แคตตาล็อก: พอร์ทัล 2 · พอร์ทัล 2 VR
Portal 2 สามารถเล่นได้ในพีซีเต็มรูปแบบ VR โดยใช้ Portal 2 ของ Gistix VR mod. โปรเจ็กต์นี้รองรับการเล่นเกมแบบผู้เล่นเดี่ยว, มุมมอง 6DOF VR, การควบคุมการเคลื่อนไหวสำหรับปืนพอร์ทัลและวัตถุที่หยิบได้ และแม้แต่เนื้อหาเวิร์กชอป
พอร์ทัล 2 เป็นแนวคิดที่เกือบจะสมบูรณ์แบบสำหรับ VR—แต่การเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการเปลี่ยนพอร์ทัลยังทำให้เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ไวต่อการเคลื่อนไหว
สิ่งที่ Portal 2 VR mod รองรับ
รายการเอกสารปัจจุบันของโครงการ:
- ผู้เล่นคนเดียว
- 6DOF VR ดู
- การควบคุมการเคลื่อนไหวของปืนพอร์ทัล
- การควบคุมการเคลื่อนไหวสำหรับวัตถุที่จับได้
- เนื้อหาเวิร์คช็อป
นอกจากนี้ยังแสดงรายการส่วนที่ยังไม่เสร็จอย่างเปิดเผย รวมถึงปัญหา UI/เมนูหยุดชั่วคราว และงานระดับห้องที่ยังต้องปรับปรุง
ความโปร่งใสนั้นมีประโยชน์: mod นั้นน่าประทับใจ แต่ไม่ใช่พอร์ต VR ที่สร้างโดย Valve ที่สวยงาม
สิ่งที่คุณต้องการ
คุณต้องการ:
- พอร์ทัล 2 บน Steam
- การตั้งค่า SteamVR-เข้ากันได้กับ PCVR
- ตัวควบคุมการเคลื่อนไหว
- รุ่น Portal2VR ปัจจุบัน
mod ใช้การตั้งค่าแบบ OpenVR/SteamVR ดังนั้นโปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่า SteamVR ทำงานได้ก่อนที่จะแก้ไขปัญหาพอร์ทัล 2
ขั้นตอนที่ 1: ดาวน์โหลดเวอร์ชันปัจจุบัน
ใช้โปรเจ็กต์ GitHub อย่างเป็นทางการ
คำแนะนำของโปรเจ็กต์บอกว่าให้ดาวน์โหลด Portal2VR.zip และแตกไฟล์ลงในไดเร็กทอรี Portal 2
โดยทั่วไปโฟลเดอร์ Steam ของคุณจะอยู่ภายใต้:
steamapps\common\Portal 2
ใช้ฟังก์ชันเรียกดูไฟล์ในเครื่องของ Steam หากคุณไม่แน่ใจว่าเกมติดตั้งอยู่ที่ใด
ขั้นตอนที่ 2: เพิ่มตัวเลือกการเปิดตัวที่แนะนำ
README ปัจจุบันของโปรเจ็กต์มีคำสั่งเรียกใช้ซึ่งจะปิดการใช้งานเอฟเฟกต์หลายอย่างและกำหนดค่าเกมสำหรับ VR mod
ใช้คำสั่งปัจจุบันที่แน่นอนจากหน้าโครงการอย่างเป็นทางการ แทนที่จะคัดลอกคำสั่งเก่าจากวิดีโอแบบสุ่ม
README ยังคงแนะนำให้ใช้การตั้งค่าสถานะ -insecure เพื่อเป็นการป้องกันไว้ก่อน
ขั้นตอนที่ 3: เริ่ม SteamVR
เชื่อมต่อชุดหูฟังของคุณและเริ่ม SteamVR ก่อน
จากนั้นเปิดพอร์ทัล 2
ที่เมนู ให้ใช้การตั้งค่าวิดีโอที่แนะนำโดยผู้เขียน mod
ขั้นตอนที่ 4: โหลดบท
โปรเจ็กต์ตั้งข้อสังเกตว่าคุณสามารถโหลดลงในบทและเล่นได้ใน VR
เมนูเป็นหนึ่งในจุดอ่อนที่ทราบ ดังนั้นอย่าตัดสิน mod ทั้งหมดจากประสบการณ์บนหน้าจอชื่อเรื่องเพียงอย่างเดียว
การควบคุมการเคลื่อนไหว
ปืนพอร์ทัลมีการติดตามการเคลื่อนไหว
นั่นหมายถึงการเล็งพอร์ทัลทางกายภาพแทนที่จะควบคุมทุกสิ่งด้วยอินพุตเมาส์/เกมแพด
วัตถุที่สามารถจับได้จะถูกรวมเข้ากับระบบควบคุมการเคลื่อนไหวด้วย
สำหรับผู้เล่นหลายๆ คน นี่คือฟีเจอร์ที่ทำให้ mod รู้สึกเหมือนเป็นการดัดแปลง VR จริงๆ แทนที่จะเป็นแค่พอร์ทัล 2 แบบสามมิติ
เนื้อหาเวิร์คช็อป
พอร์ทัล 2 มีคลังแผนที่ชุมชนขนาดใหญ่
โปรเจ็กต์ VR แสดงรายการเนื้อหาเวิร์กชอปว่าใช้งานได้ ซึ่งอาจเปลี่ยน mod ให้เป็นมากกว่าการเล่นซ้ำแคมเปญเดียว
แต่ละแผนที่อาจยังมีกลไกหรือลำดับสคริปต์ที่ดูไม่ปกติหรือดูผิดปกติใน VR
คำเตือนอาการเมารถ
พอร์ทัล 2 ประกอบด้วย:
- อัตราเร่งที่รวดเร็ว
- ตกนาน.
- การเปลี่ยนแปลงทิศทางอย่างกะทันหัน
- เปิดตัวด้วยความเร็วสูง
- การเปลี่ยนแปลงพอร์ทัลอย่างรวดเร็ว
หากคุณยังใหม่กับ VR นี่ไม่ใช่เกมที่จะบังคับตัวเองผ่านความรู้สึกไม่สบาย
เริ่มต้นด้วยเซสชันสั้นๆ
Quest 3 ความเข้ากันได้
Quest ชุดหูฟังสามารถใช้ mod ผ่านการสตรีม SteamVR- ที่รองรับ PCVR
เนื่องจาก Portal 2 เป็นเกมที่เก่ากว่า ประสิทธิภาพดิบของ GPU มักจะเป็นอุปสรรคน้อยกว่าความเข้ากันได้ของคอนโทรลเลอร์ การตั้งค่ารันไทม์ และความสะดวกสบาย
ปัญหาที่พบบ่อย
เกมเปิดตัวตามปกติแทนที่จะเป็น VR
ตรวจสอบ:
- ไฟล์ mod อยู่ในโฟลเดอร์ Portal 2 ที่ถูกต้อง
- SteamVR กำลังดำเนินการอยู่
- คุณกำลังใช้ตัวเลือกการเปิดตัวที่ถูกต้อง
- DLL injector อื่นไม่ได้รบกวน
ไม่มีคานเล็งหรือคานพอร์ทัล
สิ่งนี้ปรากฏในรายงานปัญหาชุมชน ตรวจสอบปัญหาปัจจุบันของ GitHub และบันทึกประจำรุ่นเพื่อดูวิธีแก้ปัญหาล่าสุด
UI ใช้งานไม่ได้
README ของโปรเจ็กต์แสดงรายการ UI ในเกมและปัญหาเมนูหยุดชั่วคราว ท่ามกลางสิ่งที่ยังต้องปรับปรุง
ขนาดห้องรู้สึกไม่สมบูรณ์
โปรเจ็กต์นี้ยังแสดงรายการการปรับใช้ขนาดห้อง/6DOF ว่าเป็นพื้นที่ที่โดดเด่นอีกด้วย ใช้บันทึกประจำรุ่นปัจจุบันเพื่อทำความเข้าใจสถานะปัจจุบัน
แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ
คำถามที่พบบ่อย
Portal 2 รองรับ VR อย่างเป็นทางการหรือไม่
ไม่ นี่คือชุมชน mod
Portal 2 VR mod มีการควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?
ใช่ รวมถึงการเล็งด้วยปืนพอร์ทัลที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวและวัตถุที่จับได้
คุณสามารถเล่นแคมเปญเต็มได้หรือไม่?
ผู้เล่นคนเดียวถูกระบุว่าทำงานโดยโปรเจ็กต์
เนื้อหาเวิร์กชอปใช้งานได้หรือไม่
ขณะนี้โปรเจ็กต์แสดงรายการเนื้อหาเวิร์กชอปว่าได้รับการสนับสนุน
พอร์ทัล 2 VR สบายไหม?
อาจมีความรุนแรงเนื่องจากการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและการเปลี่ยนพอร์ทัล โดยทั่วไปผู้ใช้ VR ที่มีประสบการณ์จะปรับตัวได้ง่ายขึ้น