PCVR Central

ขอบฟ้าต้องห้ามตะวันตก VR คู่มือ: R.E.A.L. VR

เล่น Horizon Forbidden West Complete Edition ในพีซี VR ด้วย R.E.A.L. VR เรียนรู้การตั้งค่า กล้องบุคคลที่สาม การปรับแต่งประสิทธิภาพ การควบคุม และปัจจุบัน

คู่มือเกมอ่านไป 2 นาทีอัปเดตล่าสุด

วิธีการ: ตรวจสอบ R.E.A.L. VR และยืนยันว่าเกมปรากฏบน หน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง ก่อนทำการติดตั้ง

Horizon Forbidden West มีการแปลง R.E.A.L. VR สำหรับ PC Complete Edition และผู้สร้างเฟรมเวิร์กได้เผยแพร่การแก้ไขความเข้ากันได้หลังจากการอัพเดตเกมทำให้การแปลงล้มเหลวในปี 2024

มันยังคงเป็นหนึ่งในเกมจอแบนที่ทะเยอทะยานที่สุดที่จะได้สัมผัสผ่านชุดหูฟัง

ก่อนที่คุณจะติดตั้ง

ถือว่าความเข้ากันได้ของ R.E.A.L. VR เป็นเวอร์ชันเฉพาะ ก่อนเปลี่ยนโฟลเดอร์เกม:

  • ยืนยันว่าชื่อยังคงแสดงอยู่ในหน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง และไม่ว่าจะเป็นรุ่นสาธารณะหรือเวอร์ชันที่เข้าถึงได้ก่อนเปิดตัว
  • เปรียบเทียบเวอร์ชันเกมที่คุณติดตั้งกับเวอร์ชันที่ทดสอบล่าสุด แพตช์เกมที่ใหม่กว่าจะไม่ปลอดภัยกว่าโดยอัตโนมัติสำหรับเฟรมเวิร์ก VR ที่ถูกแทรกเข้าไป
  • รันเกมได้สำเร็จในแฟลต mode จากนั้นปิดก่อนที่จะคัดลอกไฟล์เฟรมเวิร์ก
  • ลบกราฟิกอินเจคเตอร์ที่แข่งขันกัน, ReShade บิลด์, โอเวอร์เลย์ หรือ VR hooks เก่าออกไปชั่วคราว พร้อมทั้งสร้างพื้นฐานที่ชัดเจน
  • สำรองข้อมูลเฟรมเวิร์กและไฟล์การกำหนดค่าที่มีอยู่ เพื่อให้การติดตั้งย้อนกลับได้ง่าย

เว้นแต่ว่ารายการเกมจะระบุไว้เป็นอย่างอื่น คาดว่าการควบคุมเกมแพดดั้งเดิมจะไม่ใช่การควบคุมการเคลื่อนไหวของมือแบบติดตาม

เหตุใดจึงมีการเรียกร้อง VR mod

Forbidden West ได้ผลักดันพีซี modern บนจอภาพแล้ว

VR เพิ่ม:

  • การเรนเดอร์สเตอริโอ
  • ความละเอียดที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้น
  • ข้อกำหนดด้านเวลาเฟรมที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
  • ชุดหูฟังสตรีมมิ่งเหนือศีรษะบนอุปกรณ์ไร้สาย

ค่าที่ตั้งล่วงหน้าจอแบนระดับไฮเอนด์ไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่สมจริง

การควบคุม

R.E.A.L. VR คงการควบคุมดั้งเดิมไว้

คันธนูไม่ได้แยกออกจากตัวควบคุมการเคลื่อนไหวที่ถูกติดตามโดยอัตโนมัติ

ตั้งค่า

  1. เปิดตัว Forbidden West ตามปกติ
  2. ตรวจสอบแพทช์ปัจจุบัน
  3. ติดตั้งบิลด์ R.E.A.L. VR ที่ได้รับอนุญาต
  4. เริ่มชุดหูฟังของคุณ
  5. เปิดเกม
  6. กำหนดค่าการเรนเดอร์และระยะห่างของกล้อง
  7. เปรียบเทียบพื้นที่กลางแจ้งที่มีความต้องการสูง

บุคคลที่สาม VR

Forbidden West ดูดีเป็นพิเศษในมุมมองบุคคลที่สาม เพราะแอนิเมชั่นตัวละครของ Aloy ยังคงสภาพเดิมในขณะที่สภาพแวดล้อมขยายขนาดตามความเป็นจริง

ตัวเลือกกล้องที่ "ใกล้ชิดยิ่งขึ้น" ที่เฟรมเวิร์กบันทึกไว้สามารถทำให้การนำเสนอรู้สึกดื่มด่ำมากขึ้น โดยไม่ต้องบังคับให้ต้องแปลงมุมมองบุคคลที่หนึ่งโดยสมบูรณ์

ลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพ

ลด:

  • มีความละเอียดสูงมาก
  • เงาราคาแพง
  • การสะท้อนกลับ
  • เมฆ/ปริมาตร
  • การลดขนาดหนัก modes ที่สร้างสิ่งประดิษฐ์สเตอริโอ

ใช้ตัวเลือก DLSS/FSR เมื่อดูมีเสถียรภาพในวิธีการเรนเดอร์ปัจจุบันของเฟรมเวิร์กเท่านั้น

Quest 3

Quest 3 ทำงานเหมือน PCVR แต่การบีบอัดแบบไร้สายสามารถมองเห็นได้ในพืชพรรณหนาแน่น

ปัญหาที่พบบ่อย

แพทช์เกมพังกะทันหัน VR

สิ่งนี้เคยเกิดขึ้นมาก่อน ตรวจสอบความเข้ากันได้ของเฟรมเวิร์กปัจจุบันก่อน

ภาพดูเป็นประกาย

ทดสอบการเรนเดอร์ปัจจุบัน modes และตัวเลือกการขยายขนาด

ฉันคาดหวังการเคลื่อนไหวเล็ง

R.E.A.L. VR ไม่ได้สร้างเกมขึ้นมาใหม่โดยใช้คอนโทรลเลอร์ที่ถูกติดตาม

ความคาดหวังระดับ GPU

Forbidden West เป็นตัวเลือกที่ไม่ดีสำหรับผู้ที่ลองใช้ VR modding เป็นครั้งแรกบนพีซีที่แทบไม่มีความสามารถ

ชุดหูฟังที่มีความละเอียดสูงสามารถผลักดันพิกเซลหลายล้านพิกเซลต่อตา และเกมยังต้องการโอเวอร์เฮดสำหรับเฟรมเวิร์กและบนชุดหูฟัง Quest ไร้สาย การเข้ารหัสวิดีโอ

หากคุณมีพื้นที่ว่างของ GPU ที่จำกัด ให้เริ่มต้นด้วยการแปลงแบบเก่า เช่น Half-Life 2, Portal 2, Dark Souls Remastered หรือ Monster Hunter Rise ก่อนที่จะวินิจฉัยการตั้งค่า PCVR ทั้งหมดของคุณด้วย Forbidden West

ระยะห่างของกล้อง

บุคคลที่สาม VR ระยะห่างของกล้องส่วนหนึ่งเป็นการตั้งค่าที่สะดวกสบายและส่วนหนึ่งเป็นการตั้งค่าการเล่นเกม

ใกล้ชิดมากขึ้น:

  • ทำให้ Aloy และตัวละครใกล้เคียงรู้สึกเหมือนมีชีวิตมากขึ้น
  • สามารถเพิ่มความลึกได้

ไกลออกไป:

  • ปรับปรุงการรับรู้การต่อสู้
  • ช่วยลดการตัด
  • สามารถทำให้การเคลื่อนไหวรวดเร็วสามารถทนได้ง่ายขึ้น

ไม่มีระยะทางที่ถูกต้องสากล

การขยายขนาด

DLSS หรือตัวขยายสเกลอื่นอาจจำเป็นที่ความละเอียดสูงของชุดหูฟัง แต่ประสิทธิภาพที่ดุดันมากเกินไป modes สามารถสร้างแสงแวววาวในใบไม้และรูปทรงเรขาคณิตที่ละเอียดอ่อน

ใช้ mode ที่ก้าวร้าวน้อยที่สุดเพื่อให้คุณบรรลุเป้าหมายเฟรมไทม์

แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ

คำถามที่พบบ่อย

Horizon Forbidden West สามารถเล่นใน VR ได้หรือไม่?

ใช่. มีการแปลง R.E.A.L. VR สำหรับเวอร์ชันพีซี

เรียกร้องมากมั้ย?

ใช่.

มีระบบควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?

ไม่ใช่เป็นการแปลงแบบควบคุมแบบติดตามแบบเนทีฟเต็มรูปแบบ

Quest 3 ใช้งานได้ไหม?

ใช่เหมือน PCVR

การอัปเดตเกมมีผลกระทบหรือไม่?

พวกเขาสามารถ; ก่อนหน้านี้เฟรมเวิร์กจำเป็นต้องมีการแก้ไขเฉพาะ HFW