วิธีการ: ตรวจสอบ R.E.A.L. VR และยืนยันว่าเกมปรากฏบน หน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง ก่อนทำการติดตั้ง
Avatar: Frontiers of Pandora มีการแปลง R.E.A.L. VR โดยเฉพาะ Luke Ross เปิดตัวการแปลงในช่วงปลายปี 2024 และเผยแพร่บทแนะนำการติดตั้งและการเพิ่มประสิทธิภาพโดยเฉพาะในเดือนมกราคม 2025
เกมดังกล่าวยังคงเป็นหนึ่งในการแปลงจอแบนเป็นVR ที่งดงามที่สุด เนื่องจาก Pandora ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงพืชพรรณขนาดมหึมา เส้นสายตายาว สิ่งมีชีวิตที่บินได้ หน้าผา และรายละเอียดสิ่งแวดล้อมที่หนาแน่น
ก่อนที่คุณจะติดตั้ง
ถือว่าความเข้ากันได้ของ R.E.A.L. VR เป็นเวอร์ชันเฉพาะ ก่อนเปลี่ยนโฟลเดอร์เกม:
- ยืนยันว่าชื่อยังคงแสดงอยู่ในหน้าการตั้งค่าปัจจุบันของผู้สร้าง และไม่ว่าจะเป็นรุ่นสาธารณะหรือเวอร์ชันที่เข้าถึงได้ก่อนเปิดตัว
- เปรียบเทียบเวอร์ชันเกมที่คุณติดตั้งกับเวอร์ชันที่ทดสอบล่าสุด แพตช์เกมที่ใหม่กว่าจะไม่ปลอดภัยกว่าโดยอัตโนมัติสำหรับเฟรมเวิร์ก VR ที่ถูกแทรกเข้าไป
- รันเกมได้สำเร็จในแฟลต mode จากนั้นปิดก่อนที่จะคัดลอกไฟล์เฟรมเวิร์ก
- ลบกราฟิกอินเจคเตอร์ที่แข่งขันกัน, ReShade บิลด์, โอเวอร์เลย์ หรือ VR hooks เก่าออกไปชั่วคราว พร้อมทั้งสร้างพื้นฐานที่ชัดเจน
- สำรองข้อมูลเฟรมเวิร์กและไฟล์การกำหนดค่าที่มีอยู่ เพื่อให้การติดตั้งย้อนกลับได้ง่าย
เว้นแต่ว่ารายการเกมจะระบุไว้เป็นอย่างอื่น คาดว่าการควบคุมเกมแพดดั้งเดิมจะไม่ใช่การควบคุมการเคลื่อนไหวของมือแบบติดตาม
คนแรกเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ
Avatar ส่วนใหญ่เป็นบุคคลที่หนึ่งอยู่แล้ว
นั่นหมายความว่ากล้องฐานจะจับคู่กับชุดหูฟังได้อย่างเป็นธรรมชาติมากกว่าเกมของบุคคลที่สามหลายเกม
คุณได้รับ:
- ระดับสิ่งแวดล้อมที่ให้ความรู้สึกพื้นเมือง
- การสำรวจโดยตรง
- ขนาดสิ่งมีชีวิตที่น่าเชื่อ
- แนวตั้งที่น่าทึ่ง
การควบคุม
การแปลง R.E.A.L. VR จะคงระบบอินพุตดั้งเดิมไว้
อย่าคาดหวังว่าจะมีปฏิสัมพันธ์กับธนู ปืน หรือมืออย่างเต็มที่
ตั้งค่า
- เปิดตัว Avatar flat หนึ่งครั้ง
- ตรวจสอบบริการของ Ubisoft และบันทึกของคุณ
- ดาวน์โหลดเฟรมเวิร์ก R.E.A.L. VR ที่ได้รับอนุญาตในปัจจุบัน
- วางไว้ข้างปฏิบัติการหลัก
- วิ่ง
RealConfig.bat - เปิด Avatar ตามปกติ
- ปรับแต่งตัวเลือกกราฟิกและเฟรมเวิร์กเฉพาะเกม
ประสิทธิภาพคือความท้าทายหลัก
Avatar มีความต้องการเป็นพิเศษใน VR
โลกประกอบด้วย:
- ใบไม้หนาแน่น.
- แสงที่ซับซ้อน
- ระยะวาดขนาดใหญ่
- ปริมาตร
- การสะท้อนกลับ
- น้ำ.
- การเคลื่อนที่ทางอากาศอย่างรวดเร็ว
เริ่มต้นด้วยความละเอียดของชุดหูฟัง modest
การขยายขนาด
ใช้ DLSS หรือตัวขยายสเกลอื่นที่รองรับหากจำเป็น แต่ประเมินใบไม้อย่างระมัดระวัง
การเพิ่มสเกลที่รุนแรงมากสามารถสร้างแสงแวววาวในใบไม้และรูปทรงเรขาคณิตที่ละเอียด ซึ่งจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในสเตอริโอ VR
บิน
การบินอิกรานสามารถเป็นหนึ่งในส่วนที่น่าประทับใจที่สุดของ Avatar VR
นอกจากนี้ยังอาจรุนแรงสำหรับผู้ใช้ที่ไวต่อการเคลื่อนไหว
เริ่มนั่งและรักษาเที่ยวบินแรกให้สั้น
การอัปเดต DLC และเกม
Avatar ได้รับเนื้อหาและการอัปเดตเพิ่มเติมหลังการเปิดตัว
ตรวจสอบรายละเอียดเหล่านี้อีกครั้งก่อนทำการติดตั้ง:
- แพตช์เกมที่รองรับ
- สถานะการขยายตัว
- วันที่ตรวจสอบครั้งล่าสุด
ผู้สร้างยังคงหารือเกี่ยวกับกรอบงานที่เกี่ยวข้องกับอวาตาร์ต่อไปจนถึงปี 2025
Quest 3
Quest 3 สามารถใช้เป็นชุดหูฟัง PCVR ได้
ใบไม้ที่หนาแน่นเป็นเรื่องยากสำหรับตัวเข้ารหัสแบบไร้สาย หากเกมดูมีสิ่งกีดขวางระหว่างการบิน ให้ทดสอบลิงก์แบบมีสายก่อนที่จะลดความละเอียดในการเรนเดอร์เกมลงมากเกินไป
ปัญหาที่พบบ่อย
ภาพมีแสงแวววาวไม่ดีในพืชพรรณ
เพิ่มความละเอียดของการเรนเดอร์หรือใช้การอัปสเกล mode ที่ก้าวร้าวน้อยลง หากพื้นที่ว่างของ GPU อนุญาต
ประสิทธิภาพลดลงขณะบิน
ระยะการวาดที่กว้างไกลและการเปลี่ยนแปลงทิวทัศน์ที่รวดเร็วนั้นยากกว่าการตกแต่งภายใน
การควบคุมการเคลื่อนไหวไม่ทำงาน
วิธีการมาตรฐาน R.E.A.L. VR จะรักษาอินพุตดั้งเดิมไว้
แหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ
คำถามที่พบบ่อย
Avatar Frontiers of Pandora สามารถเล่นใน VR ได้หรือไม่?
ใช่. มีการแปลง R.E.A.L. VR อยู่แล้ว
มีบทช่วยสอนการตั้งค่าอย่างเป็นทางการหรือไม่?
ผู้สร้างเฟรมเวิร์กเผยแพร่บทช่วยสอนการติดตั้ง/เพิ่มประสิทธิภาพ Avatar VR โดยเฉพาะ
มีระบบควบคุมการเคลื่อนไหวหรือไม่?
ไม่เป็นการแปลงที่มีการควบคุมแบบติดตามเต็มรูปแบบ
Quest 3 ใช้งานได้ไหม?
ใช่เหมือน PCVR
มันเรียกร้องเหรอ?
มาก.