PCVR Central

Star Wars Outlaws VR คู่มือ 2026: R.E.A.L. VR

เล่น Star Wars Outlaws ใน VR ด้วย R.E.A.L. VR รวมถึงกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การแก้ไขการสร้างใหม่ DLSS Ray ปี 2026 การตั้งค่า ประสิทธิภาพ และการรองรับ Quest

คู่มือเกมอ่านไป 2 นาทีอัปเดตล่าสุด

วิธีการ: ตรวจสอบ R.E.A.L. VR และยืนยันว่าเกมปรากฏบน หน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง ก่อนทำการติดตั้ง

Star Wars Outlaws สามารถเล่นได้ใน VR ถึง R.E.A.L. VR และเฟรมเวิร์กจะมีตัวเลือกกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งเฉพาะเกม

การเปลี่ยนแปลงนี้ยังได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง: ในเดือนเมษายน 2026 Luke Ross เน้นเป็นพิเศษว่า Star Wars Outlaws เป็นผู้รับผลประโยชน์จากการแก้ไขการสร้างรังสี DLSS Ray สามมิติของเขา ซึ่งทำให้แสงแบบ Ray Tracing คงที่ ซึ่งอาจสร้างสิ่งประดิษฐ์สเตอริโอที่เสียสมาธิได้

ก่อนที่คุณจะติดตั้ง

ถือว่าความเข้ากันได้ของ R.E.A.L. VR เป็นเวอร์ชันเฉพาะ ก่อนเปลี่ยนโฟลเดอร์เกม:

  • ยืนยันว่าชื่อยังคงแสดงอยู่ในหน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง และไม่ว่าจะเป็นรุ่นสาธารณะหรือเวอร์ชันที่เข้าถึงได้ก่อนเปิดตัว
  • เปรียบเทียบเวอร์ชันเกมที่คุณติดตั้งกับเวอร์ชันที่ทดสอบล่าสุด แพตช์เกมที่ใหม่กว่าจะไม่ปลอดภัยกว่าโดยอัตโนมัติสำหรับเฟรมเวิร์ก VR ที่ถูกแทรกเข้าไป
  • รันเกมได้สำเร็จในแฟลต mode จากนั้นปิดก่อนที่จะคัดลอกไฟล์เฟรมเวิร์ก
  • ลบกราฟิกอินเจคเตอร์ที่แข่งขันกัน, ReShade บิลด์, โอเวอร์เลย์ หรือ VR hooks เก่าออกไปชั่วคราว พร้อมทั้งสร้างพื้นฐานที่ชัดเจน
  • สำรองข้อมูลเฟรมเวิร์กและไฟล์การกำหนดค่าที่มีอยู่ เพื่อให้การติดตั้งย้อนกลับได้ง่าย

เว้นแต่ว่ารายการเกมจะระบุไว้เป็นอย่างอื่น คาดว่าการควบคุมเกมแพดดั้งเดิมจะไม่ใช่การควบคุมการเคลื่อนไหวของมือแบบติดตาม

บุคคลที่สามหรือคนแรก?

Outlaws ได้รับการออกแบบเพื่อการเล่นเกมของบุคคลที่สาม แต่เฟรมเวิร์ก R.E.A.L. VR ได้เพิ่มกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งเข้าไปด้วย

สิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกันสองวิธี:

บุคคลที่สาม

ดีกว่าสำหรับ:

  • ความสามารถในการอ่านการต่อสู้ดั้งเดิม
  • แอนิเมชั่นของเคย์
  • การสำรวจ
  • การรับรู้ที่กว้างขึ้น

คนแรก

ดีกว่าสำหรับ:

  • การมีอยู่ของสิ่งแวดล้อม
  • ยิงแช่
  • สเกลเร่งความเร็ว
  • สำรวจการตกแต่งภายใน

ไม่มีสิ่งใดที่เหนือกว่าโดยอัตโนมัติ

สิ่งที่คุณต้องการ

  • Star Wars Outlaws สำหรับพีซี
  • เฟรมเวิร์ก R.E.A.L. VR ปัจจุบัน
  • PCVR ชุดหูฟัง
  • การควบคุมเกมมาตรฐาน
  • จีพียูที่แข็งแกร่ง

ตั้งค่า

  1. เปิดเกมแฟลตก่อน
  2. ตรวจสอบการติดตั้ง Ubisoft ของคุณและบันทึก
  3. ติดตั้งเฟรมเวิร์กปัจจุบันข้างไฟล์ปฏิบัติการของเกม
  4. วิ่ง RealConfig.bat
  5. เปิดเกมได้ตามปกติ
  6. เปิดโอเวอร์เลย์ R.E.A.L.
  7. เลือกสไตล์กล้องที่คุณต้องการ

การติดตามเรย์และ DL(S)SS-RR

Star Wars Outlaws ใช้การเรนเดอร์แบบ Ray Tracing อย่างกว้างขวาง

ในเดือนเมษายน ปี 2026 ผู้สร้าง R.E.A.L. VR กล่าวว่าการแก้ไข Ray Restruction ของเขาทำให้ Outlaws หลีกเลี่ยงเอฟเฟกต์ "ไฟดิสโก้" ที่ไม่เสถียรที่ตัวลดนอยซ์ปกติสามารถสร้างได้ในระบบสเตอริโอ

ซึ่งสามารถปรับปรุงความเสถียรของภาพได้ แต่ก็ยังต้องใช้ GPU มาก

ผลงาน

เริ่มต้นด้วยการลด:

  • คุณภาพการติดตามเรย์
  • ความละเอียดเอาต์พุต
  • เงา
  • ผลกระทบเชิงปริมาตร
  • ตัวเลือกการสะท้อนที่หนักหน่วง

ใช้ตัวเลือก DL(S)SS ปัจจุบันของเฟรมเวิร์กหลังจากสร้างพื้นฐานที่เสถียรแล้วเท่านั้น

ขี่สปีดเดอร์

ความเร็วสามารถเป็นหนึ่งในประสบการณ์ VR ที่ดีที่สุดในเกม

มันอาจจะรุนแรงเช่นกัน

หากการเคลื่อนไหวด้วยความเร็วของบุคคลที่หนึ่งทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบาย ให้เปลี่ยนกลับไปใช้กล้องที่อยู่ห่างไกลมากขึ้น

ไม่มีการควบคุมการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ

เฟรมเวิร์กจะรักษาอินพุตของเกม model

กล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่ได้หมายถึงการเล็งบลาสเตอร์ที่ถูกติดตามโดยอัตโนมัติ

Quest 3

Quest 3 สามารถใช้เป็นชุดหูฟัง PCVR ได้

Outlaws มีการมองเห็นหนาแน่นและอาจเป็นเรื่องยากสำหรับการบีบอัดข้อมูลแบบไร้สาย

ปัญหาที่พบบ่อย

พื้นผิวที่มีเส้นเรย์จะกะพริบระหว่างดวงตาต่างกัน

ใช้การแก้ไขการสร้างใหม่ DLSS/Ray สามมิติของเฟรมเวิร์กปัจจุบันและตรวจสอบไดรเวอร์ NVIDIA ของคุณ

กล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งพังหลังจาก DLC/อัปเดต

ตรวจสอบบันทึกเฟรมเวิร์กเฉพาะเกมในปัจจุบัน

เกมช้าเกินไปแม้ที่ความละเอียดต่ำ

Ray Tracing และการตั้งค่าโลกเปิดที่ต้องใช้ CPU มากอาจยังคงจำกัดประสิทธิภาพ

แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ

คำถามที่พบบ่อย

Star Wars Outlaws สามารถเล่นใน VR ได้หรือไม่

ใช่ ผ่าน R.E.A.L. VR

มีกล้องตัวแรก VR มั้ย?

ใช่. มีการเพิ่มกล้องมุมมองบุคคลที่หนึ่งสำหรับพวกนอกกฎหมายโดยเฉพาะ

มีระบบควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?

ไม่ใช่การแปลงแบบติดตามมือเต็มรูปแบบ

การติดตามรังสีทำงานใน VR หรือไม่

สามารถทำได้และกรอบงานปี 2026 ปรับปรุงการสร้าง DLSS Ray Restruction สำหรับสเตอริโอ VR โดยเฉพาะ

Quest 3 เล่นได้ไหม?

ใช่เหมือน PCVR ด้วยพีซีที่ทรงพลังเพียงพอ