PCVR Central
обложка Borderlands 3

TimBurton's UEVR profile

для Borderlands 3 · от TimBurton · выпущен 19 Jul 2025

UEVR профильПКVRРодной

Многоразовый фреймворк или инжектор, который добавляет поддержку VR в одну или несколько игр. Профиль сообщества UEVR, универсального инжектора для игр Unreal Engine. Вы устанавливаете UEVR один раз, а затем загружаете этот профиль, чтобы играть в эту игру в VR.

Заметки от TimBurton

Addon V1.0 for TimBurton Profile Addon Features: - Adds improved Holster system: (use your VR Grips) - Right Shoulder: Swap weapon (Y still works) - Left Shoulder: Select Button (Inventory and stuff) - Left Hip or Right Chest: L1 Alternative Controls: - RStick Up/Down: Jump and Crouch/Slide - Sprinting: Left Grip (when not on a holster, Thumbbutton still works) - Grenade: VR- B Button - USE/Interact: VR - A Button - Reload: Left Trigger slightly under Right Controller Install: - Uses at least UEVR nightly 1127 - Import TimBurton's Profile - Drop the scripts FOLDER inside the ADDON.zip into profile Folder in %appdata%\UnrealVRMod\Borderlands3 - Inject in the claptrap loading screen Motion Gestures 6DOF Profile based on TimBurton's Profile Instructions: Needs the latest nightly 1040+: https://github.com/praydog/UEVR-nightly/releases/latest Import and Inject before or as soon as you see the claptrap loading screen Advised to turn off autoaim in settings for best results. Have fun. New Features: Holster System: -RGrip+ Shoulders or Rhip or CenterLower Back : Weaponslots 1-4 -RGrip+ RIght Chest:Grab Grenade, Release RGrip to throw -LGrip+ LShoulder: INventory . +LHip : Map Weapon interaction Zones: -LGrip below gun: Reloading -LTrigger right above Right Controller: Switch fire mode Melee: Swing your right hand really fast, and try to stop when crosshair is on enemy for best result (sensitivity can be tweaked in melee lua) Rebinding: -Rstick up for jump, -Rstick down for Crouch, -LGrip for Sprint, you can still sprint with the poor LThumbButton -A Button for special ability Aimed CrossHair Mod V3.1: Updated to include previous "Always On" option. Now also includes an option to enable Motion Controller Right Grip aim. Works for both Head-Aiming and 6DOF if you attach the UI to your motion controller. - Smaller aiming crosshair - Is the same for ALL weapons - DX11 & DX12 (see below) - The mod will remember your aiming mode - Multiple options Always On, Ai

Получите это из официальный сайт

Бесплатно

Открыть страницу mod

Загрузки происходят на собственной странице создателя. PCVR Central никогда не размещает файлы повторно.

Установка профиля UEVR

Все профили сообщества UEVR устанавливаются одинаково. Если вы использовали один из них, вы использовали их все.

  1. Установите сам UEVR из uevr.io. Это бесплатно, и это это отдельная программа от профиля: профиль это просто настройки.
  2. Загрузите профиль со страницы создателя, указанной выше. Это .zip.
  3. Запустите игру, затем откройте интерфейс UEVR и выберите игру. процесс из списка.
  4. Импортируйте профиль с помощью функции импорта интерфейса. UEVR держит настройки каждой игры в %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Внедрение. Как только вы окажетесь в VR, нажмите Insert (или L3+R3 на контроллере) чтобы открыть внутриигровое меню и настроить все, что выглядит неправильно.

Если профиль ведет себя некорректно, удалите папку с этой игрой в разделе %APPDATA%\UnrealVRMod\ и снова импортируйте его с нуля.

Видео пошаговое выполнение тех же действий:

Полная информация

VR реализация
VR Фреймворк/Инжектор
Платформы
ПКVR
Цена
Бесплатно
Управление движением
Неизвестный
6DOF цель
Да
Комнатный масштаб
Неизвестный
Левша
Неизвестный
Перспектива
Неизвестный
VR время выполнения
OpenXR и OpenVR
Гарнитуры протестированы
Пока ничего не сообщалось
Витрины протестированы
Пока ничего не сообщалось
Сложность установки
Легкий установить
Требования
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Версия игры проверена
Неизвестный
Последняя проверка
Никогда

Отзывы игроков

Мнение игрока, отдельно от знака качества, приведенного выше. Этот ярлык — наше понимание того, что делает метод; это опыт других людей по его фактическому использованию.

Обнаружили проблему или играли сами?

Свежесть зависит от отчетов людей, которые на самом деле его запускали.