PCVR Central

Resident Evil 3 VR Mod Kılavuzu: PC'de Hareket Kontrolleri

Praydog'un REFramework özelliğiyle, birinci şahıs mode, hareket kontrolleri, el feneri desteği, kurulum ve düzeltmeler dahil olmak üzere Resident Evil 3 Remake'i PC'de VR oynayın.

Oyun Kılavuzları4 dk. okumaSon güncelleme

Katalog: Resident Evil 3 · REFramework VR

Resident Evil 3 Remake, 6DOF kafa takibi, birinci şahıs mode, hareket kontrol cihazı desteği ve manuel el feneri işlevi de dahil olmak üzere Praydog'un REFramework özelliği ile VR tam PC'de oynatılabilir.

RE3, düz ekrandan VR'ye en güçlü özel dönüşümlerden biridir çünkü REFramework, genel bir stereo enjektöre dayanmak yerine oyuna özel VR özellikleri içerir.

İhtiyacınız olan şey

İhtiyacınız var:

  • Resident Evil 3 Remake Windows PC'de.
  • PCVR özellikli bir kulaklık.
  • SteamVR veya uyumlu bir OpenXR çalışma zamanı.
  • Geçerli REFramework yapısı.
  • Takipli hedefleme istiyorsanız hareket kontrolörleri.

Quest 2, Quest 3, ​​Quest 3S, Valve Index, Vive ve diğer PCVR kulaklıklar, uygun bir bilgisayar bağlantısı üzerinden çalışabilir.

Neden UEVR yerine REFramework?

Resident Evil 3, Capcom'un RE Engine üzerinde çalışır, Unreal Engine ile değil.

UEVR bu nedenle doğru araç değildir.

REFramework'nin resmi projesi şu anda listeleniyor:

  • RE Engine oyunları için genel 6DOF VR desteği.
  • RE3 için hareket kontrolleri.
  • RE3 için birinci şahıs desteği.
  • RE3 için manuel el feneri desteği.

Bu da onu amaca yönelik bir seçim haline getiriyor.

1. Adım: RE3'ü normal şekilde çalıştırın

VR mod'yi kurmadan önce:

  1. RE3'ü düz ekranda mode başlatın.
  2. Oyuna ulaşın.
  3. Oyunun çökmediğini doğrulayın.
  4. Test sırasında ilgisiz enjektörleri devre dışı bırakın.
  5. Biraz performans payına sahip bir grafik ön ayarı oluşturun.

VR, mükemmel derecede iyi bir monitör ön ayarını gerçekçi olmaktan çıkaracak şekilde işleme yükünü kabaca iki katına çıkarabilir.

Adım 2: Orijinal projeden REFramework'yi indirin

Praydog'un resmi GitHub projesini veya PCVR Central ile bağlantısı verilen mevcut indirmeyi kullanın.

Eski yeniden paketlemelerden ve rastgele DLL yansıtmalarından kaçının.

REFramework geliştirme değişiklikleri almaya devam ediyor, bu nedenle eski bir eğitim artık önerilmeyen dosyalara veya yapılara referans verebilir.

3. Adım: VR yapısını yükleyin

Resident Evil 3 için mevcut REFramework talimatlarını izleyin.

Gerekli paketi projenin yönlendirdiği şekilde oyunun dizinine çıkarın.

Zaten yüklü olan eski REFramework dosyalarınız varsa, sürümleri karıştırmadan önce temiz bir durumdan başlamayı düşünün.

4. Adım: VR çalışma zamanınızı başlatın

Kulaklığınızın kullandığı çalışma zamanını başlatın.

Quest kullanıcıları için bu, Meta Horizon Bağlantısı/Hava Bağlantısı, Steam Bağlantısı, Sanal Masaüstü veya başka bir PCVR yolu olabilir.

Ardından RE3'ü başlatın.

5. Adım: Birinci şahıs VR'yi yapılandırın

REFramework başlatıldığında:

  • VR'yi etkinleştirin veya doğrulayın.
  • Kulaklığı ortalayın.
  • Gerekirse birinci şahıs mode'yi etkinleştirin.
  • Her iki kontrol cihazının takibini onaylayın.
  • Silah hizalamasını test edin.
  • El feneri davranışını kontrol edin.

Temel izleme doğru olmadan gelişmiş ofsetleri ayarlamayın.

Hareket kontrolleri

REFramework, RE3 için hareket kontrol cihazı desteğini açıkça listeler.

Bu, tüm oyunu orijinal denetleyici kamerasını kullanmaya zorlamak yerine paletli hedeflemeye izin verir.

Tam bağlamalar kulaklığa ve çalışma zamanına göre değişiklik gösterebilir; bu nedenle, düğmeler eski videolarla eşleşmiyorsa mevcut profili/belgeleri kontrol edin.

Birinci şahıs mode

RE3, üçüncü şahıs kamera etrafında tasarlandı, ancak REFramework birinci şahıs desteğini içeriyor.

Bu, normal oynanışın daha çok yerel bir VR korku nişancı oyununa benzemesini sağlar.

Ancak ara sahneler ve senaryolu sekanslar yine de üçüncü şahıs varsayımlarını ortaya çıkarabilir.

Manuel el feneri

REFramework ayrıca RE3 için manuel el feneri desteğini de listeler.

Bu, karanlık bölümlerdeki etkiyi önemli ölçüde artırabilir çünkü ışık, fiziksel olarak yönlendirdiğiniz bir şey gibi davranabilir.

Performans ipuçları

Azaltarak başlayın:

  • Işın izleme.
  • Çok yüksek gölgeler.
  • Ağır ekran alanı efektleri.
  • Aşırı işleme çözünürlüğü.

Dokuları VRAM'nizin rahatça izin verdiği ölçüde yüksek tutun.

VR'de istikrarlı bir kare süresi, yüksek ancak tutarsız bir ortalama FPS'den daha önemlidir.

Yaygın sorunlar

RE3 monitörde açılıyor ancak kulaklıkta açılmıyor

Kontrol etmek:

  • VR çalışma zamanınız çalışıyor.
  • REFramework'nin VR bileşeni yüklendi.
  • Doğru dosyaları yüklediniz.
  • Hiçbir çakışan kaplama veya enjektör bunu engellemiyor.

Hareket kontrolörleri çalışmıyor

Oyunu başlatmadan önce her iki kontrol cihazının da SteamVR/OpenXR konumunda görünür olduğunu doğrulayın.

Görünüm yüksekliği yanlış

İlk önce yakınlaştırıcı. Daha sonra REFramework kamera ayarlarını kullanın.

Güncellemeden sonra oyun çöküyor

Her şeyi yeniden yüklemeden önce PCVR Central'nin son doğrulanma tarihini ve mevcut REFramework sürümünü kontrol edin.

Quest 3 uyumluluğu

Quest 3, ​​PCVR kulaklık olarak çalışır.

Bu bağımsız bir Quest mod değildir. Windows PC hala Resident Evil 3 ve REFramework'yi çalıştırıyor.

Resmi kaynak

SSS

Resident Evil 3 resmi olarak PC'de VR'yi destekliyor mu?

Hayır. REFramework resmi olmayan PC VR desteğini ekler.

RE3 VR'de hareket kontrolleri var mı?

Evet. REFramework, RE3 için hareket kontrollerini açıkça listeler.

RE3'ü birinci şahıs olarak oynayabilir misiniz?

Evet. REFramework birinci şahıs desteğini içerir.

UEVR'ye ihtiyacım var mı?

Hayır. RE3 RE Engine kullanır.

Quest 3 ile çalışır mı?

Evet PCVR olarak.