşim için hareket kontrolörleri.

Quest kulaklık, Link, Air Link, Steam Link, Sanal Masaüstü veya başka bir uyumlu akış yolu aracılığıyla PCVR kulaklık olarak çalışır.

REFramework vs UEVR

RE8 RE Engine üzerine kurulmuştur, dolayısıyla UEVR doğru enjektör değildir.

REFramework, Praydog'un özel RE Engine modding çerçevesidir. Mevcut proje dokümantasyonu listeleri:

  • Genel 6DOF VR desteği.
  • RE8 için hareket kontrolleri.
  • RE8 için manuel el feneri.
  • RE Engine oyunları için VR ile ilgili düzeltmeler ve araçlar.

1. Adım: Temiz bir düz ekran temel çizgisi oluşturun

Normalde ilk önce Village'ı başlatın.

Emin olmak:

  • Oyun oynanışa ulaşıyor.
  • Kaydetmeleriniz yükleniyor.
  • Oyun çökmüyor.
  • Üçüncü taraf görsel mods ilk kurulum sırasında devre dışı bırakılır.

Temiz bir temel, VR sorun gidermeyi çok daha kolay hale getirir.

Adım 2: Orijinal kaynaktan REFramework yükleyin

Mevcut yapıyı resmi REFramework projesinden indirin.

VR kurulumları için, resmi talimatlar arşivin tamamının uygun oyun klasörüne çıkarılmasını belirtir.

Eski bir öğreticinin dosya listesinin hâlâ doğru olduğunu varsaymayın. REFramework zamanla değişmeye devam etti.

3. Adım: Kulaklık çalışma zamanını başlatın

SteamVR rotasını kullanırken SteamVR'yi başlatın veya istediğiniz OpenXR çalışma zamanının etkin olduğundan emin olun.

Ardından Resident Evil Village'ı başlatın.

Oyun monitörde çalışıyor ancak kulaklık hiçbir şey yapmıyorsa, bunu grafik performansı sorunu yerine çalışma zamanı/enjeksiyon sorunu olarak değerlendirin.

Adım 4: VR'yi ve hareket girişini onaylayın

REFramework yüklendikten sonra:

  • VR'yi etkinleştirin veya doğrulayın.
  • Görünümünüzü yeniden yakınlaştırın.
  • Denetleyici takibini onaylayın.
  • El durumunu kontrol edin.
  • Silah nişan almayı deneyin.
  • El feneri davranışını doğrulayın.

Yalnızca temel çalışmadan sonra işleme çözünürlüğünü ve gelişmiş ayarları ayarlamaya başlamalısınız.

Hareket kontrolleri

REFramework, RE8 için hareket kontrollerini açıkça listeler.

Bu, Village'ı önemli ölçüde değiştiriyor çünkü silah nişan alma ve etkileşim, tamamen orijinal kontrol kamerasına bağlı olmak yerine fiziksel hale geliyor.

Bazı oyun etkileşimleri ve ara sahneler düz ekran tasarımı etrafında şekillenmeye devam ediyor; bu nedenle her animasyonun sıfırdan bir VR oyunu gibi davranmasını beklemeyin.

Manuel el feneri

RE8, paletli el feneri kontrolü için özellikle iyi bir seçimdir.

REFramework, Village için manuel el feneri desteğini listeleyerek ışığın VR'de daha doğal davranmasını sağlar.

El feneri yönü yanlış görünüyorsa genel kamera uzaklıklarını değiştirmeden önce mevcut denetleyici bağlantılarını ve profilini doğrulayın.

Performans ayarları

Village, VR'de mükemmel görünebilir, ancak yüksek çıkış çözünürlüğü hızla pahalı hale gelir.

İndirerek başlayın:

  • Işın izleme.
  • Stereoda dengesiz görünen ekran alanı efektleri.
  • Çok yüksek gölge ayarları.
  • GPU sınırlıysa çözünürlük ölçeği.

Doku kalitesini VRAM cihazınızın rahatça izin verdiği ölçüde yüksek tutun.

Amaç en yüksek ortalama FPS ekran görüntüsü değil. Amaç stabil kafa hareketi çerçeve temposudur.

Peki ya resmi PSVR2 sürümü?

Resident Evil Village, PlayStation donanımında resmi VR desteği aldı ancak bu, Windows sürümünü yerel bir PCVR oyununa dönüştürmez.

PC'de REFramework ilgili topluluk yolu olmaya devam ediyor.

Bu ayrım önemlidir çünkü resmi konsol VR görüntüleri topluluk bilgisayarı kurulumunu açıklamamaktadır.

Quest 3 uyumluluğu

Quest 3, ​​RE8'i PCVR akışı veya Bağlantı kablosu aracılığıyla oynatabilir.

PC oyunu render ediyor. Kulaklıklı mikrofon seti aslında bir görüntüleme/takip cihazıdır.

Kablosuz oyun için oyun performansının yanı sıra ağ kalitesi de önemlidir. Mükemmel bir GPU, sıkışık bir Wi-Fi yolunu telafi edemez.

Yaygın sorunlar

RE8 başlangıçta çöküyor

Diğer DLL enjektörlerini ve mods'yi geçici olarak kaldırın. Daha sonra REFramework'yi tek başına test edin.

Ayrıca yüklü REFramework yapınızın mevcut oyun sürümüyle eşleştiğini de doğrulayın.

Kontrol cihazı takibi çalışıyor ancak nişan almanın yanlış olduğu hissi veriyor

Kontrol etmek:

  • El tercihi.
  • OpenXR/@SteamVR bağlamaları.
  • Denetleyici ofsetleri.
  • Eski bir yapılandırma dosyasının yeniden kullanılıp kullanılmadığı.

Görüntü bulanık

Her ayarı hemen yükseltmeyin.

Öncelikle bulanıklığın aşağıdakilerden kaynaklanıp kaynaklanmadığını belirleyin:

  • Düşük oyun oluşturma çözünürlüğü.
  • Kulaklık akış çözünürlüğü.
  • Agresif yükseltme.
  • Kablosuz sıkıştırma.
  • Yeniden yansıtma.

Her birinin farklı bir düzeltmesi vardır.

Belirli odalarda performans düşüşleri

Aydınlatma, parçacıklar, düşmanlar, aynalar ve son işlemler, eşit olmayan GPU yüküne neden olabilir.

Boş bir koridor yerine en yaygın oyun sahnelerini ayarlayın.

Resident Evil Village VR yeni başlayanlar için iyi mi?

mod teknik olarak basit olabilir, ancak oyunun kendisi bir kulaklıkta yoğundur.

Düzgün hareket etme konusunda yeniyseniz, kısa seanslarla ve muhafazakar hareket ayarlarıyla başlayın.

Resmi kaynak

SSS

Resident Evil Village VR PC'de mevcut mu?

Resmi bir yerel PCVR sürümü olarak değil. REFramework resmi olmayan PC VR desteği ekler.

RE8 VR'de hareket kontrolleri var mı?

Evet. REFramework, RE8 için hareket kontrol cihazı desteğini listeler.

REFramework ücretsiz mi?

Evet. Açık kaynaklı bir projedir.

Quest 3 ile çalışır mı?

Evet, Quest yetenekli bir bilgisayara PCVR kulaklık olarak bağlandığında.

Bunun yerine UEVR kullanmalı mıyım?

Hayır. Resident Evil Village bir RE Engine oyunu olduğundan REFramework uygun projedir.