
REFramework VR (Resident Evil Requiem)
สำหรับ {เกม} · โดย {ผู้เขียน} · เปิดตัว {วันที่}
REFrameworkพีซีVRการทดลองคล่องแคล่ว
เฟรมเวิร์กหรืออินเจคเตอร์ที่ใช้ซ้ำได้ซึ่งเพิ่มการรองรับ VR ให้กับเกมหนึ่งเกมขึ้นไป ทำงานผ่าน REFramework ซึ่งเป็นเฟรมเวิร์ก modding สำหรับ RE Engine ของ Capcom คุณวางเฟรมเวิร์กลงในโฟลเดอร์เกมแล้วเปิด VR mode
รับได้จาก GitHub
ฟรี
การดาวน์โหลดเกิดขึ้นบนหน้าของผู้สร้างเอง PCVR Central ไม่เคยโฮสต์ไฟล์ซ้ำ
รายละเอียดครบถ้วน
- VR การดำเนินการ
- VR กรอบงาน / หัวฉีด
- แพลตฟอร์ม
- พีซีVR
- กรอบ
- REFramework
- ราคา
- ฟรี
- การควบคุมการเคลื่อนไหว
- เกมแพดเท่านั้น
- 6DOF จุดมุ่งหมาย
- ไม่ทราบ
- ขนาดห้อง
- ไม่ทราบ
- ถนัดซ้าย
- ไม่ทราบ
- ทัศนคติ
- ไม่ทราบ
- VR รันไทม์
- OpenXR & OpenVR
- ชุดหูฟังได้รับการทดสอบแล้ว
- ยังไม่มีรายงาน
- หน้าร้านผ่านการทดสอบแล้ว
- ยังไม่มีรายงาน
- ติดตั้งความยาก
- การติดตั้ง {ความยาก}
- ความต้องการ
- REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
- เวอร์ชั่นเกมทดสอบแล้ว
- ไม่ทราบ
- ตรวจสอบครั้งล่าสุด
- ไม่เคย
- แหล่งที่มา
- GitHub
รีวิวนักเตะ
ความคิดเห็นของผู้เล่นแยกจากป้ายคุณภาพด้านบน ป้ายกำกับนั้นคือการอ่านของเราว่าวิธีการทำอะไร นี่เป็นประสบการณ์ของคนอื่นในการใช้งานจริง
พบปัญหาหรือเล่นด้วยตัวเอง?
ความสดใหม่ขึ้นอยู่กับรายงานจากผู้ที่ดำเนินการจริง
