PCVR Central

Ghostwire Tokyo VR Kılavuz: R.E.A.L. VR Kurulum

Güncel uyumluluk geçmişi, kurulum, oyun kumandası kontrolleri, performans ve Quest dahil olmak üzere Ghostwire: Tokyo'nun R.E.A.L. VR aracılığıyla VR PC'de nasıl çalıştığını öğrenin.

Oyun Kılavuzları3 dk. okumaSon güncelleme {tarih}

Katalog: Ghostwire: Tokyo · R.E.A.L. VR method. Yüklemeden önce yaratıcının kurulum sayfasında mevcut kullanılabilirliği doğrulayın.

Ghostwire: Tokyo'da R.E.A.L. VR dönüşümü var ve projenin yayın geçmişinde çerçeveye özel düzeltmeler alındı.

Yoğun neon şehri, doğaüstü düşmanları, çatı geçişi ve birinci şahıs bakış açısı, onu kulaklıklı oyun için açık bir aday haline getiriyor.

Yüklemeden önce

R.E.A.L. VR uyumluluğunu sürüme özel olarak değerlendirin. Oyun klasörünü değiştirmeden önce:

  • Başlığın hâlâ yaratıcının geçerli kurulum sayfasında listelendiğini ve genel sürümde mi, yoksa erken erişim sürümünde mi olduğunu doğrulayın.
  • Yüklü oyun sürümünüzü en son test edilen sürümle karşılaştırın; daha yeni bir oyun yaması, enjekte edilen VR çerçevesi için otomatik olarak daha güvenli değildir.
  • Oyunu düz mode'de başarıyla çalıştırın, ardından çerçeve dosyalarını kopyalamadan önce oyunu kapatın.
  • Temiz bir taban çizgisi oluştururken rakip grafik enjektörlerini, ReShade yapılarını, kaplamaları veya eski VR kancalarını geçici olarak kaldırın.
  • Kurulumun geri alınmasını kolaylaştırmak için mevcut çerçeve ve konfigürasyon dosyalarını yedekleyin.

Oyunun tam girişi aksini belirtmediği sürece, paletli el hareket kontrolleri yerine orijinal oyun kumandası kontrollerini bekleyin.

Neden sadece UEVR kullanmıyorsunuz?

Ghostwire: Tokyo bir Unreal Engine oyunudur, dolayısıyla UEVR da olası bir deney rotası olabilir.

Ancak bu kılavuz özel R.E.A.L. VR dönüşümüne odaklanmaktadır çünkü Luke Ross çerçeve geçmişinde Ghostwire uyumluluğunu açıkça korumuştur.

PCVR Central, her ikisi de geçerli olduğunda aynı oyun sayfasında birden fazla VR yöntemini listeleyebilir.

Kontroller

R.E.A.L. VR genellikle orijinal kontrolleri korur.

Ghostwire'ın el animasyonları, tam izlenen denetleyici el simülasyonu olmaktan ziyade oyun odaklı kalıyor.

Kurmak

  1. Ghostwire'ı normal şekilde çalıştırın.
  2. Mevcut oyun yamanızın çalıştığını doğrulayın.
  3. Yetkili geçerli R.E.A.L. VR paketini yükleyin.
  4. Kulaklık çalışma zamanını başlatın.
  5. Oyunu başlatın.
  6. Çerçeve kaplamasını yapılandırın.
  7. Sabit kare süresi için işlemeyi ayarlayın.

Performans

VR'de Tokyo'nun ışıklandırması ve efektleri zorlu olabilir.

Azaltmak:

  • ışın izleme.
  • yansımalar.
  • hacimsel.
  • çözünürlük.

her doku ayarından ödün vermeden önce.

Birinci şahıs konforu

Ghostwire birinci şahıs olmasına rağmen VR rahatlığı etrafında yazılmamıştır.

Dikey geçiş ve hızlı kamera hareketleri yoğun olabilir.

Quest 3

Quest 3, ​​PCVR olarak çalışır.

Yoğun parçacık efektleri kablosuz video sıkıştırmasını açığa çıkarabilir; bu nedenle akış yapaylıklarını oyun işlemeyle karıştırmayın.

Yaygın sorunlar

Bir oyun güncellemesi bozuldu VR

Ghostwire daha önce çerçeve düzeltmeleri gerektirmişti. Önce mevcut uyumluluğu doğrulayın.

Eller kumandaları takip etmiyor

Standart R.E.A.L. VR kontrolü model ile bekleniyor.

Işın izleme performansı yok eder

Bir taban çizgisi oluştururken bunu devre dışı bırakın.

R.E.A.L. VR ile genel bir Unreal enjektör karşılaştırması

Ghostwire Unreal Engine kullandığından, kullanıcılar VR ile denemeler yapmanın birden fazla yolunu bulabilirler.

Özel bir R.E.A.L. VR kurulumu, oyuna özel uyumluluk çalışması avantajına sahiptir. UEVR, geniş Unreal Engine profil/eklenti ekosisteminin avantajına sahiptir.

Her Ghostwire VR yöntemini ayrı bir kurulum olarak değerlendirin.

Hedefleme ve büyü yapma beklentileri

Ghostwire'ın dövüşü görsel olarak el takibi için mükemmel olmalı çünkü kahramanın saldırıları el hareketleriyle yapılıyor.

R.E.A.L. VR dönüşümü, bu animasyonların doğrudan gerçek elleriniz tarafından yönlendirildiği anlamına gelmez. Orijinal oyunun animasyon/girdi sisteminin bir parçası olarak kalırlar.

Karşılaştırmak:

  • Kulaklık 6DOF.
  • Gamepad'i hedefliyor.
  • Amaç denetleyici desteği.
  • Tamamen izlenen hareket kontrolleri.

Önce düşürmek için en iyi ayarlar

Kare hızı kararsızsa öncelikle ışın izlemeyi (etkinleştirilmişse) azaltın. Ardından çözünürlüğü, yansımaları, gölgeleri ve hacimsel efektleri test edin.

Sorun gerçekten VRAM kullanımı olmadığı sürece doku kalitesini düşürerek başlamayın.

Ghostwire'ın yoğun şehir aydınlatması, sabit kare zamanlamasını her görsel efektin sıkıştırılmasından daha önemli hale getiriyor.

Resmi kaynak

SSS

Ghostwire Tokyo VR mod var mı?

Evet. R.E.A.L. VR Ghostwire: Tokyo'yu destekledi.

UEVR başka bir seçenek mi?

Potansiyel olarak oyun Unreal Engine kullandığından, ancak bu kılavuz R.E.A.L. VR'ye odaklanmaktadır.

Hareket kontrolleri var mı?

R.E.A.L. VR aracılığıyla tam paletli el dönüşümü olarak değil.

Quest 3 oynayabilir mi?

Evet PCVR olarak.

Zorlayıcı mı?

Özellikle üst düzey aydınlatma ayarlarında olabilir.