
Pande4360's UEVR profile
สำหรับ EVERSPACE™ 2 · โดย Pande4360 · ออกแล้ว 4 Jan 2026
เฟรมเวิร์กหรืออินเจคเตอร์ที่ใช้ซ้ำได้ซึ่งเพิ่มการรองรับ VR ให้กับเกมหนึ่งเกมขึ้นไป โปรไฟล์ชุมชนสำหรับ UEVR ซึ่งเป็นหัวฉีดสากลสำหรับเกม Unreal Engine คุณติดตั้ง UEVR หนึ่งครั้ง จากนั้นโหลดโปรไฟล์นี้เพื่อเล่นเกมนี้ใน VR
หมายเหตุจาก Pande4360
Alpha Release V0.16 Disclaimer: this is just an early test build, expect issues. Only tested few missions thus far, but feel free to Latest Changes: - Added back in R3 for roll, pls DELETE Targeting on R3 in game input settings! Setup special buttons (HOTAS or keyboard): - If you use an xbox controller or vr controllers this is optional, if you wanna use anything else you should at least bind the targeting key. - Go to profile folder scripts/Config/ and open Keys.lua: - Targeting button for HMCS: replace the entry after TargetKey= with the name of your Input device´s button you wanna use for manual targeting, e.g. TargetKey="yourKey" - You can, first bind something ingame - Then check the input.ini in appdata/local/ES2/Config/Windows/ for the button´s name (the text after "Key1="), e.g. if it´s Key1=Joy1_button3, Copy "Joy1_button3" into the Keys.lua so it reads TargetKey="Joy1_button3" - Then unbind it ingame again - Do this for all other buttons(everyething aside the TargetKey is optional) - Create a backup of the Keys.lua file to not lose your config in a further update ScriptUI Config options: UEVR ingame menu /ScriptUI - HMCS HUD - Toggle on / off everything - Toggle on / off specific elements - Brightness VR Controls: - HMCS Targeting button: R3 or As configured in "Setup special buttons" - Lock Target: Look at target (red square on target) + Press Targeting button - Unlock Target: Hold Targeting button for longer than 1 sec - "Setup special buttons" allows for more control bindings as found in Keys.lua - HMCS HUD On/Off button: HMCSKey(Default: Numpad 1) - HMCS HUD Brightness: BrUpKey(Default: Numpad 3), BrDownKey(Default: Numpad 2) Done: - Script for putting most widgets into world space Sphere around player (might be even all who knows) - Helmet Mounted Cueing System(HMCS): Targeting and HUD options - Works fine with HOTAS - Warp Fix - Some menu optimization - Lead PiP Known Issues: - I only played a few missions so probably a lot to expect(not much issues till here tho) - Names of widgets arent as easily figured out until target locked or being nearby. - Needs downgrade to pre Wrath DLC , therefore Wrath DLC will not work. I have not tested with Titans but probably works Install: - DELETE Targeting on R3 in game input settings if you play with gamepad or vr controllers
รับได้จาก เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ฟรี
การดาวน์โหลดเกิดขึ้นบนหน้าของผู้สร้างเอง PCVR Central ไม่เคยโฮสต์ไฟล์ซ้ำ
กำลังติดตั้งโปรไฟล์ UEVR
ทุกชุมชน UEVR โปรไฟล์จะติดตั้งในลักษณะเดียวกัน หากคุณได้ใช้อย่างใดอย่างหนึ่งคุณ ได้ใช้มันทั้งหมดแล้ว
- ติดตั้ง UEVR เอง จาก uevr.io มันฟรีและมัน เป็นโปรแกรมแยกจากโปรไฟล์: โปรไฟล์เป็นเพียงการตั้งค่า
- ดาวน์โหลดโปรไฟล์ จากหน้าผู้สร้างตามลิงก์ด้านบน มันคือ
.zip - เริ่มเกม จากนั้นเปิดส่วนหน้า UEVR และเลือกเกม กระบวนการจากรายการ
- นำเข้าโปรไฟล์ ด้วยตัวเลือกการนำเข้าของส่วนหน้า UEVR เก็บไว้
การตั้งค่าต่อเกมใน
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name> - ฉีด เมื่อคุณอยู่ใน VR ให้กด
Insert(หรือL3+R3บนคอนโทรลเลอร์) เพื่อเปิดเมนูในเกมและปรับแต่งสิ่งที่ดูผิดปกติ
หากโปรไฟล์ทำงานผิดปกติ ให้ลบโฟลเดอร์ของเกมนั้นออก
%APPDATA%\UnrealVRMod\ และนำเข้าอีกครั้งตั้งแต่ต้น
คำแนะนำแบบวิดีโอในขั้นตอนเดียวกัน:
รายละเอียดครบถ้วน
- VR การดำเนินการ
- VR กรอบงาน / หัวฉีด
- แพลตฟอร์ม
- พีซีVR
- กรอบ
- UEVR โปรไฟล์
- ราคา
- ฟรี
- การควบคุมการเคลื่อนไหว
- ไม่ทราบ
- 6DOF จุดมุ่งหมาย
- เลขที่
- ขนาดห้อง
- ไม่ทราบ
- ถนัดซ้าย
- ไม่ทราบ
- ทัศนคติ
- ไม่ทราบ
- VR รันไทม์
- OpenXR & OpenVR
- ชุดหูฟังได้รับการทดสอบแล้ว
- ยังไม่มีรายงาน
- หน้าร้านผ่านการทดสอบแล้ว
- ยังไม่มีรายงาน
- ติดตั้งความยาก
- ง่าย ติดตั้ง
- ความต้องการ
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- เวอร์ชั่นเกมทดสอบแล้ว
- ไม่ทราบ
- ตรวจสอบครั้งล่าสุด
- ไม่เคย
- แหล่งที่มา
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
รีวิวนักเตะ
ความคิดเห็นของผู้เล่นแยกจากป้ายคุณภาพด้านบน ป้ายกำกับนั้นคือการอ่านของเราว่าวิธีการทำอะไร นี่เป็นประสบการณ์ของคนอื่นในการใช้งานจริง
พบปัญหาหรือเล่นด้วยตัวเอง?
ความสดใหม่ขึ้นอยู่กับรายงานจากผู้ที่ดำเนินการจริง
