PCVR Central
หน้าปก {เกม}

SuperDepth3D (ReShade)

สำหรับ {เกม} · โดย {ผู้เขียน} · เปิดตัว {วันที่}

Depth3DพีซีVRเล่นได้คล่องแคล่ว

เฟรมเวิร์กหรืออินเจคเตอร์ที่ใช้ซ้ำได้ซึ่งเพิ่มการรองรับ VR ให้กับเกมหนึ่งเกมขึ้นไป ReShade shader ที่สร้างภาพ 3 มิติจากบัฟเฟอร์ความลึกของเกม มันเพิ่มความลึกให้กับชุดหูฟัง แต่ไม่ใช่การแปลง VR จริงๆ

สามมิติ 3 มิติ ไม่ใช่ 6DOF VR เพิ่มความลึกให้กับภาพแบน มันไม่ได้ให้การติดตามศีรษะหรือการเคลื่อนไหวในระดับห้องเหมือนกับที่การแปลง VR ทำจริง

รับได้จาก GitHub

ฟรี

เปิดเพจ mod

การดาวน์โหลดเกิดขึ้นบนหน้าของผู้สร้างเอง PCVR Central ไม่เคยโฮสต์ไฟล์ซ้ำ

การวิจัยจากชุมชน

SuperDepth3D provides depth-buffer stereoscopic 3D; playable as a 3D headset conversion but far below NomaiVR's native-like interaction.

ตรวจสอบหลักฐานแล้ว: Framework/project research

บันทึกการตั้งค่า

SuperDepth3D generates stereoscopic output from the game's depth buffer via ReShade. It is not head-tracked 6DOF VR. Whether Outer Wilds' depth buffer is accessible, and what the recommended viewer setup is, must be confirmed before publishing.

รายละเอียดครบถ้วน

VR การดำเนินการ
VR กรอบงาน / หัวฉีด
แพลตฟอร์ม
พีซีVR
กรอบ
Depth3D
ราคา
ฟรี
การควบคุมการเคลื่อนไหว
ไม่มี
6DOF จุดมุ่งหมาย
ไม่ทราบ
ขนาดห้อง
ไม่ทราบ
ถนัดซ้าย
ไม่ทราบ
ทัศนคติ
คนแรก
VR รันไทม์
OpenXR
ชุดหูฟังได้รับการทดสอบแล้ว
ยังไม่มีรายงาน
หน้าร้านผ่านการทดสอบแล้ว
ยังไม่มีรายงาน
ติดตั้งความยาก
การติดตั้ง {ความยาก}
ความต้องการ
ReShade, OpenXR, GPU supporting DX11+, .NET Framework 4.0
เวอร์ชั่นเกมทดสอบแล้ว
ไม่ทราบ
ตรวจสอบครั้งล่าสุด
ไม่เคย
แหล่งที่มา
GitHub

รีวิวนักเตะ

ความคิดเห็นของผู้เล่นแยกจากป้ายคุณภาพด้านบน ป้ายกำกับนั้นคือการอ่านของเราว่าวิธีการทำอะไร นี่เป็นประสบการณ์ของคนอื่นในการใช้งานจริง

พบปัญหาหรือเล่นด้วยตัวเอง?

ความสดใหม่ขึ้นอยู่กับรายงานจากผู้ที่ดำเนินการจริง