
The Outer Worlds 2 UEVR conversion
для {игры} · автор: {автор} · выпущен {дата}
Многоразовый фреймворк или инжектор, который добавляет поддержку VR в одну или несколько игр. Профиль сообщества UEVR, универсального инжектора для игр Unreal Engine. Вы устанавливаете UEVR один раз, а затем загружаете этот профиль, чтобы играть в эту игру в VR.
Получите это из GitHub
Бесплатно: Public free release/source; no paid tier stated.
Загрузки происходят на собственной странице создателя. PCVR Central никогда не размещает файлы повторно.
Установка профиля UEVR
Все профили сообщества UEVR устанавливаются одинаково. Если вы использовали один из них, вы использовали их все.
- Установите сам UEVR из uevr.io. Это бесплатно, и это это отдельная программа от профиля: профиль это просто настройки.
- Загрузите профиль со страницы создателя, указанной выше. Это
.zip. - Запустите игру, затем откройте интерфейс UEVR и выберите игру. процесс из списка.
- Импортируйте профиль с помощью функции импорта интерфейса. UEVR держит
настройки каждой игры в
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Внедрение. Как только вы окажетесь в VR, нажмите
Insert(илиL3+R3на контроллере) чтобы открыть внутриигровое меню и настроить все, что выглядит неправильно.
Если профиль ведет себя некорректно, удалите папку с этой игрой в разделе
%APPDATA%\UnrealVRMod\ и снова импортируйте его с нуля.
Видео пошаговое выполнение тех же действий:
Пошаговые инструкции по настройке
Исследования сообщества
The current v1.4 game-specific UEVR conversion has extensive physical interactions, but is Game Pass-only, requires a custom backend and carries acknowledged poor performance; experimental.
Доказательства проверены: Creator README and current v1.4 release notes dated 2026-10-12 reviewed; store boundary, backend requirement and feature set are explicit.
Известные ограничения
- Game Pass/Xbox PC only; current release does not support Steam build.
- Creator says performance is not great; no change claimed in v1.4.
- Requires custom UEVR build/backend and native aim fix; no headset model/runtime test matrix included.
Полная информация
- VR реализация
- VR Фреймворк/Инжектор
- Платформы
- ПКVR
- Рамки
- UEVR профиль
- Цена
- Бесплатно, Public free release/source; no paid tier stated.
- Управление движением
- Полное управление движением
- Детали контроллера
- Visible game-specific hands or IK arms/body; right hand aims weapons, left trigger/grip supports two-handed weapons, manual magazine/slide reloads, localized physical melee, physical throw, body holsters and interaction laser. Hand poses adapt to armor. Release 1.4 stabilizes hand/attachment drift.
- 6DOF цель
- Да
- Комнатный масштаб
- Да
- Левша
- Неизвестный
- Перспектива
- От первого лица
- VR время выполнения
- OpenXR
- Гарнитуры протестированы
- Пока ничего не сообщалось
- Витрины протестированы
- приложение Xbox
- Сложность установки
- {сложность} установка
- Требования
- The Outer Worlds 2 PC Game Pass/Xbox app build; Steam build unsupported by current author package, Author’s custom UEVR backend v1.4, separate from stock UEVR; inject and use in-game VR settings panel, OpenXR/UEVR runtime; first release requires game-specific backend and native aim fix plugin
- Версия игры проверена
- Неизвестный
- Последняя проверка
- Никогда
- Источник
- GitHub
- Скачать/установить
- Открыть страницу загрузки/установки Creator
- GitHub репозиторий
- letmein-vr/OUTERWORLDS2_UEVR
- Известная последняя версия
- 1.4
Отзывы игроков
Мнение игрока, отдельно от знака качества, приведенного выше. Этот ярлык — наше понимание того, что делает метод; это опыт других людей по его фактическому использованию.
Обнаружили проблему или играли сами?
Свежесть зависит от отчетов людей, которые на самом деле его запускали.
