PCVR Central
обложка Dying Light 2 Stay Human

DLVR for Dying Light 2

для {игры} · автор: {автор} · выпущен {дата}

Посвящается VR modПКVRЭкспериментальныйАктивный

mod добавлен в существующую игру для ПК, чтобы включить VR. Специальный VR mod, созданный специально для этой игры. Обычно это самые лучшие впечатления, потому что элементы управления, меню и комфорт были разработаны для VR, а не внедрены.

Получите это из GitHub

Бесплатно

Открыть страницу mod

Загрузки происходят на собственной странице создателя. PCVR Central никогда не размещает файлы повторно.

Пошаговые инструкции по настройке

Примечания по настройке

Pre-alpha status

DLVR v0.3.0 is a game pack for Monaka VR. The creator labels Dying Light 2 support pre-alpha and warns that the experience is rough; some features have not been checked in a headset, and the game pack may need updates as Monaka's API changes.

Requirements and limitations

Use the Steam version of Dying Light 2, DirectX 12, and Monaka VR v0.2.0. Online play and co-op are unsupported. The creator recommends treating this as an early test rather than a reliable full-game conversion. PCVR Central has not tested this mod on hardware.

Полная информация

VR реализация
VR Мод
Платформы
ПКVR
Рамки
Посвящается VR mod
Цена
Бесплатно
Управление движением
Частичное управление движением
6DOF цель
Неизвестный
Комнатный масштаб
Неизвестный
Левша
Неизвестный
Перспектива
От первого лица
VR время выполнения
OpenVR
Гарнитуры протестированы
Пока ничего не сообщалось
Витрины протестированы
Steam
Сложность установки
{сложность} установка
Требования
Dying Light 2 Stay Human on Steam. Other storefront versions are not supported., Monaka VR v0.2.0; game-pack compatibility can change as Monaka's API evolves., DirectX 12., Online play and co-op are not supported.
Версия игры проверена
Неизвестный
Последняя проверка
Никогда
Источник
GitHub
GitHub репозиторий
Mamfro/dying-light-games-vr
Известная последняя версия
v0.3.0

Отзывы игроков

Мнение игрока, отдельно от знака качества, приведенного выше. Этот ярлык — наше понимание того, что делает метод; это опыт других людей по его фактическому использованию.

Обнаружили проблему или играли сами?

Свежесть зависит от отчетов людей, которые на самом деле его запускали.