แคตตาล็อก: ความเชื่อของมังกร 2 · REFramework VR
Dragon's Dogma 2 ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการโดย REFramework ของ Praydog ซึ่งมีฟังก์ชัน 6DOF VR ทั่วทั้งเกม RE Engine ที่รองรับ
นั่นทำให้ DD2 กลายเป็น PCVR ในรูปแบบบุคคลที่สามที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสัตว์ประหลาด เมือง หน้าผา ถ้ำ และสมาชิกปาร์ตี้ขนาดมหึมาของเกมได้รับประโยชน์อย่างมากจากขนาดจริง
การควบคุมการเคลื่อนไหว: ความแตกต่างที่สำคัญ
เอกสารอย่างเป็นทางการในปัจจุบันของ REFramework แสดงรายการการควบคุมการเคลื่อนไหวโดยเฉพาะสำหรับ RE2, RE3, RE7 และ RE8
Dragon's Dogma 2 ได้รับการสนับสนุนโดยระบบ VR ทั่วไป แต่ คุณไม่ควรติดป้ายกำกับว่าเป็นการโจมตีระยะประชิดแบบติดตามเต็มตามค่าเริ่มต้น
ใช้การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ดั้งเดิม เว้นแต่ว่าปลั๊กอินชุมชนที่แยกต่างหากจะเพิ่มมากขึ้นอย่างชัดเจน
สิ่งที่คุณต้องการ
- Dragon's Dogma 2 สำหรับพีซี
- บิลด์ REFramework ปัจจุบัน
- PCVR ชุดหูฟัง
- เกมแพดหรืออินพุตเกมมาตรฐาน
- CPU และ GPU ที่แข็งแกร่ง
ขั้นตอนที่ 1: ทำให้เกมจอแบนมีเสถียรภาพ
DD2 อาจมี CPU จำนวนมากในการชำระหนี้
ก่อน VR:
- โหลดบันทึก.
- เยี่ยมชมเมืองที่วุ่นวาย
- ยืนยันว่าแพตช์เกมของคุณเสถียร
- ปิดการใช้งานกล้อง/DLL ที่ขัดแย้งกัน mods
- วัดประสิทธิภาพปกติ
หาก CPU มีปัญหาในการแบนอยู่แล้ว ความละเอียดของชุดหูฟังที่สูงขึ้นจะไม่สามารถแก้ปัญหาได้
ขั้นตอนที่ 2: ติดตั้ง REFramework
ใช้ที่เก็บ GitHub อย่างเป็นทางการหรือหน้า Dragon's Dogma 2 REFramework ปัจจุบันบน Nexus Mods
สำหรับ VR ให้ทำตามคำแนะนำในการติดตั้งที่เก็บถาวรแบบเต็ม แทนที่จะติดตั้งเฉพาะ DLL ที่ไม่ใช่VR
ขั้นตอนที่ 3: เริ่ม VR
เริ่มรันไทม์ชุดหูฟังของคุณและเปิด DD2
เปิด REFramework และยืนยัน VR
เริ่มต้นด้วยการตั้งค่าการแสดงผลแบบระมัดระวังก่อนที่จะเพิ่มความละเอียด
เหตุใด DD2 บุคคลที่สามจึงทำงานใน VR
Dragon's Dogma ขับเคลื่อนด้วยแอนิเมชั่นอย่างมาก
บุคคลที่สาม VR เก็บ:
- การมองเห็นจำนำ
- แอนิเมชั่นการปีนเขา
- ขนาดยักษ์สัตว์ประหลาด
- เวลาการต่อสู้เดิม
- การรับรู้สถานการณ์ในวงกว้าง
การเห็นไซคลอปส์หรือกริฟฟินในขนาดจริงอาจมีความสำคัญมากกว่าการบังคับให้มีการควบคุมจากบุคคลที่หนึ่ง
ผลงาน
DD2 เป็นหนึ่งในเกมที่ไวต่อ CPU มากที่สุดในชุดนี้
หากการลดความละเอียดดีขึ้นเพียงเล็กน้อย แสดงว่า CPU ของคุณมีข้อจำกัด
ลดภาระของ GPU ด้วย:
- ความละเอียดของชุดหูฟังลดลง
- เงาลดลง
- ลดผลกระทบ
- ไม่มีตัวเลือกการติดตามรังสีที่ไม่จำเป็น
แต่ปัญหาคอขวดของ CPU ในเมืองอาจยังคงอยู่
Quest 3
Quest 3 สามารถรัน DD2 ผ่าน PCVR
การเข้ารหัสแบบไร้สายเพิ่มภาระงานอื่น ดังนั้นควรปล่อยให้ประสิทธิภาพเหลืออยู่
ปัญหาที่พบบ่อย
REFramework หยุดทำงานหลังจากการอัพเดต DD2
การอัปเดตของ Capcom สามารถเปลี่ยนลักษณะการทำงานได้ ตรวจสอบวันที่ยืนยัน REFramework ทุกคืนและ PCVR Central ล่าสุด
ประสิทธิภาพไม่ดีเฉพาะในเมืองเท่านั้น
มีแนวโน้มว่าจะมีการจำกัด CPU
ไม่มีการควบคุมดาบที่ถูกติดตาม
คาดหวังเว้นแต่จะมีปลั๊กอินแยกต่างหากเพิ่มเข้าไปอย่างชัดเจน
DD2 อีกตัว mod พัง VR
ทดสอบกับ REFramework เพียงอย่างเดียว จากนั้นกู้คืน mods เป็นกลุ่มเล็กๆ
แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ
คำถามที่พบบ่อย
Dragon's Dogma 2 สามารถเล่นใน VR ได้หรือไม่?
REFramework รองรับ DD2 อย่างเป็นทางการและรวมการสนับสนุน 6DOF VR ทั่วไปด้วย
มีระบบควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?
ไม่เป็นส่วนหนึ่งของชุดควบคุมการเคลื่อนไหวหลักที่ระบุไว้อย่างชัดเจนของ REFramework
มันเรียกร้องเหรอ?
ใช่ โดยเฉพาะบน CPU ในพื้นที่หนาแน่น
Quest 3 ใช้งานได้ไหม?
ใช่เหมือน PCVR
UEVR จำเป็นไหม?
ไม่ DD2 ใช้ RE Engine