PCVR Central
обложка Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

DeusExHRVR

для Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut · от farmerarmor · выпущен 10 Sept 2026

Посвящается VR modПКVRЭкспериментальныйАктивный

mod добавлен в существующую игру для ПК, чтобы включить VR. Специальный VR mod, созданный специально для этой игры. Обычно это самые лучшие впечатления, потому что элементы управления, меню и комфорт были разработаны для VR, а не внедрены.

Получите это из GitHub

Бесплатно

Открыть страницу mod

Загрузки происходят на собственной странице создателя. PCVR Central никогда не размещает файлы повторно.

Примечания по настройке

Release and scope

Use the official compiled release linked above. Published source information does not establish a PCVR Central hardware test.

Installation

Extract DeusExHRVR-0.3.0-release.zip and run the included install.ps1 for your game directory. Keep the game DLL and companion host together. Copy the supplied INI and enable ExperimentalMotionControls=1 for tracked weapon aiming.

Limitations

Roomscale body movement is not implemented. The original non-Director’s Cut game and other executables are unsupported. Extreme-view weapon visibility and untested missions/effects need wider testing. Headset model is not named in the creator’s published test notes.

Полная информация

VR реализация
VR Мод
Платформы
ПКVR
Рамки
Посвящается VR mod
Цена
Бесплатно
Управление движением
Частичное управление движением
6DOF цель
Да
Комнатный масштаб
Нет
Левша
Неизвестный
Перспектива
От первого лица
VR время выполнения
OpenXR
Гарнитуры протестированы
Пока ничего не сообщалось
Витрины протестированы
Steam
Сложность установки
Умеренный установить
Требования
Steam Director’s Cut 2.0.66.0, Windows, DirectX 11 and OpenXR PCVR headset
Версия игры проверена
Director’s Cut 2.0.66.0
Последняя проверка
Никогда
Источник
GitHub
GitHub репозиторий
farmerarmor/DeusExHRVR
Известная последняя версия
v0.3.0

Отзывы игроков

Мнение игрока, отдельно от знака качества, приведенного выше. Этот ярлык — наше понимание того, что делает метод; это опыт других людей по его фактическому использованию.

Обнаружили проблему или играли сами?

Свежесть зависит от отчетов людей, которые на самом деле его запускали.