Yöntem: Yüklemeden önce R.E.A.L. VR'yi inceleyin ve oyunun yaratıcının geçerli kurulum sayfasında göründüğünü doğrulayın.
Horizon Forbidden West, PC Complete Edition için bir R.E.A.L. VR dönüşümüne sahiptir ve çerçeveyi oluşturan kişi, 2024'te oyun güncellemeleri bu dönüşümü bozduktan sonra bir uyumluluk düzeltmesi yayınladı.
Bir kulaklıkta deneyimlenecek görsel açıdan en iddialı düz ekran oyunlardan biri olmaya devam ediyor.
Yüklemeden önce
R.E.A.L. VR uyumluluğunu sürüme özel olarak değerlendirin. Oyun klasörünü değiştirmeden önce:
- Başlığın hâlâ yaratıcının geçerli kurulum sayfasında listelendiğini ve genel sürümde mi, yoksa erken erişim sürümünde mi olduğunu doğrulayın.
- Yüklü oyun sürümünüzü en son test edilen sürümle karşılaştırın; daha yeni bir oyun yaması, enjekte edilen VR çerçevesi için otomatik olarak daha güvenli değildir.
- Oyunu düz mode'de başarıyla çalıştırın, ardından çerçeve dosyalarını kopyalamadan önce oyunu kapatın.
- Temiz bir taban çizgisi oluştururken rakip grafik enjektörlerini, ReShade yapılarını, kaplamaları veya eski VR kancalarını geçici olarak kaldırın.
- Kurulumun geri alınmasını kolaylaştırmak için mevcut çerçeve ve konfigürasyon dosyalarını yedekleyin.
Oyunun tam girişi aksini belirtmediği sürece, paletli el hareket kontrolleri yerine orijinal oyun kumandası kontrollerini bekleyin.
Bu neden zorlu bir VR mod
Yasak Batı zaten modern bilgisayarlarını bir monitöre aktarıyor.
VR şunu ekler:
- Stereo oluşturma.
- daha yüksek etkili çözünürlük.
- daha katı kare süresi gereksinimleri.
- kablosuz cihazlarda kulaklık akışı yükü.
Üst düzey bir düz ekran ön ayarı gerçekçi bir başlangıç noktası değildir.
Kontroller
R.E.A.L. VR orijinal kontrolleri korur.
Yay, paletli bir hareket kontrolörüne otomatik olarak ayrılmaz.
Kurmak
- Yasak Batı'yı normal şekilde başlatın.
- Mevcut yamayı doğrulayın.
- Yetkili R.E.A.L. VR derlemesini yükleyin.
- Kulaklığınızı başlatın.
- Oyunu başlatın.
- Oluşturmayı ve kamera mesafesini yapılandırın.
- Zorlu bir dış mekan alanını karşılaştırın.
Üçüncü şahıs VR
Yasak Batı üçüncü şahısta özellikle iyi görünüyor çünkü Aloy'un karakter animasyonu bozulmadan kalırken ortam gerçek boyut kazanır.
Çerçeve tarafından belgelenen "daha yakın" kamera seçenekleri, tam bir birinci şahıs dönüşümünü zorlamadan sunumun daha sürükleyici olmasını sağlayabilir.
Performans öncelikleri
Azaltmak:
- Çok yüksek çözünürlük.
- pahalı gölgeler
- yansımalar.
- bulutlar/hacim ölçümü.
- stereo eserler yaratan yoğun yükseltme modes.
DLSS/FSR seçeneklerini yalnızca çerçevenin geçerli işleme yönteminde kararlı göründüklerinde kullanın.
Quest 3
Quest 3, PCVR olarak çalışır ancak kablosuz sıkıştırma, yoğun bitki örtüsünde görünür hale gelebilir.
Yaygın sorunlar
Bir oyun yaması aniden bozuluyor VR
Bu daha önce de oldu. Önce mevcut çerçeve uyumluluğunu kontrol edin.
Görüntü ışıltılı görünüyor
Mevcut işleme modes ve yükseltme seçeneklerini test edin.
Hareket hedeflemeyi bekliyordum
R.E.A.L. VR, oyunu takip edilen denetleyiciler etrafında yeniden oluşturmaz.
GPU katmanı beklentileri
Forbidden West, VR modding'i ancak yetenekli bir bilgisayarda ilk kez deneyen biri için kötü bir seçimdir.
Yüksek çözünürlüklü bir kulaklık, göz başına milyonlarca pikseli zorlayabilir ve oyunun ayrıca çerçeve ve kablosuz Quest kulaklıklarda video kodlaması için ek yüke ihtiyacı vardır.
Sınırlı GPU boşluğunuz varsa tüm PCVR kurulumunuzu Forbidden West ile teşhis etmeden önce Half-Life 2, Portal 2, Dark Souls Remastered veya Monster Hunter Rise gibi daha eski bir dönüşümle başlayın.
Kamera mesafesi
Üçüncü şahıs VR kamera mesafesi kısmen konfor ayarı, kısmen de oyun ayarıdır.
Daha yakın:
- Aloy'un ve yakındaki karakterlerin daha gerçekçi görünmesini sağlar.
- Daldırma oranını artırabilir.
Daha uzakta:
- Savaş farkındalığını artırır.
- Kırpmayı azaltır.
- Hızlı hareketi tolere etmeyi kolaylaştırabilir.
Evrensel olarak doğru bir mesafe yoktur.
Yükseltme
Yüksek kulaklık çözünürlüğünde DLSS veya başka bir yükseltici gerekli olabilir, ancak modes'in aşırı agresif performansı yapraklarda ve ince geometride ışıltı yaratabilir.
Sizi kare süresi hedefinize ulaştıracak en az agresif mode'yi kullanın.
Resmi kaynak
SSS
Horizon Forbidden West VR'da oynanabilir mi?
Evet. PC sürümü için bir R.E.A.L. VR dönüşümü mevcuttur.
Çok mu talepkar?
Evet.
Hareket kontrolleri var mı?
Tam yerel stilde izlenen kontrol dönüşümü olarak değil.
Quest 3 çalışıyor mu?
Evet PCVR olarak.
Oyun güncellemeleri bunu etkiler mi?
Yapabilirler; çerçeve daha önce HFW'ye özgü düzeltmeler gerektiriyordu.