mod добавлен в существующую игру для ПК, чтобы включить VR. Специальный VR mod, созданный специально для этой игры. Обычно это самые лучшие впечатления, потому что элементы управления, меню и комфорт были разработаны для VR, а не внедрены.
Получите это из GitHub
Бесплатно
Загрузки происходят на собственной странице создателя. PCVR Central никогда не размещает файлы повторно.
Пошаговые инструкции по настройке
Примечания по настройке
Exact supported game build
KCD1VR v0.1.69 documents testing with the Steam edition of Kingdom Come: Deliverance build 1.9.7. It requires Windows 10/11, a PCVR headset and an active OpenXR runtime. The hooks are version-specific; other game builds are not currently supported.
Input and limits
The mod adds stereo and 6DoF head position/orientation but no tracked motion-controller input. Continue using keyboard/mouse or gamepad. Cutscenes and unusual camera transitions are not all tested. The OpenXR compatibility/color-space change in v0.1.69 addresses runtimes that had trouble with newer API declarations. Other headset/game-build compatibility is unverified.
Полная информация
- VR реализация
- VR Мод
- Платформы
- ПКVR
- Рамки
- Посвящается VR mod
- Цена
- Бесплатно
- Управление движением
- Только геймпад
- 6DOF цель
- Нет
- Комнатный масштаб
- Неизвестный
- Левша
- Неизвестный
- Перспектива
- От первого лица
- VR время выполнения
- OpenXR
- Гарнитуры протестированы
- Пока ничего не сообщалось
- Витрины протестированы
- Пока ничего не сообщалось
- Сложность установки
- {сложность} установка
- Требования
- Steam version of Kingdom Come: Deliverance build 1.9.7, Windows 10/11, PCVR headset and active OpenXR runtime, Keyboard/mouse or gamepad; no tracked motion-controller input, Other game builds are unverified because of version-specific hooks
- Версия игры проверена
- Неизвестный
- Последняя проверка
- Никогда
- Источник
- GitHub
- GitHub репозиторий
- farmerarmor/KCD1VR
- Известная последняя версия
- 0.1.69
Отзывы игроков
Мнение игрока, отдельно от знака качества, приведенного выше. Этот ярлык — наше понимание того, что делает метод; это опыт других людей по его фактическому использованию.
Обнаружили проблему или играли сами?
Свежесть зависит от отчетов людей, которые на самом деле его запускали.

