PCVR Central

Indiana Jones และ Great Circle VR Mod Guide 2026

เล่น Indiana Jones และ Great Circle ใน PC VR ด้วย R.E.A.L. VR การตั้งค่าปัจจุบัน การสร้าง DLSS Ray ใหม่ ประสิทธิภาพ การควบคุม DLC และเคล็ดลับ Quest 3 ข้อ

คู่มือเกมอ่านไป 2 นาทีอัปเดตล่าสุด

วิธีการ: ตรวจสอบ R.E.A.L. VR และยืนยันว่าเกมปรากฏบน หน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง ก่อนทำการติดตั้ง

**Indiana Jones and the Great Circle สามารถเล่นได้ใน PC VR ผ่านเฟรมเวิร์ก R.E.A.L. VR ของ Luke Ross ** ผู้สร้างได้เผยแพร่บทแนะนำการติดตั้ง/การเพิ่มประสิทธิภาพโดยเฉพาะในเดือนมกราคม 2025 และเกมยังคงเป็นส่วนหนึ่งของงานเทคโนโลยีของเฟรมเวิร์กปัจจุบันในปี 2026

ในเดือนเมษายน ปี 2026 Indiana Jones ได้รับการอ้างอิงโดยเฉพาะว่าเป็นตัวอย่างที่ได้รับการสนับสนุนสำหรับการแก้ไข VR ของเฟรมเวิร์กสำหรับ DLSS Ray Restruction

ก่อนที่คุณจะติดตั้ง

ถือว่าความเข้ากันได้ของ R.E.A.L. VR เป็นเวอร์ชันเฉพาะ ก่อนเปลี่ยนโฟลเดอร์เกม:

  • ยืนยันว่าชื่อยังคงแสดงอยู่ในหน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง และไม่ว่าจะเป็นรุ่นสาธารณะหรือเวอร์ชันที่เข้าถึงได้ก่อนเปิดตัว
  • เปรียบเทียบเวอร์ชันเกมที่คุณติดตั้งกับเวอร์ชันที่ทดสอบล่าสุด แพตช์เกมที่ใหม่กว่าจะไม่ปลอดภัยกว่าโดยอัตโนมัติสำหรับเฟรมเวิร์ก VR ที่ถูกแทรกเข้าไป
  • รันเกมได้สำเร็จในแฟลต mode จากนั้นปิดก่อนที่จะคัดลอกไฟล์เฟรมเวิร์ก
  • ลบกราฟิกอินเจคเตอร์ที่แข่งขันกัน, ReShade บิลด์, โอเวอร์เลย์ หรือ VR hooks เก่าออกไปชั่วคราว พร้อมทั้งสร้างพื้นฐานที่ชัดเจน
  • สำรองข้อมูลเฟรมเวิร์กและไฟล์การกำหนดค่าที่มีอยู่ เพื่อให้การติดตั้งย้อนกลับได้ง่าย

เว้นแต่ว่ารายการเกมจะระบุไว้เป็นอย่างอื่น คาดว่าการควบคุมเกมแพดดั้งเดิมจะไม่ใช่การควบคุมการเคลื่อนไหวของมือแบบติดตาม

ทำไม Indiana Jones ถึงมี Conversion VR อย่างเป็นธรรมชาติ

The Great Circle เป็นคนแรกอยู่แล้วในระหว่างการเล่นเกมปกติส่วนใหญ่

โดยเน้นว่า:

  • การสำรวจ
  • ปริศนาสิ่งแวดล้อม
  • การลักลอบ
  • การต่อสู้ระยะใกล้
  • การตกแต่งภายในอย่างละเอียด

สิ่งเหล่านั้นแปลเป็นการมีอยู่ของชุดหูฟังอย่างเป็นธรรมชาติ

การควบคุม

เฟรมเวิร์ก R.E.A.L. VR จะคงอินพุตดั้งเดิมของเกมไว้

อย่าคิดว่าแส้เหวี่ยงหรือตีตีกลับ

การแปลงส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับการเรนเดอร์สเตอริโอที่ดื่มด่ำและการดูชุดหูฟัง

ตั้งค่า

การตั้งค่าเฟรมเวิร์ก modern คือ:

  1. เปิดตัว Indiana Jones แบนหนึ่งครั้ง
  2. ตรวจสอบการทำงานของเกม
  3. ดาวน์โหลดเฟรมเวิร์กปัจจุบัน
  4. แตกไฟล์ข้างไฟล์ปฏิบัติการของเกม
  5. วิ่ง RealConfig.bat
  6. เปิดเกมได้ตามปกติ
  7. กำหนดค่าตัวเลือกเฉพาะเกม INDY

ผู้สร้างเฟรมเวิร์กยังได้จัดทำวิดีโอสอนเฉพาะสำหรับ Indiana Jones

DLC คำสั่งของไจแอนต์

Indiana Jones ได้รับเนื้อหาเพิ่มเติมนับตั้งแต่เปิดตัว

เนื่องจากการอัปเดต DLC และเกมสามารถเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานได้ ให้ตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้อีกครั้ง:

  • เวอร์ชันเกม
  • ความเข้ากันได้ของ DLC
  • วันที่ตรวจสอบครั้งล่าสุด

อย่าถือว่าการกำหนดค่าต้นปี 2025 ตรงกับเกมล่าสุดโดยอัตโนมัติ

การฟื้นฟูเรย์

เฟรมเวิร์ก R.E.A.L. VR ปี 2026 สามารถใช้การแก้ไขการรับรู้สเตอริโอกับ DLSS Ray Restruction ในเกมที่รองรับ

Indiana Jones มีการอ้างอิงอย่างชัดเจนในโอเวอร์เลย์เฉพาะเกมของเฟรมเวิร์กปัจจุบัน

สิ่งนี้มีประโยชน์เป็นหลักสำหรับ GPU ระดับสูงมาก

ผลงาน

Indiana Jones มีความต้องการอย่างมาก

เครื่องยนต์ใช้เทคนิคการจัดแสงและการติดตามรังสีขั้นสูง ดังนั้น:

  • ความละเอียดเอาต์พุตต่ำกว่า
  • ลดคุณภาพ RT
  • ใช้เป้าหมายการรีเฟรชที่สมจริง
  • ใช้ DLSS ในจุดที่มีเสถียรภาพทางสายตา
  • ออกจากพื้นที่การเข้ารหัสสำหรับระบบไร้สาย Quest

ผู้เขียนเฟรมเวิร์กได้เตือนว่าแม้แต่ RTX 5090 ก็สามารถโหลดได้จำนวนมากโดย path-traced VR

ความสะดวกสบายของคนแรก

เกมประกอบด้วย:

  • การต่อย
  • การปีนป่าย.
  • คลาน
  • ภาพเคลื่อนไหวของกล้อง
  • ลำดับการเคลื่อนที่

มุมมองชุดหูฟังอาจเผยให้เห็นการเคลื่อนไหวของกล้องที่สะดวกสบายบนจอภาพ แต่รุนแรงใน VR

Quest 3

Quest 3 ทำงานเหมือน PCVR

การทดสอบแบบใช้สายมีประโยชน์เมื่อวินิจฉัยว่าภาพขาดหายเกิดจากการเรนเดอร์แบบ Ray Tracing หรือการบีบอัดแบบไร้สายหรือไม่

ปัญหาที่พบบ่อย

การติดตามเรย์จะสร้างกระดานหมากรุกหรือการกะพริบ

ผู้สร้างเฟรมเวิร์กได้เชื่อมโยงอาการเหล่านี้บางอย่างเข้ากับการถดถอยของไดรเวอร์ NVIDIA ล้างแคชเชเดอร์ รีบูต และลองใช้ไดรเวอร์เวอร์ชันอื่น

อัพเดตเกมแตก VR

ตรวจสอบเวอร์ชันที่รองรับในปัจจุบัน

ฉันคาดหวังการเจาะแบบควบคุมการเคลื่อนไหว

R.E.A.L. VR คงการควบคุมดั้งเดิมไว้

แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ

คำถามที่พบบ่อย

มี Indiana Jones Great Circle VR mod หรือไม่?

ใช่. R.E.A.L. VR รองรับเกม

เฟรมเวิร์กรองรับ Ray Tracing ปัจจุบันหรือไม่

กรอบงานปี 2026 มีการแก้ไขสเตอริโอสำหรับ DLSS Ray Restruction และอ้างอิงถึง Indiana Jones อย่างชัดเจน

มีระบบควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?

ไม่ใช่การแปลงการควบคุมการเคลื่อนไหวแบบเนทีฟเต็มรูปแบบ

Quest 3 ใช้งานได้ไหม?

ใช่เหมือน PCVR

รองรับ DLC หรือไม่?

ตรวจสอบการยืนยันปัจจุบันของ PCVR Central เนื่องจาก DLC/แพตช์เกมอาจส่งผลต่อความเข้ากันได้