Yöntem: Yüklemeden önce R.E.A.L. VR'yi inceleyin ve oyunun yaratıcının geçerli kurulum sayfasında göründüğünü doğrulayın.
Kingdom Come: Deliverance II'nin özel bir R.E.A.L. VR dönüşümü vardır. Luke Ross, Nisan 2025'te adım adım KCD2 VR kurulum video kılavuzu yayınladı ve oyunu doğrudan o sırada mevcut olan çerçeve sürümüne bağladı.
modern çerçeve paketi 2026'da değiştiğinden, eski sürüm numarası talimatlarını körü körüne yeniden oluşturmak yerine mevcut birleştirilmiş R.E.A.L. VR yükleyiciyi kullanın.
Yüklemeden önce
R.E.A.L. VR uyumluluğunu sürüme özel olarak değerlendirin. Oyun klasörünü değiştirmeden önce:
- Başlığın hâlâ yaratıcının geçerli kurulum sayfasında listelendiğini ve genel sürümde mi, yoksa erken erişim sürümünde mi olduğunu doğrulayın.
- Yüklü oyun sürümünüzü en son test edilen sürümle karşılaştırın; daha yeni bir oyun yaması, enjekte edilen VR çerçevesi için otomatik olarak daha güvenli değildir.
- Oyunu düz mode'de başarıyla çalıştırın, ardından çerçeve dosyalarını kopyalamadan önce oyunu kapatın.
- Temiz bir taban çizgisi oluştururken rakip grafik enjektörlerini, ReShade yapılarını, kaplamaları veya eski VR kancalarını geçici olarak kaldırın.
- Kurulumun geri alınmasını kolaylaştırmak için mevcut çerçeve ve konfigürasyon dosyalarını yedekleyin.
Oyunun tam girişi aksini belirtmediği sürece, paletli el hareket kontrolleri yerine orijinal oyun kumandası kontrollerini bekleyin.
KCD2 neden güçlü bir VR dönüşümüdür?
Kingdom Come zaten birinci şahıs ve fiziksel mekanlara dayanıyor.
VR şunları iyileştirir:
- Kale ölçeği.
- ormanlar.
- köyler.
- konuşmalar.
- at yolculuğu.
- yakın mesafe algısı.
Kontroller
R.E.A.L. VR genellikle orijinal giriş sistemini korur.
Tamamen paletli kılıç dövüşü beklemeyin.
Bu burada özellikle önemlidir çünkü KCD2'nin yönlü savaş mekaniği temel oyunun kontrol cihazı/fare mantığına sıkı sıkıya bağlıdır.
Modern kurulum
- KCD2'yi düz çalıştırın.
- Kaydetmenizi ve mevcut yamayı onaylayın.
- modern R.E.A.L. VR arşivini indirin.
- Ana oyunun yürütülebilir dosyasının yanına kopyalayın.
RealConfig.batkomutunu çalıştırın.- KCD2'yi normal şekilde başlatın.
- Performansı ve VR seçeneklerini yapılandırın.
İçerik oluşturucunun eski video kılavuzu, oyuna özgü konseptler için kullanışlı olmaya devam ediyor ancak çerçeve paketleme, mevcut 2026 talimatlarına uygun olmalıdır.
Yakın dövüş
Birinci şahıs kılıç dövüşü, tam fiziksel kontrolleri desteklemesi gerekiyormuş gibi görünebilir.
Standart dönüşüm, savaş sistemini bu şekilde yeniden inşa etmez.
Bunun yerine kulaklık size şunları sağlar:
- Stereoskopik derinlik.
- kafa takibi.
- yaşam boyu rakipler.
- daha iyi mekansal varlık.
orijinal savaş mantığı bozulmadan kalırken.
At sırtında konfor
At yolculuğu yoğun olabilir.
Denemek:
- Oturarak oyun.
- Kısa yolculuklar.
- istikrarlı kare hızı.
- modkamera hareketini hızlandırın.
Performans
KCD2 şehirlerde zorlu olabilir.
Çözünürlüğün düşürülmesi performansı çok az artırıyorsa CPU kare süresini kontrol edin.
Yoğun NPC alanları CPU sınırlı hale gelebilir.
Quest 3
Quest 3, PCVR olarak çalışır.
KCD2 oturarak gamepad oynamak için iyi bir adaydır.
Yaygın sorunlar
Eski kılavuz, çerçeve sürümü 19.0.2'ye atıfta bulunuyor
Bu, Nisan 2025'te geçerliydi. Şimdi en son 2026 çerçeve paketini kullanın.
Hareket kontrollü kılıç savaşı bekliyordum
Standart R.E.A.L. VR yaklaşımı bunu sağlamaz.
Kasabalar ormanlardan çok daha kötü çalışıyor
Muhtemelen CPU ağırlıklı sahne karmaşıklığı.
Resmi kaynak
SSS
KCD2 VR mod var mı?
Evet. Luke Ross özel bir R.E.A.L. VR dönüştürme ve kurulum kılavuzu yayınladı.
Hareket kontrolleri var mı?
Tam bir paletli yakın dövüş dönüşümü olarak değil.
2025 kurulum kılavuzu hâlâ doğru mu?
Oyuna özgü kavramlar faydalı olabilir ancak mevcut 2026 çerçeve kurulumunu model kullanın.
Quest 3 oynayabilir mi?
Evet PCVR olarak.
Birinci kişi mi?
Orijinal oyun birinci şahıstır ve doğal olarak VR anlamına gelir.