Keşfedin: Yalnızca gamepad'e göz atın VR mods veya VR mod kataloğu'deki tüm yöntemleri karşılaştırın.
İyi bir VR için hareket kontrolleri bir gereklilik değildir.
Birçok düz ekran oyun için orijinal Xbox/PlayStation tarzı kontrol düzenini korumak, bir yandan kulaklık takibi ve stereoskopik ölçek kazanmaya devam ederken dövüşü, animasyonu, menüleri, araçları ve kamera davranışını korumanın en temiz yoludur.
1. Elden Ring — R.E.A.L. VR
Souls savaşı bir kontrol cihazı etrafında tasarlandı.
Dünyayı VR'ye taşırken bu girişi tutmak, mekaniği korur.
2. Baldur'un Kapısı 3 — R.E.A.L. VR
BG3, dövüş sıra tabanlı olduğu için kontrol cihazıyla son derece rahattır.
3. Final Fantasy VII Yeniden Yapım — R.E.A.L. VR
Orijinal parti savaş sistemi, gamepad girişiyle, zorunlu hareket kontrolü uyarlamasından daha iyi çalışır.
4. Geçip Geçen Günler — R.E.A.L. VR
Gamepad motosikletleri, atışları, menüleri ve geçişleri VR'ye özel bağlamalara ihtiyaç duymadan yönetir.
5. Tsushima'nın Hayaleti — R.E.A.L. VR
Orijinal kılıç dövüşü mekaniği bozulmadan kalıyor.
6. Ufuk Sıfır Şafak / Yasak Batı
Yay hedeflemesi kontrolör odaklı olmaya devam ediyor, ancak dünya ölçeği önemli ölçüde değişiyor.
7. Far Cry 5 / 6 / Yeni Şafak
Bu R.E.A.L. VR dönüşümleri, orijinal birinci şahıs girişini korur ve daha uzun oturmalı oturumları destekleyebilir.
8. Watch Dogs / Watch Dogs 2
Sürüş, atış yapmak kadar önemliyse mükemmel seçimler.
9. Dark Souls Yeniden Düzenlendi
Düşük sistem gereksinimleri ve tanıdık kontrolör girdisi, bunu ulaşılabilir bir üçüncü kişi VR mod haline getirir.
10. Subnautica yerlisi VR
Subnautica'nın orijinal bilgisayarı VR mode oturarak gamepad kullanımına çok uygundur.
Özellikle takip edilen eller isteyen kullanıcılar bunun yerine SubmersedVR'yi araştırabilirler.
Gamepad VR vs hareket kontrolleri
İsterseniz gamepad VR'yi seçin:
- Orijinal mekanik.
- oturmuş oyun.
- daha az bağlanma sorunu.
- sinematik üçüncü şahıs oyunları.
- araç ağırlıklı oyunlar.
- uzun oturumlar.
İsterseniz hareket kontrollerini seçin:
- fiziksel hedefleme.
- nesne kapma.
- yakın dövüş hareketleri.
- oda ölçeğinde etkileşim.
- native-VR-stili varlığı.
Her iki yaklaşım da meşrudur.
Kafa takibi hâlâ önemli
Bir gamepad'le bile VR şunu ekliyor:
- Stereo derinlik.
- doğal kafa hareketi.
- yaşam boyu ortamlar.
- mekansal farkındalık.
- fiziksel ölçek.
Bu, yüzünüze sanal bir monitör yerleştirmekten çok daha fazlasıdır.
Quest 3
Quest 3, Xbox tarzı bir Bluetooth denetleyicisi veya doğrudan PC'ye bağlı bir denetleyiciyle iyi bir şekilde eşleşir.
En düşük giriş karmaşıklığı için oyun kumandasını bilgisayara bağlayın.
SSS
VR mods'yi hareket kontrol cihazları olmadan oynayabilir miyim?
Evet. Pek çok dönüşüm, orijinal oyun kumandası girişi temel alınarak tasarlanmıştır.
Gamepad VR hala "gerçek VR" mi?
Evet. Giriş yöntemi, kulaklık deneyiminin stereoskopik izlenip izlenmediğini VR belirlemez.
Gamepad VR için en iyi çerçeve hangisidir?
R.E.A.L. VR özellikle orijinal oyun kontrollerinin korunmasıyla ilişkilidir.
VR'da üçüncü şahıs oyunları iyi midir?
Çok. Derinlik ve dünya ölçeği dramatik olabilir.
PCVR Central etiketi ne olmalıdır?
Tek bir genel "VR desteklenen" alanı kullanmak yerine motion_controls, gamepad_support, perspective ve seated_friendly'yi ayırın.