PCVR Central

Resident Evil 7 VR Mod Guide: การควบคุมการเคลื่อนไหวบนพีซี

เล่น Resident Evil 7 Bioazar บนพีซี VR ด้วย REFramework รวมถึงการควบคุมการเคลื่อนไหว การติดตาม 6DOF การตั้งค่า เคล็ดลับประสิทธิภาพ และการแก้ไขทั่วไป

คู่มือเกมอ่านไป 2 นาทีอัปเดตล่าสุด

แคตตาล็อก: Resident Evil 7 · REFramework VR

Resident Evil 7 Bioazar สามารถเล่นได้ใน VR บนพีซีโดยใช้ REFramework ของ Praydog ซึ่งปัจจุบันรองรับตัวควบคุมการเคลื่อนไหวสำหรับ RE7 ควบคู่ไปกับการรองรับทั่วไป 6DOF VR

นั่นสำคัญเพราะ VR mode อย่างเป็นทางการของ Resident Evil 7 มีความเชื่อมโยงกับฮาร์ดแวร์ของ PlayStation ในอดีต REFramework ช่วยให้ผู้เล่น Windows มีเส้นทางชุมชนเพื่อสัมผัสประสบการณ์เวอร์ชั่นพีซีผ่านชุดหูฟัง

สิ่งที่คุณต้องการ

คุณต้องการ:

  • Resident Evil 7 Biohazar บนพีซี
  • ชุดหูฟัง PCVR
  • รันไทม์ VR ที่เข้ากันได้
  • REFramework บิลด์ปัจจุบัน
  • ตัวควบคุมการเคลื่อนไหวสำหรับอินพุตแบบติดตาม

RE7 ใช้ RE Engine

Resident Evil 7 เป็นชื่อ RE Engine

ใช้ REFramework ไม่ใช่ UEVR

โครงการ REFramework อย่างเป็นทางการในปัจจุบันโฆษณา:

  • การสนับสนุนทั่วไป 6DOF VR
  • การควบคุมการเคลื่อนไหวสำหรับ RE7

RE7 เป็นหนึ่งในเกมควบคุมการเคลื่อนไหวที่มีชื่อชัดเจน

บันทึกการสร้างที่สำคัญ

บรรจุภัณฑ์แบบเสาหิน/กลางคืนที่ใหม่กว่าของ REFramework มีการเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา และสาขา non-ray-tracing แบบเก่าของเกม Resident Evil บางเกมอาจไม่รองรับด้วยโครงสร้างสากลใหม่ล่าสุด

นั่นหมายความว่าคุณไม่ควรดาวน์เกรด RE7 แบบสุ่มสี่สุ่มห้าเพราะบทช่วยสอนเก่าของ YouTube บอกให้คุณทำ

ใช้รายการ PCVR Central ปัจจุบันและเอกสารประกอบ REFramework ปัจจุบัน

ขั้นตอนที่ 1: ทดสอบ RE7 ในจอแบน mode

รันเกมก่อนที่จะติดตั้งไฟล์ VR ใดๆ

ยืนยัน:

  • มันถึงการเล่นเกม
  • การบันทึกของคุณใช้งานได้
  • กราฟิก API มีความเสถียร
  • คุณไม่มี DLL injectors ที่ขัดแย้งกันอยู่แล้ว

ขั้นตอนที่ 2: ติดตั้ง REFramework

ดาวน์โหลดจากโปรเจ็กต์ดั้งเดิมหรือการเผยแพร่ของผู้สร้างที่ได้รับการยืนยันเท่านั้น

ปฏิบัติตามคำแนะนำปัจจุบันของ Resident Evil 7

หากคุณกำลังแทนที่ VR mod บิลด์เก่า ให้ลบไฟล์ DLL/config ที่เก่าแล้วออกก่อน เว้นแต่ว่าโปรเจ็กต์จะระบุไว้โดยเฉพาะว่าสามารถคงอยู่ได้

ขั้นตอนที่ 3: เริ่มรันไทม์ของชุดหูฟัง

เชื่อมต่อชุดหูฟังของคุณและเริ่มรันไทม์ที่ถูกต้อง

จากนั้นเปิด RE7

หากจอภาพแสดงเกมแต่ชุดหูฟังไม่เปิดใช้งาน ให้แก้ไขปัญหารันไทม์และ REFramework ก่อนที่จะลดการตั้งค่ากราฟิกลง

ขั้นตอนที่ 4: ทดสอบการติดตามคอนโทรลเลอร์

ครั้งหนึ่งใน VR:

  • ปรับมุมมองของคุณใหม่
  • ยืนยันมือทั้งสองข้าง/ตัวควบคุม
  • ทดสอบการเล็ง
  • ตรวจสอบการเคลื่อนไหว
  • ยืนยันการนำทางเมนู

RE7 ไม่ได้ได้รับการออกแบบตั้งแต่ต้นสำหรับตัวควบคุมการเคลื่อนไหวของพีซี ดังนั้นการโต้ตอบบางอย่างอาจยังได้รับการดัดแปลงมากกว่าแบบเนทีฟ

ทำไม RE7 ถึงเข้มข้นเป็นพิเศษใน VR

Resident Evil 7 ใช้:

  • การตกแต่งภายในที่แน่นหนา
  • มุมมองบุคคลที่หนึ่ง
  • ศัตรูระยะใกล้
  • เสียงเชิงพื้นที่ที่แข็งแกร่ง
  • ลำดับสยองขวัญตามสคริปต์

สิ่งเหล่านั้นแปลได้ดีมากกับชุดหูฟัง

พวกเขายังสามารถครอบงำได้ หากคุณยังใหม่กับ VR Horror ให้ใช้เซสชันที่สั้นลง

กลยุทธ์การปฏิบัติงาน

RE7 สามารถรันได้ง่ายกว่าเกม RE Engine รุ่นใหม่ แต่ความละเอียดสูงของชุดหูฟังยังคงมีความสำคัญ

จัดลำดับความสำคัญ:

  1. จังหวะเฟรมที่มั่นคง
  2. การเรนเดอร์สเตอริโอที่ชัดเจน
  3. ความละเอียดที่สมเหตุสมผล
  4. เอฟเฟกต์ที่สูงขึ้นหลังจากความเสถียรเท่านั้น

ปิดใช้งานการติดตามรังสีหากผลักระบบออกจากเป้าหมาย VR เฟรมไทม์

Quest 3

Quest 3 ทำงานผ่าน PCVR

สำหรับการเล่นแบบไร้สาย ให้ใช้เครือข่าย 5 GHz หรือ 6 GHz ที่แรงและต่อสายพีซีเข้ากับเราเตอร์เมื่อเป็นไปได้

ปัญหาที่พบบ่อย

เกมเปิดตัวแต่ VR ไม่เปิดตัว

ตรวจสอบรันไทม์ การติดตั้ง REFramework และดูว่า mod อื่นกำลังขัดขวางการเชื่อมต่อกราฟิก/DLL เดียวกันหรือไม่

การควบคุมการเคลื่อนไหวหายไป

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีการกำหนดค่า REFramework VR ในปัจจุบัน และคอนโทรลเลอร์ทั้งสองได้รับการยอมรับก่อนที่เกมจะเริ่มต้น

บทช่วยสอนเก่าบอกว่าให้ใช้สาขา RE7 อื่น

ตรวจสอบว่าคำแนะนำนั้นยังคงใช้กับบิลด์ REFramework ปัจจุบันหรือไม่ ความเข้ากันได้เปลี่ยนไปเมื่อ Capcom และ REFramework พัฒนาขึ้น

การเคลื่อนไหวของศีรษะรู้สึกกระวนกระวายใจ

วัดเวลาเฟรมแทนที่จะอาศัยเฉพาะ FPS เฉลี่ย

แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ

คำถามที่พบบ่อย

Resident Evil 7 VR มีบนพีซีหรือไม่

ไม่ใช่ในฐานะ PCVR mode อย่างเป็นทางการ แต่ REFramework เปิดใช้งานการสนับสนุนชุมชน VR

RE7 VR มีระบบควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?

ใช่. REFramework แสดงรายการการควบคุมการเคลื่อนไหวสำหรับ RE7 อย่างชัดเจน

นี่เหมือนกับเวอร์ชัน PSVR หรือไม่

ไม่ มันเป็นการแปลงพีซีชุมชน

Quest 3 เล่นได้ไหม?

ใช่ เป็นชุดหูฟัง PCVR

ฉันควรใช้ UEVR หรือไม่

ไม่ RE7 ใช้ RE Engine ของ Capcom