
Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience
Jeremy Bailenson · 2021
SimülasyonBirinci şahısSingle player
Sanal Gerçeklik teknolojisinin yaygın olarak kullanıma sunulmasıyla birlikte bunun insanlar ve toplum üzerindeki etkisini anlamak her zamankinden daha önemli. Stanford'un Sanal İnsan Etkileşimi Laboratuvarı'nda yaklaşık yirmi yıldır süren araştırmaların önemli noktalarını keşfedin ve bu ortamı günlük yaşamlarımızı geliştirmek için nasıl kullanabileceğimizi keşfedin.
Virtual Becomes Reality: A Stanford VR Experience VR'yi kendi başına destekliyor
VR desteği topluluk dönüşümünden ziyade geliştiriciden gelir. Bazı oyunlar bunu normal ayarlarında gösterir; diğerleri ayrı bir VR sürümü veya resmi bir Steam beta şubesi kullanır.
Dahili VR platformları: PCVR
