Katalog: Ejderhanın Dogması 2 · REFramework VR
Dragon's Dogma 2, desteklenen RE Engine oyunlarında genel 6DOF VR işlevselliği sağlayan Praydog'un REFramework uygulaması tarafından resmi olarak desteklenmektedir.
Bu, DD2'yi etkileyici bir üçüncü şahıs PCVR dönüşümü haline getiriyor; özellikle de oyunun muazzam canavarları, şehirleri, uçurumları, mağaraları ve parti üyeleri, gerçek dünya ölçeğinden önemli ölçüde faydalandığı için.
Hareket kontrolleri: önemli ayrım
REFramework'nin mevcut resmi belgeleri özellikle RE2, RE3, RE7 ve RE8 için hareket kontrollerini listeler.
Dragon's Dogma 2, genel VR sistemi tarafından desteklenir, ancak varsayılan olarak bunu tam takipli yakın dövüş olarak etiketlememelisiniz.
Ayrı bir topluluk eklentisi açıkça daha fazlasını eklemediği sürece orijinal denetleyici kurulumunu kullanın.
İhtiyacınız olan şey
- Dragon's Dogma 2 PC için.
- Mevcut REFramework yapısı.
- PCVR kulaklık.
- Gamepad veya standart oyun girişi.
- Güçlü bir CPU ve GPU.
1. Adım: Düz ekran oyununu kararlı hale getirin
DD2 yerleşimlerde CPU ağırlıklı olabilir.
VR'den önce:
- Bir kaydetme yükleyin.
- Yoğun bir şehri ziyaret edin.
- Oyun yamanızın kararlı olduğunu doğrulayın.
- Çakışan kamera/DLL mods'yi devre dışı bırakın.
- Normal performansı ölçün.
CPU zaten sabit kalıyorsa, daha yüksek kulaklık çözünürlüğü sorunu çözmeyecektir.
Adım 2: REFramework'yi yükleyin
Resmi GitHub deposunu veya Nexus Mods adresindeki mevcut Dragon's Dogma 2 REFramework sayfasını kullanın.
VR için, yalnızca VR olmayan DLL dosyasını yüklemek yerine tam arşiv kurulum talimatlarını izleyin.
3. Adım: VR'yı başlatın
Kulaklığınızın çalışma zamanını başlatın ve DD2'yi başlatın.
REFramework'yi açın ve VR'yi doğrulayın.
Çözünürlüğü artırmadan önce muhafazakar görüntü oluşturma ayarlarıyla başlayın.
Üçüncü şahıs DD2 neden VR'da çalışıyor?
Dragon's Dogma ağırlıklı olarak animasyona dayalıdır.
Üçüncü şahıs VR şunları tutar:
- Piyon görünürlüğü.
- tırmanma animasyonları
- dev-canavar ölçeği.
- orijinal savaş zamanlaması.
- geniş durumsal farkındalık.
Bir tepegöz veya grifonu gerçek ölçekte görmek, birinci şahıs kontrollerini zorlamaktan daha önemli olabilir.
Performans
DD2, bu paketteki CPU'ya daha duyarlı oyunlardan biridir.
Çözünürlüğün düşürülmesi çok az iyileşme gösteriyorsa, muhtemelen CPU sınırlaması vardır.
GPU yükünü aşağıdakilerle azaltın:
- Daha düşük kulaklık çözünürlüğü.
- azaltılmış gölgeler.
- azaltılmış etkiler.
- gereksiz ışın izlemeli seçenekler yok.
Ancak şehirdeki CPU darboğazları devam edebilir.
Quest 3
Quest 3, DD2'yi PCVR aracılığıyla çalıştırabilir.
Kablosuz kodlama başka bir iş yükü ekler; bu nedenle performans boşluğunu bırakın.
Yaygın sorunlar
REFramework, DD2 güncellemesinden sonra çalışmayı durduruyor
Capcom güncellemeleri yürütülebilir davranışı değiştirebilir. En son REFramework geceliğini ve PCVR Central doğrulama tarihini kontrol edin.
Performans yalnızca şehirlerde kötü
Muhtemelen CPU sınırlı.
Paletli kılıç kontrolü yok
Ayrı bir eklenti bunları açıkça eklemediği sürece beklenen bir durumdur.
Başka bir DD2 mod VR'yi bozuyor
Yalnızca REFramework ile test edin, ardından mods'yi küçük gruplar halinde geri yükleyin.
Resmi kaynaklar
SSS
Dragon's Dogma 2 VR'da oynanabilir mi?
REFramework resmi olarak DD2'yi destekler ve genel 6DOF VR desteğini içerir.
Hareket kontrolleri var mı?
REFramework'nin açıkça listelenmiş temel hareket kontrol setinin bir parçası değildir.
Zorlayıcı mı?
Evet, özellikle CPU'nun yoğun olduğu bölgelerde.
Quest 3 çalışıyor mu?
Evet PCVR olarak.
UEVR gerekli mi?
Hayır. DD2 RE Engine kullanır.