PCVR Central

The Last of Us Part I VR Mod Guide 2026: R.E.A.L. VR การตั้งค่า

เล่น The Last of Us Part I บนพีซีใน VR ด้วย R.E.A.L. VR เวอร์ชันปัจจุบันที่รองรับปี 2026 การตั้งค่า กล้องบุคคลที่สาม ประสิทธิภาพ การควบคุม และเคล็ดลับ Quest

คู่มือเกมอ่านไป 2 นาทีอัปเดตล่าสุด

วิธีการ: ตรวจสอบ R.E.A.L. VR และยืนยันว่าเกมปรากฏบน หน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง ก่อนทำการติดตั้ง

The Last of Us Part I มีรายการเกม R.E.A.L. VR ในปี 2026 ข้อมูลเฟรมเวิร์กเดือนเมษายน 2026 แสดงรายการที่รองรับ AER v2 และ DL(S)SS และระบุว่าการแปลงได้รับการทดสอบกับ เกมเวอร์ชัน 1.1.5

นั่นทำให้ TLOU Part I เป็นเป้าหมาย VR-mod ในปัจจุบันอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่แนวคิดในสิ่งที่อยากได้เท่านั้น

ก่อนที่คุณจะติดตั้ง

ถือว่าความเข้ากันได้ของ R.E.A.L. VR เป็นเวอร์ชันเฉพาะ ก่อนเปลี่ยนโฟลเดอร์เกม:

  • ยืนยันว่าชื่อยังคงแสดงอยู่ในหน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง และไม่ว่าจะเป็นรุ่นสาธารณะหรือเวอร์ชันที่เข้าถึงได้ก่อนเปิดตัว
  • เปรียบเทียบเวอร์ชันเกมที่คุณติดตั้งกับเวอร์ชันที่ทดสอบล่าสุด แพตช์เกมที่ใหม่กว่าจะไม่ปลอดภัยกว่าโดยอัตโนมัติสำหรับเฟรมเวิร์ก VR ที่ถูกแทรกเข้าไป
  • รันเกมได้สำเร็จในแฟลต mode จากนั้นปิดก่อนที่จะคัดลอกไฟล์เฟรมเวิร์ก
  • ลบกราฟิกอินเจคเตอร์ที่แข่งขันกัน, ReShade บิลด์, โอเวอร์เลย์ หรือ VR hooks เก่าออกไปชั่วคราว พร้อมทั้งสร้างพื้นฐานที่ชัดเจน
  • สำรองข้อมูลเฟรมเวิร์กและไฟล์การกำหนดค่าที่มีอยู่ เพื่อให้การติดตั้งย้อนกลับได้ง่าย

เว้นแต่ว่ารายการเกมจะระบุไว้เป็นอย่างอื่น คาดว่าการควบคุมเกมแพดดั้งเดิมจะไม่ใช่การควบคุมการเคลื่อนไหวของมือแบบติดตาม

ประสบการณ์ VR เป็นอย่างไร?

R.E.A.L. VR ทำให้ The Last of Us เป็นที่รู้จักโดยพื้นฐาน

คาดหวัง:

  • การสำรวจบุคคลที่สาม
  • กลไกการลักลอบดั้งเดิม
  • การยิงปืนแบบเดิม
  • การควบคุมเกมแพด
  • ชุดหูฟังสเตอริโอและการติดตามศีรษะ

อย่าคาดหวังว่าจะมีปฏิสัมพันธ์กับอาวุธตีนตะขาบเต็มรูปแบบ

เหตุใดบุคคลที่สาม VR จึงเหมาะกับ The Last of Us

เกมดังกล่าวขึ้นอยู่กับแอนิเมชันของร่างกายของ Joel และการแสดงสิ่งแวดล้อมแบบปิด

การเก็บรักษากล้องบุคคลที่สาม:

  • ปิดบัง.
  • แอนิเมชั่นระยะประชิด
  • การลักลอบ
  • การจัดกรอบภาพยนตร์
  • ตำแหน่งสหาย

ในขณะเดียวกัน VR ก็เพิ่มสภาพแวดล้อมและตัวละครขนาดเท่าจริง

เวอร์ชันที่ตรวจสอบแล้วในปัจจุบัน

รายการผู้สร้างเดือนเมษายน 2569 กล่าวว่ากรอบงานได้รับการทดสอบด้วย:

The Last of Us ตอนที่ 1 v1.1.5

เวอร์ชันอย่างเป็นทางการในภายหลังอาจใช้งานได้ แต่แพตช์สามารถเปลี่ยนความเข้ากันได้ได้

นี่คือเหตุผลที่คุณควรตรวจสอบเวอร์ชันเกมที่ได้รับการตรวจสอบล่าสุดอีกครั้งก่อนทำการติดตั้ง

ตั้งค่า

  1. เรียกใช้ TLOU Part I บนจอภาพหนึ่งครั้ง
  2. ยืนยันว่าเกมและเชเดอร์มีเสถียรภาพ
  3. ดาวน์โหลดแพ็คเกจ R.E.A.L. VR ปัจจุบัน
  4. วางไฟล์ไว้ข้างไฟล์ปฏิบัติการที่ถูกต้อง
  5. วิ่ง RealConfig.bat
  6. เปิดเกมได้ตามปกติ
  7. ปรับแต่งการซ้อนทับและกล้อง

การรวบรวม Shader

The Last of Us Part I เป็นที่รู้จักจากผลงานพีซีที่เกี่ยวข้องกับเชเดอร์จำนวนมาก

ปล่อยให้การเตรียมเชเดอร์เสร็จสิ้นก่อนที่จะถือว่า VR เป็นผู้รับผิดชอบต่อการพูดติดอ่างทุกครั้ง

เกณฑ์มาตรฐานหลังจากเกมตัดสินแล้วเท่านั้น

ผลงาน

นี่อาจเป็นการกลับใจใหม่ที่มีความต้องการสูง

ลด:

  • ปณิธาน.
  • เงา
  • ผลกระทบเชิงปริมาตร
  • คุณภาพการสะท้อน

รักษาพื้นผิวให้เหมาะสมกับ VRAM ของคุณ

ระยะห่างของกล้อง

กล้องที่ใกล้ชิดทำให้ฉากของตัวละครรู้สึกเป็นส่วนตัวอย่างยิ่ง

กล้องที่อยู่ห่างออกไปเล็กน้อยมักจะดีกว่าสำหรับ:

  • ระยะประชิด
  • การลักลอบ
  • ฝาครอบการนำทาง
  • ปลอบโยน.

Quest 3

Quest 3 ทำงานเหมือน PCVR

การเคลื่อนไหวที่ช้ากว่าของ TLOU ทำให้การบีบอัดวิดีโอแบบไร้สายทำได้ง่ายกว่าเกมอย่าง Spider-Man แม้ว่าใบไม้และอนุภาคที่หนาแน่นจะยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทายก็ตาม

ปัญหาที่พบบ่อย

เวอร์ชันเกมของฉันใหม่กว่า 1.1.5

ตรวจสอบสถานะเฟรมเวิร์กล่าสุดก่อนที่จะดาวน์เกรดหรือเปลี่ยนแปลงไฟล์

การพูดติดอ่างของ Shader ไม่ดี

เสร็จสิ้นการเตรียมเชเดอร์เกมตามปกติและทดสอบประสิทธิภาพแบบเรียบ

ไม่มีการควบคุมการเคลื่อนไหว

ที่คาดหวัง.

คัตซีนให้ความรู้สึกใกล้เกินไป

เพิ่มระยะห่างของกล้องหากเฟรมเวิร์กมีตัวเลือกเฉพาะเกมที่เกี่ยวข้อง

แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ

คำถามที่พบบ่อย

The Last of Us Part I สามารถเล่นใน VR บนพีซีได้หรือไม่

ใช่. มีรายการ R.E.A.L. VR ปัจจุบัน

ทดสอบเวอร์ชันไหนแล้ว?

รายการเดือนเมษายน 2026 จะแสดงเวอร์ชัน 1.1.5

มันใช้ AER v2 หรือเปล่า?

ใช่ รายการปัจจุบันแสดงรายการ AER v2 และ DL(S)SS

มีระบบควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?

ไม่คาดว่าจะมีการแปลงมือแบบติดตามเต็มรูปแบบ

Quest 3 ใช้งานได้ไหม?

ใช่เหมือน PCVR