PCVR Central
หน้าปก {เกม}

The Outer Worlds 2 UEVR conversion

สำหรับ {เกม} · โดย {ผู้เขียน} · เปิดตัว {วันที่}

UEVR โปรไฟล์พีซีVRการทดลองคล่องแคล่ว

เฟรมเวิร์กหรืออินเจคเตอร์ที่ใช้ซ้ำได้ซึ่งเพิ่มการรองรับ VR ให้กับเกมหนึ่งเกมขึ้นไป โปรไฟล์ชุมชนสำหรับ UEVR ซึ่งเป็นหัวฉีดสากลสำหรับเกม Unreal Engine คุณติดตั้ง UEVR หนึ่งครั้ง จากนั้นโหลดโปรไฟล์นี้เพื่อเล่นเกมนี้ใน VR

รับได้จาก GitHub

ฟรี: Public free release/source; no paid tier stated.

เปิดเพจ mod

การดาวน์โหลดเกิดขึ้นบนหน้าของผู้สร้างเอง PCVR Central ไม่เคยโฮสต์ไฟล์ซ้ำ

กำลังติดตั้งโปรไฟล์ UEVR

ทุกชุมชน UEVR โปรไฟล์จะติดตั้งในลักษณะเดียวกัน หากคุณได้ใช้อย่างใดอย่างหนึ่งคุณ ได้ใช้มันทั้งหมดแล้ว

  1. ติดตั้ง UEVR เอง จาก uevr.io มันฟรีและมัน เป็นโปรแกรมแยกจากโปรไฟล์: โปรไฟล์เป็นเพียงการตั้งค่า
  2. ดาวน์โหลดโปรไฟล์ จากหน้าผู้สร้างตามลิงก์ด้านบน มันคือ .zip
  3. เริ่มเกม จากนั้นเปิดส่วนหน้า UEVR และเลือกเกม กระบวนการจากรายการ
  4. นำเข้าโปรไฟล์ ด้วยตัวเลือกการนำเข้าของส่วนหน้า UEVR เก็บไว้ การตั้งค่าต่อเกมใน %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>
  5. ฉีด เมื่อคุณอยู่ใน VR ให้กด Insert (หรือ L3+R3 บนคอนโทรลเลอร์) เพื่อเปิดเมนูในเกมและปรับแต่งสิ่งที่ดูผิดปกติ

หากโปรไฟล์ทำงานผิดปกติ ให้ลบโฟลเดอร์ของเกมนั้นออก %APPDATA%\UnrealVRMod\ และนำเข้าอีกครั้งตั้งแต่ต้น

คำแนะนำแบบวิดีโอในขั้นตอนเดียวกัน:

ตั้งค่าคำแนะนำแบบทีละขั้นตอน

การวิจัยจากชุมชน

The current v1.4 game-specific UEVR conversion has extensive physical interactions, but is Game Pass-only, requires a custom backend and carries acknowledged poor performance; experimental.

ตรวจสอบหลักฐานแล้ว: Creator README and current v1.4 release notes dated 2026-10-12 reviewed; store boundary, backend requirement and feature set are explicit.

ข้อจำกัดที่ทราบแล้ว

  • Game Pass/Xbox PC only; current release does not support Steam build.
  • Creator says performance is not great; no change claimed in v1.4.
  • Requires custom UEVR build/backend and native aim fix; no headset model/runtime test matrix included.

รายละเอียดครบถ้วน

VR การดำเนินการ
VR กรอบงาน / หัวฉีด
แพลตฟอร์ม
พีซีVR
ราคา
ฟรี, Public free release/source; no paid tier stated.
การควบคุมการเคลื่อนไหว
ควบคุมการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ
รายละเอียดตัวควบคุม
Visible game-specific hands or IK arms/body; right hand aims weapons, left trigger/grip supports two-handed weapons, manual magazine/slide reloads, localized physical melee, physical throw, body holsters and interaction laser. Hand poses adapt to armor. Release 1.4 stabilizes hand/attachment drift.
6DOF จุดมุ่งหมาย
ใช่
ขนาดห้อง
ใช่
ถนัดซ้าย
ไม่ทราบ
ทัศนคติ
คนแรก
VR รันไทม์
OpenXR
ชุดหูฟังได้รับการทดสอบแล้ว
ยังไม่มีรายงาน
หน้าร้านผ่านการทดสอบแล้ว
แอปเอ็กซ์บ็อกซ์
ติดตั้งความยาก
การติดตั้ง {ความยาก}
ความต้องการ
The Outer Worlds 2 PC Game Pass/Xbox app build; Steam build unsupported by current author package, Author’s custom UEVR backend v1.4, separate from stock UEVR; inject and use in-game VR settings panel, OpenXR/UEVR runtime; first release requires game-specific backend and native aim fix plugin
เวอร์ชั่นเกมทดสอบแล้ว
ไม่ทราบ
ตรวจสอบครั้งล่าสุด
ไม่เคย
แหล่งที่มา
GitHub
เวอร์ชันล่าสุดที่รู้จัก
1.4

รีวิวนักเตะ

ความคิดเห็นของผู้เล่นแยกจากป้ายคุณภาพด้านบน ป้ายกำกับนั้นคือการอ่านของเราว่าวิธีการทำอะไร นี่เป็นประสบการณ์ของคนอื่นในการใช้งานจริง

พบปัญหาหรือเล่นด้วยตัวเอง?

ความสดใหม่ขึ้นอยู่กับรายงานจากผู้ที่ดำเนินการจริง