PCVR Central

PCVR Performans Optimizasyonu: Düşük FPS ve Takılmayı Düzeltin

Çözünürlük, yenileme hızı, GPU ayarları, CPU darboğazları, VRAM, Wi-Fi ve kare süresine ilişkin pratik bir kılavuzla PCVR ve VR mod performansını artırın.

Performans7 dk. okumaSon güncelleme {tarih}

PCVR performansı yalnızca yüksek FPS değeri elde etmekle ilgili değildir. İyi bir VR deneyimi tutarlı kare sürelerine ihtiyaç duyar, böylece kafanız hareket ettikçe görüntü tahmin edilebileceği şekilde güncellenir.

Modifiye edilmiş VR özellikle zorludur çünkü orijinal oyun genellikle yüksek çözünürlüklü bir stereo kulaklık için değil, tek bir monitör için optimize edilmiştir. Bu kılavuz, her ayarı körü körüne Düşük'e çevirmeden gerçek darboğazın nasıl bulunacağını ve performansın nasıl artırılacağını gösterir.

Başlığın kare süresi hedefiyle başlayın

Yenileme hızınız, bilgisayarın yeni bir çerçeve oluşturmak için ne kadar süreye ihtiyacı olduğunu belirler.

Yaklaşık yerel kare süresi bütçeleri şunlardır:

Yenileme hızıKare başına süre
72 Hz13,9 ms
80Hz12,5 ms
90Hz11,1 ms
120Hz8,3 ms
144Hz6,9 ms

Ortalama 95 FPS'lik bir oyun kulağa hızlı gelebilir ancak kulaklığınız 120 Hz'yi hedefliyorsa yerel çerçeve bütçesinden yoksun demektir.

Bu nedenle yenileme hızını düşürmek, grafik kalitesini çok az değiştirdiğinizde bile VR deneyimini dönüştürebilir.

Ayarları değiştirmeden önce darboğazı belirleyin

Genellikle dört şeyden biriyle sınırlısınız:

  1. GPU oluşturma.
  2. CPU/oyun simülasyonu.
  3. VRAM/sistem hafıza basıncı.
  4. Kablosuz kulaklıklarda akış/kodlama/ağ gecikmesi.

Mümkün olduğunda CPU ve GPU kare süresini gösterebilecek bir performans katmanı kullanın.

GPU'ya bağlı PCVR

İşaretler şunları içerir:

  • GPU kullanımı pratik maksimuma yakın.
  • GPU kare süresi kulaklık bütçesinin üzerinde.
  • Çözünürlüğün düşürülmesi performansı anında artırır.

Önce azaltmak için en iyi ayarlar

Oluşturma çözünürlüğü: genellikle VR'deki en büyük kaldıraçtır.

Işın izleme: Yeterli boşluk payına sahip olmadığınız sürece, zorlu modded oyunlarında ilk önce onu devre dışı bırakın.

Hacim ölçümü: sis, bulutlar, duman ve aydınlatma hacimleri pahalı olabilir.

Gölgeler: özellikle yüksek çözünürlüklü veya uzun mesafeli gölgeler.

Yansımalar: ekran alanı ve yüksek kaliteli yansımalar performansı düşürebilir ve bazen stereo bozulmalara neden olabilir.

Ortam tıkanması ve son işleme: kazanımlar daha küçüktür, ancak ana ayarlardan sonra test edilmeye değer.

CPU'ya bağlı PCVR

İşaretler şunları içerir:

  • GPU kullanımı sürekli olarak tam yükün altına düşüyor.
  • Çözünürlüğü düşürmek pek işe yaramaz.
  • Kalabalık alanlar boş alanlara göre daha kötü performans gösterir.
  • Fizik, NPC sayısı veya çizim mesafesi FPS'yi güçlü bir şekilde etkiler.

CPU darboğazlarına yardımcı olabilecek ayarlar

  • Mesafeyi görüntüle.
  • Kalabalık yoğunluğu.
  • Trafik yoğunluğu.
  • Fizik kalitesi.
  • Yıkım detayı.
  • Simülasyon ağırlıklı ayarlar.

Arka plan uygulamaları, CPU zaten kare süresi sınırına yaklaştığında daha da önem kazanır. Test sırasında gereksiz başlatıcıları, ağır sekmeli tarayıcıları, güncelleme hizmetlerini, RGB paketlerini ve kayıt araçlarını kapatın.

Önemli Windows hizmetlerini devre dışı bırakan rastgele kayıt defteri "oyun ayarları" kullanmayın. Önce ölçün.

İşleme çözünürlüğü: en yanlış anlaşılan VR ayarı

VR çözünürlük çeşitli yerlerden kontrol edilebilir:

  • Kulaklık yazılımı.
  • SteamVR küresel çözünürlük.
  • SteamVR uygulama başına çözünürlük.
  • Sanal Masaüstü kalite ayarları.
  • Oyun içi çözünürlük ölçeği.
  • UEVR veya mod'ye özgü ölçek.
  • Yükseltme teknolojileri.

Bu ayarlar birbirini çoğaltabilir.

Bir kulaklık platformu zaten yükseltilmiş bir çözünürlükte görüntüleniyorsa ve SteamVR de %100'ün üzerine ayarlanmışsa, son piksel sayısı beklenenden çok daha fazla olabilir.

Performansı teşhis ederken yığını basitleştirin. Bilinen temel değerleri kullanın ve her seferinde bir katmanı değiştirin.

Yenileme hızı: övünme hakları yerine istikrarı seçin

Sabit bir 80 veya 90 Hz deneyimi, sürekli olarak 120 Hz'in altına düşen bir oyundan daha iyi hissettirebilir.

Bu sırayı deneyin:

  1. Donanımınızın gerçekçi bir şekilde sürdürebileceği bir yenileme hızı seçin.
  2. Netlik için çözünürlüğü ayarlayın.
  3. Pahalı grafik ayarlarını yapın.
  4. Ancak bundan sonra, önemli miktarda boşluk kalırsa yenileme hızını artırın.

VR'da yükseltme

Modern PC oyunları şunları sunabilir:

  • NVIDIA DLSS.
  • AMD FSR'dir.
  • Intel XeSS.
  • Gerçek dışı zamansal yükseltme.
  • Dinamik çözünürlük.

Yükseltme, GPU performansını iyileştirmenin en iyi yollarından biri olabilir, ancak VR görüntüdeki yapaylıkları daha belirgin hale getirir.

Şuna bakarken modes'i karşılaştırın:

  • Güzel metin.
  • Yeşillik.
  • Uzak geometri.
  • Silah kenarları.
  • Hareket gölgelenmesi.

Sizi kare süresi hedefi dahilinde tutan en yüksek kalitede mode'yi kullanın.

Çerçeve oluşturma ve VR

Monitörde oyun oynamak için kullanılan geleneksel kare oluşturma özellikleri otomatik olarak ideal VR gecikmeye dönüşmez. VR, kafa hareketi gecikmesine ve çalışma zamanı zamanlamasına karşı oldukça duyarlıdır.

Çerçeve oluşturma veya enterpolasyon yöntemini yalnızca VR kurulumunuz tarafından özel olarak desteklendiğinde ve gecikme değişimini anladığınızda kullanın. İki katına çıkan FPS sayacının, kulaklığın iki kat yanıt verme hızı aldığı anlamına geldiğini varsaymayın.

VRAM, yüksek kulaklık çözünürlüklerinde daha fazla önem taşır

Yüksek işleme çözünürlüğü, yüksek çözünürlüklü dokular, ışın izleme ve modded varlıkları, VRAM'yi hızla tüketebilir.

VRAM taştığında belirtiler şunları içerebilir:

  • Şiddetli kekemelik.
  • Doku akışında gecikmeler.
  • Ani performans çöküşü.
  • Aşırı durumlarda sürücü sıfırlanır veya çöker.

VRAM doluysa, özellikle daha küçük bellek havuzlarına sahip GPU'larda doku kalitesini bir adım düşürün. Dokular genellikle VRAM'yi ham gölgelendirici performansından daha fazla etkiler.

Kablosuz PCVR optimizasyonu

Kablosuz VR, normal oyun işlemenin üstüne video kodlama ve ağ aktarımı ekler.

Quest/diğer kablosuz PCVR için:

Oyun bilgisayarını Ethernet ile yönlendiriciye bağlayın

Bu en güvenilir iyileştirmelerden biridir. Hem Valve'in Steam Bağlantı kılavuzu hem de Sanal Masaüstü gereksinimleri, kablosuz PCVR için kablolu bir PC'den yönlendiriciye bağlantı önerir.

Desteklendiğinde güçlü bir 5 GHz veya 6 GHz sinyali kullanın

Kulaklığı erişim noktasına makul ölçüde yakın tutun ve sıkışık kanallardan kaçının.

Önce maksimum bit hızını kovalamayın

Daha yüksek bir bit hızı görüntü kalitesini artırabilir, ancak çok fazlası gecikmeye, paket kaybına veya kod çözücü sorunlarına neden olabilir.

Sabit bir bit hızıyla başlayın ve yeni gecikme veya aksaklıklar olmadan kalite gelişene kadar bu hızı artırın.

Ağ sorunlarını işleme sorunlarından ayırın

GPU kare süresi mükemmel olmasına rağmen görüntü hala takılıyorsa, tüm grafik ayarlarını azaltmak yerine ağ ve kodlayıcı istatistiklerini inceleyin.

Kablolu Quest Bağlantı performansı

Bir kablo, Wi-Fi değişkenliğini ortadan kaldırır ancak yerel bir DisplayPort kulaklığı gibi davranmak yerine Quest Bağlantısı için kodlanmış PCVR videosunu kullanmaya devam eder.

Kontrol etmek:

  • USB bağlantı kalitesi.
  • Kablo özelliği.
  • Kodlayıcı ayarları.
  • Kulaklık işleme çözünürlüğü.
  • Arka planda USB sorunları.

Meta'nın mevcut Bağlantı kılavuzu, Link için en az 5 Gbps kapasiteli bir USB-C 3.2 kablosu önerir.

NVIDIA ve AMD sürücü ayarları

Genel kontrol paneli ayarları genellikle abartılıyor.

En güvenli temel şudur:

  • Oyunda/mod bilinen bir gerileme olmadığı sürece mevcut kararlı GPU sürücülerini kullanın.
  • Olağandışı zorunlu kenar yumuşatma veya filtreleme geçersiz kılmalarını kapalı tutun.
  • Oyunun çoğu işleme özelliğini kontrol etmesine izin verin.
  • Belirli bir sorunu çözüyorsanız her seferinde bir sürücü seçeneğini değiştirin.

VR mods zaten karmaşıklık katıyor. Gerekmedikçe, belgelenmemiş genel geçersiz kılma katmanını eklemeyin.

Gerçekten önemli olan Windows ayarları

Güç mode

Bir masaüstü oyun bilgisayarı, agresif bir pil tasarrufu planıyla kısıtlanmamalıdır.

Arka plan görevleri

Teşhis sırasında gerçekten ağır arka plan görevlerini kapatın. Örnekler arasında video kodlama, indirmeler, antivirüs taramaları, oyun güncellemeleri ve tarayıcı iş yükleri yer alır.

Depolamak

Modern oyunlar büyük varlıkları aktarabilir. SSD depolama, yüklemeyi ve bazı akış duraklamalarını azaltmaya yardımcı olur, ancak SSD gerçek bir GPU kare süresi sorununu çözmez.

Termal kısma

Performans iyi başlayıp birkaç dakika sonra düşüyorsa CPU ve GPU sıcaklıklarını ve saat hızlarını kontrol edin.

UEVR-özel performans ipuçları

UEVR, Unreal Engine oyunları farklılık gösterdiği için oluşturma seçeneklerini ortaya çıkarır.

Önce oyunun önerilen profilini kullanın. Daha sonra:

  • OpenXR ve OpenVR'yi yalnızca profil tarafından her ikisinin de desteklenmesi durumunda karşılaştırın.
  • Önerilen stereo oluşturma yöntemini kullanın.
  • Belirsiz UEVR seçeneklerini değiştirmeden önce pahalı oyun efektlerini devre dışı bırakın.
  • Tekrarlanabilir sonuçlar için aynı oyun içi konumda test yapın.

10 dakikalık PCVR optimizasyon rutini

  1. Gerçekçi bir kulaklık yenileme hızı ayarlayın.
  2. Işın izlemeyi devre dışı bırakın.
  3. Bir moderate işleme çözünürlüğü ayarlayın.
  4. Varsa, mode kalite yükseltmesini etkinleştirin.
  5. GPU ve CPU kare süresini test edin.
  6. GPU'ya bağlıysa çözünürlük/hacim/gölgeler daha düşük.
  7. CPU'ya bağlıysa kalabalık/görüş mesafesi/simülasyon ayarlarını düşürün.
  8. Kablosuzsa ağ gecikmesini ayrıca kontrol edin.
  9. Çalışma yapılandırmasını kaydedin.
  10. Kaliteyi her seferinde bir ayar artırın.

Sık sorulan sorular

Oyunum neden monitörde 120 FPS'de çalışıyor ama VR'da kötü çalışıyor?

VR çok daha büyük bir stereo iş yükü oluşturur ve kafa hareketine bağlı katı çerçeve zamanlamasını karşılaması gerekir.

VR için 90 FPS gerekli midir?

Hayır. Doğru hedef kulaklığın yenileme hızına bağlıdır. Birçok kulaklık modes çoklu yenilemeyi destekler.

SteamVR çözünürlük her zaman %100 mü olmalı?

Mutlaka değil. %100 yararlı bir temel değerdir ancak en iyi ayar kulaklığa, çalışma zamanına, akış yazılımına, GPU'ya ve oyuna bağlıdır.

Monitör çözünürlüğünü düşürmek VR FPS'yi artırır mı?

Ayna penceresinin oluşturulması ucuzsa genellikle pek fazla olmaz, ancak bazı oyunlar ayrı olarak pahalı bir masaüstü görünümü oluşturur. GPU yükü alışılmadık derecede yüksek görünüyorsa oyunun ayna/pencere ayarlarını test edin.

Düşük GPU kullanımı her zaman CPU darboğazı mıdır?

Hayır. Çerçeve sınırları, yeniden yansıtma, sürücü davranışı, motorun durması, VRAM sorunları ve çalışma zamanı senkronizasyonu da kullanımı azaltabilir. Kare süresi verilerini kullanın.

İlgili kılavuzlar

Kaynaklar ve daha fazla okuma